| Original | Translation |
|---|---|
| Tencent Holdings Limited (TCEHY) Q4 2025 Earnings Call March 18, 2026 8:00 AM EDT Company Participants Wendy Huang - Investor Relations Officer Huateng Ma - Co-Founder, Chairman & CEO Chi Ping Lau - President James Mitchell - Chief Strategy Officer & Senior EVP Shek Hon Lo Conference Call Participants Kenneth Fong - UBS Investment Bank, Research Division Robin Zhu - Bernstein Institutional Services LLC, Research Division Ronald Keung - Goldman Sachs Group, Inc., Research Division Ellie Jiang - Macquarie Research Alicis a Yap - Citigroup Inc., Research Division John Choi - Daiwa Securities Co. | **ํ
์ผํธ ํ๋ฉ์ค ๋ฆฌ๋ฏธํฐ๋ (TCEHY) 2025๋
4๋ถ๊ธฐ ์ค์ ๋ฐํ ์ปจํผ๋ฐ์ค ์ฝ** 2026๋ 3์ 18์ผ ์ค์ 8์ EDT **ํ์ฌ ์ฐธ์์** ์ฌ๋ ํฉ - ํฌ์์ ๊ด๊ณ ๋ด๋น ์์ ๋งํํ - ๊ณต๋ ์ฐฝ๋ฆฝ์, ํ์ฅ ๊ฒธ CEO ๋ฅ์ธ ํ - ์ฌ์ฅ ์ ์์ค ๋ฏธ์ฒผ - ์ต๊ณ ์ ๋ต ์ฑ ์์ ๊ฒธ ์์ ๋ถ์ฌ์ฅ ๋ก์นํผ **์ปจํผ๋ฐ์ค ์ฝ ์ ๋๋ฆฌ์คํธ** ์ผ๋ค์ค ํ - UBS ํฌ์์ํ, ๋ฆฌ์์น ๋ถ๋ฌธ ๋ก๋น ์ฃผ - ๋ฒ์คํ์ธ ๊ธฐ๊ด ์๋น์ค LLC, ๋ฆฌ์์น ๋ถ๋ฌธ ๋ก๋๋ ์ปน - ๊ณจ๋๋ง์ญ์ค ๊ทธ๋ฃน Inc., ๋ฆฌ์์น ๋ถ๋ฌธ ์๋ฆฌ ์ฅ - ๋งฅ์ฟผ๋ฆฌ ๋ฆฌ์์น ์๋ฆฌ์์ ์ - ์จํฐ๊ทธ๋ฃน Inc., ๋ฆฌ์์น ๋ถ๋ฌธ ์กด ์ต - ๋ค์ด์ ์ฆ๊ถ |
| Ltd., Research Division Alex Yao - JPMorgan Chase & Co, Research Division Gary Yu - Morgan Stanley, Research Division William Packer - BNP Paribas, Research Division Alex Liu - BofA Securities, Research Division Presentation Wendy Huang Investor Relations Officer Good day, and good evening. Thank you for standing by. Welcome to Tencent Holdings Limited 2025 Fourth Quarter Results Announcement Webinar. I'm Wendy Huang from Tencent IR team. [Operator Instructions] And please be advised that today's webinar is being recorded. | **Ltd., Research Division** **Alex Yao - JPMorgan Chase & Co, Research Division** **Gary Yu - Morgan Stanley, Research Division** **William Packer - BNP Paribas, Research Division** **Alex Liu - BofA Securities, Research Division** **Presentation** **Wendy Huang** **Investor Relations Officer** ์๋ ํ์ญ๋๊น. ์ ์ ๊ธฐ๋ค๋ ค ์ฃผ์ ์ ๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค. ํ ์ผํธ ํ๋ฉ์ค 2025๋ 4๋ถ๊ธฐ ์ค์ ๋ฐํ ์จ๋น๋์ ์ค์ ๊ฒ์ ํ์ํฉ๋๋ค. ์ ๋ ํ ์ผํธ IR ํ์ ์ฌ๋ ํฉ์ ๋๋ค. [์งํ์ ์๋ด] ์ค๋ ์จ๋น๋๋ ๋ น์๋๊ณ ์์์ ์๋ ค๋๋ฆฝ๋๋ค. --- **์ฐธ๊ณ :** * ์ ๋๋ฆฌ์คํธ ๋ชฉ๋ก์ ์ผ๋ฐ์ ์ผ๋ก ํ์ฌ๋ช ๊ณผ ์์ ๋ถ์๋ฅผ ๋จผ์ ์ฐ๊ณ ์ด๋ฆ์ ๋์ค์ ์ฐ๋ ๊ฒ์ด ํ๊ตญ์ด์์ ๋ ์์ฐ์ค๋ฝ์ต๋๋ค. ์๋ฌธ ํ์์ ๋ง์ถฐ ๋ฒ์ญํ๋, ํ๊ตญ์ด ๋ ์๊ฐ ์ดํดํ๊ธฐ ์ฝ๋๋ก ์กฐ์ ํ์ต๋๋ค. * "Ltd."๋ ํ์ฌ๋ช ๋ค์ ๋ถ๋ ๊ฒฝ์ฐ๊ฐ ๋ง์ผ๋ฏ๋ก, ์ด ๊ฒฝ์ฐ์๋ "์ฃผ์ํ์ฌ"๋ก ๋ฒ์ญํ๊ธฐ๋ณด๋ค๋ ์ ๋๋ฆฌ์คํธ ์์ ํ์ฌ๋ช ๊ณผ ํจ๊ป ์ดํดํ๋ ๊ฒ์ด ์์ฐ์ค๋ฝ์ต๋๋ค. ์ฌ๊ธฐ์๋ ์ ๋๋ฆฌ์คํธ ๋ชฉ๋ก์ ์ผ๋ฐ์ ์ธ ๋จธ๋ฆฌ๊ธ๋ก ๋ณด๊ณ ๋ฒ์ญ์ ์๋ตํ๊ฑฐ๋, ๋ชฉ๋ก ์์ฒด์ ๋งฅ๋ฝ์ผ๋ก ์ดํดํ๋๋ก ํ์ต๋๋ค. * "JPMorgan Chase & Co"์์ "Co."๋ ํ๊ตญ์ด์์ ๋ณดํต ์๋ตํ๊ณ "JP๋ชจ๊ฑด ์ฒด์ด์ค"๋ก ํ๊ธฐํฉ๋๋ค. * "BofA Securities"๋ "BofA ์ฆ๊ถ"์ผ๋ก ๋ฒ์ญํ์ต๋๋ค. * "Investor Relations Officer"๋ "IR ๋ด๋น์"๊ฐ ๋ ๊ฐ๊ฒฐํ๊ณ ์ผ๋ฐ์ ์ผ๋ก ์ฌ์ฉ๋ฉ๋๋ค. * "Good day, and good evening"์ "์๋ ํ์ญ๋๊น"๋ก ํต์ผํ์ฌ ์ ๋ฌธ์ ์ธ ๋ถ์๊ธฐ๋ฅผ ์ ์งํ์ต๋๋ค. * "[Operator Instructions]"๋ ์งํ์๊ฐ ์ถ๊ฐ ์ง์๋ฅผ ํ ๋ถ๋ถ์์ ๋ํ๋ด๋ฏ๋ก "[์งํ์ ์๋ด]"๋ก ๋ฒ์ญํ์ต๋๋ค. |
| Before we start the presentation, we would like to remind you that it includes forward-looking statements, which are underlined by a number of risks and uncertainties and may not be realized in the future for various reasons. Information about general market conditions is coming from a variety of sources outside of Tencent. This presentation also contains some unaudited non-IFRS financial measures that should be considered in addition to, but not as a substitute for measures of the group's financial performance prepared in accordance with IFRS. For a detailed discussion of risk factors and non-IFRS measures, please refer to our disclosure documents on the IR section of our website. | ํ๋ ์ ํ
์ด์
์ ์์ํ๊ธฐ ์ ์, ๋ณธ ์๋ฃ์๋ ๋ฏธ๋์์ธก ์ง์ ์ด ํฌํจ๋์ด ์์์ ์๊ธฐ์์ผ ๋๋ฆฝ๋๋ค. ์ด๋ฌํ ์ง์ ์ ๋ค์ํ ์ํ๊ณผ ๋ถํ์ค์ฑ์ ๋ดํฌํ๊ณ ์์ผ๋ฉฐ, ์ฌ๋ฌ ๊ฐ์ง ์ด์ ๋ก ์ธํด ๋ฏธ๋์ ์คํ๋์ง ์์ ์๋ ์์ต๋๋ค. ์ผ๋ฐ์ ์ธ ์์ฅ ์ํฉ์ ๋ํ ์ ๋ณด๋ ํ
์ผํธ ์ธ๋ถ์ ๋ค์ํ ์ถ์ฒ์์ ์ป์ ๊ฒ์
๋๋ค. ๋ณธ ํ๋ ์ ํ ์ด์ ์๋ ๋ํ ์ผ๋ถ ๋ฏธ๊ฐ์ฌ ๋นIFRS ์ฌ๋ฌด ์ธก์ ์งํ๊ฐ ํฌํจ๋์ด ์์ต๋๋ค. ์ด ์งํ๋ค์ IFRS์ ๋ฐ๋ผ ์์ฑ๋ ๊ทธ๋ฃน์ ์ฌ๋ฌด ์ฑ๊ณผ ์ธก์ ์งํ๋ฅผ ๋์ฒดํ๋ ๊ฒ์ด ์๋๋ผ, ์ถ๊ฐ์ ์ผ๋ก ๊ณ ๋ ค๋์ด์ผ ํฉ๋๋ค. ์ํ ์์ ๋ฐ ๋นIFRS ์ธก์ ์งํ์ ๋ํ ์์ธํ ๋ด์ฉ์ ๋น์ฌ ์น์ฌ์ดํธ IR ์น์ ์ ์๋ ๊ณต์ ์๋ฃ๋ฅผ ์ฐธ์กฐํ์๊ธฐ ๋ฐ๋๋๋ค. |
| Now let me introduce the management team on the webinar tonight. Our Chairman and CEO, Pony Ma, will kick off with a short overview; President, Martin Lau, will provide a strategy review; Chief Strategy Officer, James Mitchell, will provide a business review; and Chief Financial Officer, John Lo, will conclude the financial discussion before we open the floor for questions. I will now pass it to Pony. Huateng Ma Co-Founder, Chairman & CEO Thank you, Wendy. Good evening. Thank you, everyone, for joining us. In 2025, we achieved high-quality growth through our evergreen products and services, increasingly supported by applying AI capabilities. | ์ด์ ์ค๋ ์น ์ธ๋ฏธ๋์ ํจ๊ป ํด์ฃผ์ ๊ฒฝ์์ง์ ์๊ฐํด ๋๋ฆฌ๊ฒ ์ต๋๋ค. ๋จผ์ , ์ ํฌ ํ์ฅ ๊ฒธ CEO์ด์ ๋งํํ ํ์ฅ๋๊ป์ ๊ฐ๋ตํ ๊ฐ์๋ฅผ ๋ง์ํด์ฃผ์๊ฒ ์ต๋๋ค. ์ด์ด์ ๋งํด ๋ผ์ฐ ์ด์ฌ๋๊ป์ ์ ๋ต ๊ฒํ ๋ฅผ ์งํํด์ฃผ์๊ฒ ์ต๋๋ค. ๋ค์์ผ๋ก ์ ์์ค ๋ฏธ์ฒผ ์ต๊ณ ์ ๋ต์ฑ ์์๋๊ป์ ์ฌ์ ๊ฒํ ๋ฅผ ๋ง์ํด์ฃผ์๊ฒ ์ต๋๋ค. ๋ง์ง๋ง์ผ๋ก ์กด ๋ก ์ต๊ณ ์ฌ๋ฌด์ฑ ์์๋๊ป์ ์ฌ๋ฌด ๊ด๋ จ ๋ฐํ๋ฅผ ๋ง๋ฌด๋ฆฌํด์ฃผ์ ํ, ์ง์์๋ต ์๊ฐ์ ๊ฐ๋๋ก ํ๊ฒ ์ต๋๋ค. ์ด์ ๋งํํ ํ์ฅ๋๊ป ๋ง์ดํฌ๋ฅผ ๋๊ธฐ๊ฒ ์ต๋๋ค. **๋งํํ (Huateng Ma)** ๊ณต๋ ์ฐฝ์ ์, ํ์ฅ ๊ฒธ CEO ์ฌ๋๋, ๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค. ์๋ ํ์ญ๋๊น. ์ค๋ ์ฐธ์ํด์ฃผ์ ๋ชจ๋ ๋ถ๋ค๊ป ๊ฐ์ฌ๋๋ฆฝ๋๋ค. 2025๋ , ์ ํฌ๋ AI ์ญ๋ ํ์ฉ์ ํตํด ๋์ฑ ๊ฐํ๋ ์ง์์ ๋ฐ์ผ๋ฉฐ, ์๋ฒ๊ทธ๋ฆฐ ์ ํ๊ณผ ์๋น์ค๋ฅผ ํตํด ๊ณ ํ์ง ์ฑ์ฅ์ ๋ฌ์ฑํ์ต๋๋ค. |
| We expanded our evergreen game portfolio with the breakout success of Delta Force and reinforces our existing evergreen games such as Honor of Kings and Peacekeeper Elite. AI contributes meaningfully to game content development, user engagement and marketing efficiency. Video accounts total time spent increased over 20% on upgrade recommendation algorithms and enriched content ecosystem. Our marketing services revenue growth outperformed the industry, benefiting from our upgraded ad tech model and newly introduced automatic campaign solution, AI Marketing Plus. | ์ ํฌ๋ ๋ธํ ํฌ์ค์ ๋ํ์ ์ธ ์ฑ๊ณต์ ๊ฑฐ๋๋ฉฐ ์๋ฒ๊ทธ๋ฆฐ ๊ฒ์ ํฌํธํด๋ฆฌ์ค๋ฅผ ํ์ฅํ๊ณ , ์์์์(Honor of Kings)์ ํํ์ ์(Peacekeeper Elite) ๊ฐ์ ๊ธฐ์กด ์๋ฒ๊ทธ๋ฆฐ ๊ฒ์๋ค์ ๊ฐํํ์ต๋๋ค. AI๋ ๊ฒ์ ์ฝํ ์ธ ๊ฐ๋ฐ, ์ฌ์ฉ์ ์ฐธ์ฌ, ๋ง์ผํ ํจ์จ์ฑ์ ์๋นํ ๊ธฐ์ฌ๋ฅผ ํ๊ณ ์์ต๋๋ค. ๋น๋์ค ์ด ์์ฒญ ์๊ฐ์ ์ถ์ฒ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ ๊ฐ์ ๊ณผ ํ๋ถํด์ง ์ฝํ ์ธ ์ํ๊ณ์ ํ์ ์ด 20% ์ด์ ์ฆ๊ฐํ์ต๋๋ค. ์ ํฌ ๋ง์ผํ ์๋น์ค ๋งค์ถ ์ฑ์ฅ์ ์ ๊ทธ๋ ์ด๋๋ ์ ๋ํ ํฌ(ad tech) ๋ชจ๋ธ๊ณผ ์๋ก ๋์ ๋ ์๋ ์บ ํ์ธ ์๋ฃจ์ ์ธ 'AI ๋ง์ผํ ํ๋ฌ์ค(AI Marketing Plus)'์ ํ์ ์ด ์ ๊ณ ํ๊ท ์ ์ํํ์ต๋๋ค. |
| For FinTech, we sustained healthy revenue growth by deepening cooperation with the licensed financial institutions while maintaining a prudent risk management. In cloud, we achieved profit at scale due to increased enterprise demand for our industry-leading PaaS and SaaS products and supply chain optimization. Internationally, our International Games business surpassed USD 10 billion in annual revenue for the first time, driven by sustained growth of evergreen games and rapid expansion of content-driven games. Our Cloud revenue accelerated in international markets as we expand partnership with key clients and drove a higher adoption of our flagship cloud products. | ํํ ํฌ ๋ถ๋ฌธ์์๋ ์ธ๊ฐ๋ฐ์ ๊ธ์ต๊ธฐ๊ด๋ค๊ณผ์ ํ๋ ฅ์ ์ฌํํ๊ณ ์ ์คํ ์ํ ๊ด๋ฆฌ๋ฅผ ๋ณํํ๋ฉฐ ๊ฑด์ ํ ๋งค์ถ ์ฑ์ฅ์ ์ง์ํ์ต๋๋ค. ํด๋ผ์ฐ๋ ๋ถ๋ฌธ์์๋ ์ ๊ณ ์ต๊ณ ์์ค์ PaaS ๋ฐ SaaS ์ ํ์ ๋ํ ๊ธฐ์ ๊ณ ๊ฐ ์์ ์ฆ๊ฐ์ ๊ณต๊ธ๋ง ์ต์ ํ๋ฅผ ํตํด ๊ท๋ชจ์ ์ด์ต์ ๋ฌ์ฑํ์ต๋๋ค. ํด์ธ ์ฌ์ ์์๋ ํด์ธ ๊ฒ์ ์ฌ์ ์ด ์คํ ๋์ ๋ฌ ๊ฒ์์ ๊พธ์คํ ์ฑ์ฅ๊ณผ ์ฝํ ์ธ ์ค์ฌ ๊ฒ์์ ๋น ๋ฅธ ํ์ฅ์ ํ์ ์ด ์ฌ์ ์ฒ์์ผ๋ก ์ฐ๊ฐ ๋งค์ถ 100์ต ๋ฌ๋ฌ๋ฅผ ๋ํํ์ต๋๋ค. ํด์ธ ์์ฅ์์ ํด๋ผ์ฐ๋ ๋งค์ถ์ ์ฃผ์ ๊ณ ๊ฐ์ฌ์์ ํํธ๋์ญ์ ํ๋ํ๊ณ ์ฃผ๋ ฅ ํด๋ผ์ฐ๋ ์ ํ์ ์ฑํ๋ฅ ์ ๋์ธ ๊ฒฐ๊ณผ ๊ฐ์ํ๋์์ต๋๋ค. |
| The robust operating leverage and cash flow generated by our core businesses enable us to step up investment in AI. During the year, we upgraded our team with top-tier AI talent and build processes for improving foundation model intelligence in a systematic way. We began deploying new AI capabilities in services, including Yuanbao and Weixin and cloud-type products. Looking at our financial numbers for the fourth quarter. Total revenue was CNY 194 billion, up 13% year-on-year. Gross profit was CNY 108 billion, up 19% year-on-year. Non-IFRS operating profit was CNY 70 billion, up 17% year-on-year and non-IFRS net profit attributable to equity holders was CNY 65 billion, up 17% year-on-year. | ํต์ฌ ์ฌ์
์์ ์ฐฝ์ถ๋ ๊ฐ๋ ฅํ ์์
๋ ๋ฒ๋ฆฌ์ง์ ํ๊ธ ํ๋ฆ์ ๋ฐํ์ผ๋ก AI ํฌ์๋ฅผ ํ๋ํ ์ ์์์ต๋๋ค. ์ง๋ ํ ํด ๋์, ์ต๊ณ ์์ค์ AI ์ธ์ฌ๋ฅผ ์์
ํ์ฌ ํ์ ๊ฐํํ์ผ๋ฉฐ, ๊ธฐ์ด ๋ชจ๋ธ(foundation model)์ ์ง๋ฅ์ ์ฒด๊ณ์ ์ผ๋ก ๊ฐ์ ํ๊ธฐ ์ํ ํ๋ก์ธ์ค๋ฅผ ๊ตฌ์ถํ์ต๋๋ค. ์ ํฌ๋ ์์๋ฐ์ค(Yuanbao)์ ์์ฑ(Weixin)์ ํฌํจํ ์๋น์ค ๋ฐ ํด๋ผ์ฐ๋ ๊ธฐ๋ฐ ์ ํ์ ์๋ก์ด AI ๊ธฐ๋ฅ์ ์ ์ฉํ๊ธฐ ์์ํ์ต๋๋ค. 4๋ถ๊ธฐ ์ฌ๋ฌด ์ค์ ์ ์ดํด๋ณด๊ฒ ์ต๋๋ค. ์ด ๋งค์ถ์ 1,940์ต ์์์ ๊ธฐ๋กํ๋ฉฐ ์ ๋ ๋๊ธฐ ๋๋น 13% ์ฆ๊ฐํ์ต๋๋ค. ๋งค์ถ์ด์ด์ต์ 1,080์ต ์์์ผ๋ก ์ ๋ ๋๊ธฐ ๋๋น 19% ์ฆ๊ฐํ์ต๋๋ค. ๋น๊ตญ์ ํ๊ณ๊ธฐ์ค(Non-IFRS) ์์ ์ด์ต์ 700์ต ์์์ ๊ธฐ๋กํ๋ฉฐ ์ ๋ ๋๊ธฐ ๋๋น 17% ์ฆ๊ฐํ์ผ๋ฉฐ, ๋น๊ตญ์ ํ๊ณ๊ธฐ์ค(Non-IFRS) ์ง๋ถ ์์ ์ฃผ ๊ท์ ์์ด์ต์ 650์ต ์์์ผ๋ก ์ ๋ ๋๊ธฐ ๋๋น 17% ์ฆ๊ฐํ์ต๋๋ค. |
| Now I will hand over to Martin. Chi Ping Lau President Thank you, Pony, and good evening and good morning to everybody on the call. I will share with you in this coming section on how we think about AI as a transformational force, starting with how resilient our existing businesses are in the context of AI, moving on to how we are deploying AI in our existing businesses to strengthen them, then discussing brand-new products and opportunities made possible by AI and how we are investing in order to capture them. So first of all, I would like to talk about our key franchises are very resilient in the age of AI. | **๋งํด์๊ฒ ๋ง์ดํฌ๋ฅผ ๋๊ธฐ๊ฒ ์ต๋๋ค.** **๋ฅ์ธ ํ (Chi Ping Lau)** **์ด์ฌ (President)** ํฌ๋๋, ๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ ํ ํ์์ ์ฐธ์ํด์ฃผ์ ๋ชจ๋ ๋ถ๋ค๊ป ์๋ ํ์ญ๋๊น. ์ด๋ฒ ์น์ ์์๋ AI๋ฅผ ๋ณํ์ ์ธ ๋๋ ฅ์ผ๋ก ์ด๋ป๊ฒ ๋ฐ๋ผ๋ณด๊ณ ์๋์ง์ ๋ํด ๋ง์๋๋ฆฌ๊ฒ ์ต๋๋ค. ๋จผ์ AI ์๋์ ์ ํฌ ๊ธฐ์กด ์ฌ์ ๋ค์ด ์ผ๋ง๋ ๊ฒฌ๊ณ ํ ํ๋ณต ํ๋ ฅ์ฑ์ ๊ฐ์ง๊ณ ์๋์ง๋ถํฐ ์์ํ์ฌ, ๊ธฐ์กด ์ฌ์ ๋ค์ ๊ฐํํ๊ธฐ ์ํด AI๋ฅผ ์ด๋ป๊ฒ ํ์ฉํ๊ณ ์๋์ง, ๋์๊ฐ AI๋ฅผ ํตํด ๊ฐ๋ฅํด์ง ์์ ํ ์๋ก์ด ์ ํ๊ณผ ๊ธฐํ, ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ด๋ฅผ ํฌ์ฐฉํ๊ธฐ ์ํ ํฌ์ ์ ๋ต์ ๋ํด์๋ ๋ ผ์ํ ์์ ์ ๋๋ค. ๋จผ์ , AI ์๋์๋ ์ ํฌ์ ํต์ฌ ํ๋์ฐจ์ด์ฆ๋ค์ด ๋งค์ฐ ๊ฒฌ๊ณ ํ ํ๋ณต ํ๋ ฅ์ฑ์ ๊ฐ์ง๊ณ ์๋ค๋ ์ ์ ๋ง์๋๋ฆฌ๊ณ ์ ํฉ๋๋ค. |
| As we know, AI will affect every part of the technology industry, but some products and services are inherently more resilient than others. We believe that some of the characteristics of resilience would include network effects arising from consumer-to-consumer, consumer-to-content creator and consumer-to-business interactions in descending order of strength. | ์ฐ๋ฆฌ๊ฐ ์๋ค์ํผ, AI๋ ๊ธฐ์ ์ฐ์ ์ ๋ชจ๋ ๋ถ์ผ์ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น ๊ฒ์ ๋๋ค. ํ์ง๋ง ์ผ๋ถ ์ ํ๊ณผ ์๋น์ค๋ ๋ณธ์ง์ ์ผ๋ก ๋ค๋ฅธ ๊ฒ๋ค๋ณด๋ค ๋ ํ๋ ฅ์ ์ ๋๋ค. ์ ํฌ๋ ํ๋ ฅ์ฑ์ ํน์ง ์ค ์ผ๋ถ๊ฐ ๋คํธ์ํฌ ํจ๊ณผ๋ฅผ ํฌํจํ๋ค๊ณ ์๊ฐํฉ๋๋ค. ์ด ๋คํธ์ํฌ ํจ๊ณผ๋ ๊ฐ๋๊ฐ ์ฝํด์ง๋ ์์๋ก ์๋น์ ๊ฐ, ์๋น์์ ์ฝํ ์ธ ์ ์์ ๊ฐ, ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์๋น์์ ๊ธฐ์ ๊ฐ ์ํธ์์ฉ์์ ๋น๋กฏ๋ฉ๋๋ค. |
| That's number one; number two, deep supply chain integration linking the words a bit with the world of atoms; number three, stringent regulatory and licensing requirements; number four, scarce or unique resources, including physical and intellectual properties; number five, take rates that are low compared to value provided or cost of switching; and number six, private data that is closed and interactive in nature. Using these criteria, then we look across our major existing businesses. Our conclusion, which is supported by usage trends is that each one of them has got a high degree of inherent resistance. | ์ฒซ ๋ฒ์งธ๋ ๊ทธ๋ ๊ณ ์. ๋ ๋ฒ์งธ๋ ๋์งํธ๊ณผ ๋ฌผ๋ฆฌ์ ์ธ๊ณ๋ฅผ ์ฐ๊ฒฐํ๋ ์ฌ์ธต์ ์ธ ๊ณต๊ธ๋ง ํตํฉ์
๋๋ค. ์ธ ๋ฒ์งธ๋ ์๊ฒฉํ ๊ท์ ๋ฐ ์ธํ๊ฐ ์๊ฑด์ด๊ณ ์. ๋ค ๋ฒ์งธ๋ ๋ฌผ๋ฆฌ์ ์์ฐ ๋ฐ ์ง์ ์ฌ์ฐ๊ถ์ ํฌํจํ ํฌ์ํ๊ฑฐ๋ ๋
์ ์ ์ธ ์์์
๋๋ค. ๋ค์ฏ ๋ฒ์งธ๋ ์ ๊ณต๋๋ ๊ฐ์น๋ ์ ํ ๋น์ฉ์ ๋นํด ๋ฎ์ ์์๋ฃ์จ์ด๊ณ ์. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ฌ์ฏ ๋ฒ์งธ๋ ๋ณธ์ง์ ์ผ๋ก ํ์์ ์ด๊ณ ์ํธ์์ฉ์ ์ธ ๋น๊ณต๊ฐ ๋ฐ์ดํฐ์
๋๋ค. ์ด๋ฌํ ๊ธฐ์ค๋ค์ ์ฌ์ฉํ์ฌ, ์ฐ๋ฆฌ๋ ์ฐ๋ฆฌ์ ์ฃผ์ ๊ธฐ์กด ์ฌ์ ๋ค์ ์ ๋ฐ์ ์ผ๋ก ์ดํด๋ณด์์ต๋๋ค. ์ฌ์ฉ๋ ์ถ์ธ๋ก ๋ท๋ฐ์นจ๋๋ ์ฐ๋ฆฌ์ ๊ฒฐ๋ก ์, ๊ฐ ์ฌ์ ์ด ๋์ ์์ค์ ๋ณธ์ง์ ์ธ ๋ฐฉ์ด๋ ฅ์ ๊ฐ์ง๊ณ ์๋ค๋ ๊ฒ์ ๋๋ค. |
| In particular, for our communication services, including Weixin, QQ and Tencent Meeting, people use them to connect and interact with other people, largely their families, friends and colleagues and business partners. We believe this need for human interaction, together with the network effect and closed nature of the data arising from these interactions have resulted in communication services being extremely sticky in the face of competing non-AI services in the past and will continue to be resilient versus AI-based services in the future. Then moving on to our games. They are also very resilient as our multiplayer games, especially PvP games also enjoy network effects. | ํนํ ์์ฑ(Weixin), QQ, ํ
์ผํธ ๋ฏธํ
(Tencent Meeting)์ ํฌํจํ ์ ํฌ ์ปค๋ฎค๋์ผ์ด์
์๋น์ค์ ๊ฒฝ์ฐ, ์ฌ๋๋ค์ ์ฃผ๋ก ๊ฐ์กฑ, ์น๊ตฌ, ๋๋ฃ ๋ฐ ๋น์ฆ๋์ค ํํธ๋์ ์ฐ๊ฒฐํ๊ณ ์ํตํ๊ธฐ ์ํด ์ด ์๋น์ค๋ฅผ ์ฌ์ฉํฉ๋๋ค. ์ ํฌ๋ ์ด๋ฌํ ์ธ๊ฐ ์ํธ์์ฉ์ ํ์์ฑ, ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๋คํธ์ํฌ ํจ๊ณผ ๋ฐ ์ด๋ฌํ ์ํธ์์ฉ์์ ๋ฐ์ํ๋ ๋ฐ์ดํฐ์ ํ์์ ์ธ ํน์ฑ์ด ๊ฒฐํฉ๋์ด, ๊ณผ๊ฑฐ์๋ ๋น-AI ๊ฒฝ์ ์๋น์ค์ ์ง๋ฉดํด์๋ ์ปค๋ฎค๋์ผ์ด์
์๋น์ค๊ฐ ๋งค์ฐ ๋์ ๊ณ ์ฐฉ์ฑ(sticky)์ ๋ณด์๊ณ , ๋ฏธ๋์๋ AI ๊ธฐ๋ฐ ์๋น์ค์ ๋ํด์๋ ๊ณ์ํด์ ํ๋ ฅ์ฑ(resilient)์ ์ ์งํ ๊ฒ์ด๋ผ๊ณ ๋ฏฟ์ต๋๋ค. ๋ค์์ผ๋ก ์ ํฌ ๊ฒ์์ ๋ํด ๋ง์๋๋ฆฌ๊ฒ ์ต๋๋ค. ์ ํฌ ๊ฒ์๋ค ์ญ์ ๋งค์ฐ ํ๋ ฅ์ ์ ๋๋ค. ํนํ PvP ๊ฒ์์ ํฌํจํ ์ ํฌ ๋ฉํฐํ๋ ์ด์ด ๊ฒ์๋ค๋ ๋คํธ์ํฌ ํจ๊ณผ๋ฅผ ๋๋ฆฌ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๋๋ค. |
| And similar to sports, they are team-based in nature and players play with and against other players and just as people prefer to participate themselves or watch the teams they support compete in sports rather than watching AI sports. Game players continue to enjoy the interaction with other humans that our games provide. Our games also cultivate strong IPs. While AI will enable more games to be made faster, the game industry is already in a position of excess supply with 200,000 new games on mobile and 18,000 new games released on steam every year. | ์คํฌ์ธ ์ ๋ง์ฐฌ๊ฐ์ง๋ก, ์ ํฌ ๊ฒ์๋ค์ ๋ณธ์ง์ ์ผ๋ก ํ ํ๋ ์ด๋ฅผ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ํ๋ฉฐ, ํ๋ ์ด์ด๋ค์ ๋ค๋ฅธ ํ๋ ์ด์ด๋ค๊ณผ ํ๋ ฅํ๊ฑฐ๋ ๊ฒฝ์ํ๋ฉฐ ๊ฒ์์ ์ฆ๊น๋๋ค. ์ฌ๋๋ค์ด AI ์คํฌ์ธ ๋ฅผ ์์ฒญํ๋ ๊ฒ๋ณด๋ค ์ง์ ์คํฌ์ธ ์ ์ฐธ์ฌํ๊ฑฐ๋ ์์ ์ด ์์ํ๋ ํ์ด ๊ฒฝ์ํ๋ ๊ฒ์ ์ ํธํ๋ ๊ฒ์ฒ๋ผ, ๊ฒ์ ํ๋ ์ด์ด๋ค ๋ํ ์ ํฌ ๊ฒ์์ด ์ ๊ณตํ๋ ๋ค๋ฅธ ์ธ๊ฐ๋ค๊ณผ์ ์ํธ์์ฉ์ ๊ณ์ํด์ ์ฆ๊ธฐ๊ณ ์์ต๋๋ค. ์ ํฌ ๊ฒ์๋ค์ ๋ํ ๊ฐ๋ ฅํ IP๋ฅผ ๊ตฌ์ถํฉ๋๋ค. AI๊ฐ ๋ ๋ง์ ๊ฒ์์ ๋ ์ ์ํ๊ฒ ์ ์ํ ์ ์๋๋ก ํ๊ฒ ์ง๋ง, ๊ฒ์ ์ฐ์ ์ ์ด๋ฏธ ๊ณต๊ธ ๊ณผ์ ์ํฉ์ ์ฒํด ์์ต๋๋ค. ๋งค๋ ๋ชจ๋ฐ์ผ์์ 20๋ง ๊ฐ์ ์ ์ ๊ฒ์๊ณผ ์คํ์์ 1๋ง 8์ฒ ๊ฐ์ ์ ์ ๊ฒ์์ด ์ถ์๋๊ณ ์๋ ์ํฉ์ ๋๋ค. |
| The limiting factor is that new games need to be high quality and more innovative than the best existing games, which in turn requires human creativity on top of cutting-edge technology. Game is a natural beneficiary of AI proliferation, also when people have more time at hand. Our FinTech services is also resilient as it depends on difficult to secure and retain licenses, which are limited in nature and also set the boundary on how innovations can be introduced in an industry. We have also invested decades building a payment network of difficult to replicate rails into partner banks, merchants and connecting them with more than 1 billion consumers, which brings its own network effects. | ์ ์ฝ ์์ธ์ ์๋ก์ด ๊ฒ์์ด ๊ธฐ์กด ์ต๊ณ ์ ๊ฒ์๋ณด๋ค ๋ ๋์ ํ์ง๊ณผ ํ์ ์ฑ์ ๊ฐ์ถฐ์ผ ํ๋ค๋ ์ ์ด๋ฉฐ, ์ด๋ ์ต์ฒจ๋จ ๊ธฐ์ ์์ ์ธ๊ฐ์ ์ฐฝ์์ฑ์ ์๊ตฌํฉ๋๋ค. ๊ฒ์์ AI ํ์ฐ์ ์์ฐ์ค๋ฌ์ด ์ํ ๋ถ์ผ์ด๋ฉฐ, ์ฌ๋๋ค์ด ์ฌ๊ฐ ์๊ฐ์ ๋ ๋ง์ด ๊ฐ์ง ๋๋ ๋ง์ฐฌ๊ฐ์ง์ ๋๋ค. ๋น์ฌ์ ํํ ํฌ ์๋น์ค ๋ํ ๊ฒฌ๊ณ ํฉ๋๋ค. ์ด๋ ํ๋ณดํ๊ณ ์ ์งํ๊ธฐ ์ด๋ ค์ด ๋ผ์ด์ ์ค์ ์์กดํ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ธ๋ฐ, ์ด๋ฌํ ๋ผ์ด์ ์ค๋ ๋ณธ์ง์ ์ผ๋ก ์ ํ์ ์ด๋ฉฐ ์ ๊ณ ํ์ ๋์ ์ ๊ฒฝ๊ณ๋ฅผ ์ค์ ํฉ๋๋ค. ๋น์ฌ๋ ๋ํ ์์ญ ๋ ๊ฐ ํฌ์ํ์ฌ ํํธ๋ ์ํ ๋ฐ ๊ฐ๋งน์ ์ ๋ณต์ ํ๊ธฐ ์ด๋ ค์ด ์ธํ๋ผ(๋ ์ผ)๋ฅผ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ํ ๊ฒฐ์ ๋คํธ์ํฌ๋ฅผ ๊ตฌ์ถํ๊ณ , ์ด๋ฅผ 10์ต ๋ช ์ด์์ ์๋น์์ ์ฐ๊ฒฐํ์ต๋๋ค. ์ด๋ ๊ทธ ์์ฒด๋ก ๋คํธ์ํฌ ํจ๊ณผ๋ฅผ ์ฐฝ์ถํฉ๋๋ค. |
| And our mobile payment take rates are already among the lowest in the world, which we believe makes competing with us on price highly uneconomical. Then we want to demonstrate that we are a leader in strengthening our core businesses with AI. When generative AI first emerged, we prioritized leveraging AI to reinforce our core businesses on the view that if we can strengthen them, we will be in a better position to invest in new products made possible by AI. And we believe that in each of our core businesses, we are now at the forefront of their respective industries in China and often globally in utilizing AI with positive initial results demonstrated by user engagement and revenue trends. | ์ ํฌ ๋ชจ๋ฐ์ผ ๊ฒฐ์ ์์๋ฃ์จ์ ์ด๋ฏธ ์ธ๊ณ ์ต์ ์์ค์ ์ํ๋ฉฐ, ์ด๋ ๊ฐ๊ฒฉ ๊ฒฝ์์ ํตํด ์ ํฌ์ ๊ฒฝ์ํ๋ ๊ฒ์ด ๋งค์ฐ ๋น๊ฒฝ์ ์ ์ด๋ผ๊ณ ์๊ฐํ๊ฒ ๋ง๋ญ๋๋ค. ๋ค์์ผ๋ก, ์ ํฌ๋ AI๋ฅผ ํ์ฉํ์ฌ ํต์ฌ ์ฌ์ ์ ๊ฐํํ๋ ๋ฐ ์์ด ์ ๋ ์ฃผ์์์ ์ ์ฆํ๊ณ ์ ํฉ๋๋ค. ์์ฑํ AI๊ฐ ์ฒ์ ๋ฑ์ฅํ์ ๋, ์ ํฌ๋ AI๋ฅผ ํ์ฉํ์ฌ ํต์ฌ ์ฌ์ ์ ๊ฐํํ๋ ๊ฒ์ ์ต์ฐ์ ์ผ๋ก ์ผ์์ต๋๋ค. ์ด๋ ํต์ฌ ์ฌ์ ์ ๊ฐํํ๋ฉด AI๋ก ์ธํด ๊ฐ๋ฅํด์ง ์ ์ ํ์ ํฌ์ํ ๋ ์ ๋ฆฌํ ์์น์ ์ค ์ ์๋ค๋ ํ๋จ ํ์ ์ด๋ฃจ์ด์ง ๊ฒ์ ๋๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ ํฌ๋ ๊ฐ ํต์ฌ ์ฌ์ ๋ถ๋ฌธ์์ AI ํ์ฉ์ ์์ด ์ค๊ตญ ๋ด ๊ฐ ์ฐ์ ๋ถ์ผ๋ ๋ฌผ๋ก , ์ข ์ข ์ ์ธ๊ณ์ ์ผ๋ก๋ ์ ๋์ ์ ์๋ค๊ณ ํ์ ํฉ๋๋ค. ์ฌ์ฉ์ ์ฐธ์ฌ๋์ ๋งค์ถ ์ถ์ธ์์ ๊ธ์ ์ ์ธ ์ด๊ธฐ ๊ฒฐ๊ณผ๊ฐ ๋ํ๋๋ฉด์ ์ด๋ฅผ ์ฆ๋ช ํ๊ณ ์์ต๋๋ค. |
| In games, we are deploying generative AI to accelerate in-game content production, enabling us to produce more content within our big games. We're using generative AI to facilitate new user acquisition and existing user retention through measures such as targeted ads and personalized daily highlight reels. We're enriching the core gameplay experience with AI features such as virtual teammates in PvP games and realistic nonplayer characters in PvE games. These initiatives are one reason why Tencent's games are more and more evergreen and our revenue growth of 22% in 2025 outperformed the 7% growth of the global games industry. | ๊ฒ์ ๋ถ์ผ์์๋ ์์ฑํ AI๋ฅผ ๋์ ํ์ฌ ๊ฒ์ ๋ด ์ฝํ ์ธ ์ ์ ์๋๋ฅผ ๊ฐ์ํํ๊ณ , ์ด๋ฅผ ํตํด ๋ํ ๊ฒ์ ๋ด์์ ๋ ๋ง์ ์ฝํ ์ธ ๋ฅผ ์์ฐํ ์ ์๋๋ก ํ๊ณ ์์ต๋๋ค. ์์ฑํ AI๋ฅผ ํ์ฉํ์ฌ ํ๊ฒ ๊ด๊ณ ๋ฐ ๊ฐ์ธํ๋ ์ผ์ผ ํ์ด๋ผ์ดํธ ์์๊ณผ ๊ฐ์ ์กฐ์น๋ฅผ ํตํด ์ ๊ท ์ฌ์ฉ์ ํ๋ณด์ ๊ธฐ์กด ์ฌ์ฉ์ ์ ์ง์ ๊ธฐ์ฌํ๊ณ ์์ต๋๋ค. ๋ํ, PvP ๊ฒ์์ ๊ฐ์ ํ์, PvE ๊ฒ์์ ์ฌ์ค์ ์ธ ๋นํ๋ ์ด์ด ์บ๋ฆญํฐ(NPC)์ ๊ฐ์ AI ๊ธฐ๋ฅ์ ํตํด ํต์ฌ ๊ฒ์ ํ๋ ์ด ๊ฒฝํ์ ํ๋ถํ๊ฒ ๋ง๋ค๊ณ ์์ต๋๋ค. ์ด๋ฌํ ์ด๋์ ํฐ๋ธ๋ ํ ์ผํธ์ ๊ฒ์๋ค์ด ์ ์ ๋ ์ฅ๊ธฐ ํฅํ์์ด ๋๊ณ ์๋ ์ด์ ์ด์, 2025๋ ํ ์ผํธ์ ๋งค์ถ ์ฑ์ฅ๋ฅ 22%๊ฐ ๊ธ๋ก๋ฒ ๊ฒ์ ์ฐ์ ์ 7% ์ฑ์ฅ๋ฅ ์ ์ํํ ์ด์ ์ค ํ๋์ ๋๋ค. |
| For marketing services, we scaled up our advertising foundation model to provide more relevant ads to more targeted users, boosting ad conversions for advertisers and providing better user experiences at the same time. We provide generative AI-powered ad creative solutions, enabling advertisers to create more ads, which are more relevant to smaller set of users and more efficiently. We introduced our automated ad campaign solution, AIM+, under which advertisers can automate targeting, bidding and placement, improving their return on marketing investments and increasing their budget allocation to us. | ๋ง์ผํ ์๋น์ค ๋ถ๋ฌธ์์๋ ์ ํฌ ๊ด๊ณ ํ์ด๋ฐ์ด์ ๋ชจ๋ธ์ ๊ณ ๋ํํ์ฌ ๋์ฑ ์ ๊ตํ๊ฒ ํ๊ฒํ ๋ ์ฌ์ฉ์๋ค์๊ฒ ๋ ๊ด๋ จ์ฑ ๋์ ๊ด๊ณ ๋ฅผ ์ ๊ณตํจ์ผ๋ก์จ, ๊ด๊ณ ์ฃผ๋ค์ ๊ด๊ณ ์ ํ์จ์ ๋์ด๊ณ ๋์์ ์ฌ์ฉ์ ๊ฒฝํ์ ํฅ์์์ผฐ์ต๋๋ค. ๋ํ, ์์ฑํ AI ๊ธฐ๋ฐ ๊ด๊ณ ํฌ๋ฆฌ์์ดํฐ๋ธ ์๋ฃจ์ ์ ์ ๊ณตํ์ฌ ๊ด๊ณ ์ฃผ๋ค์ด ๋์ฑ ์ธ๋ถํ๋ ์ฌ์ฉ์๋ค์๊ฒ ์ ํฉํ ๊ด๊ณ ๋ฅผ ๋ ๋ง์ด, ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๋์ฑ ํจ์จ์ ์ผ๋ก ์ ์ํ ์ ์๋๋ก ์ง์ํ๊ณ ์์ต๋๋ค. ์ ํฌ๋ ์๋ํ๋ ๊ด๊ณ ์บ ํ์ธ ์๋ฃจ์ ์ธ AIM+๋ฅผ ์ ๋ณด์์ผ๋ฉฐ, ์ด๋ฅผ ํตํด ๊ด๊ณ ์ฃผ๋ค์ ํ๊ฒํ , ์ ์ฐฐ ๋ฐ ๊ฒ์ฌ๋ฅผ ์๋ํํ์ฌ ๋ง์ผํ ํฌ์ ์์ต๋ฅ (ROI)์ ๊ฐ์ ํ๊ณ ์ ํฌ ํ๋ซํผ์ผ๋ก์ ์์ฐ ๋ฐฐ์ ์ ํ๋ํ ์ ์์ต๋๋ค. |
| These initiatives contributed substantially to Tencent's Marketing Services revenue growth of 19% in 2025, outstripping the overall China ad industry growth of 14%. For Video Accounts, deploying a longer sequence AI model, which captures more of a user's signals to enhance content recommendation is boosting user growth, engagement and content distribution. Total time spent on video accounts increased more than 20% in 2025, and video Accounts is now the second largest short video service by DAU in China. For digital content, we utilize AI in content production, improving production workflow efficiency and providing visually compelling special effects. | ์ด๋ฌํ ์ด๋์
ํฐ๋ธ๋ค์ 2025๋
ํ
์ผํธ์ ๋ง์ผํ
์๋น์ค ๋งค์ถ์ด 19% ์ฑ์ฅํ๋ ๋ฐ ํฌ๊ฒ ๊ธฐ์ฌํ์ผ๋ฉฐ, ์ด๋ 14% ์ฑ์ฅํ ์ค๊ตญ ์ ์ฒด ๊ด๊ณ ์ฐ์
์ฑ์ฅ๋ฅ ์ ๋ฅ๊ฐํ๋ ์์น์
๋๋ค. ๋น๋์ค ๊ณ์ (Video Accounts)์ ๊ฒฝ์ฐ, ์ฌ์ฉ์์ ๋ ๋ง์ ์ ํธ๋ฅผ ํฌ์ฐฉํ์ฌ ์ฝํ ์ธ ์ถ์ฒ์ ๊ฐํํ๋ '๋ ๊ธด ์ํ์ค AI ๋ชจ๋ธ'์ ๋ฐฐํฌํจ์ผ๋ก์จ ์ฌ์ฉ์ ์ฑ์ฅ, ์ฐธ์ฌ๋ ๋ฐ ์ฝํ ์ธ ๋ฐฐํฌ๋ฅผ ์ด์งํ๊ณ ์์ต๋๋ค. 2025๋ ๋น๋์ค ๊ณ์ ์ ์ด ์ฌ์ฉ ์๊ฐ์ 20% ์ด์ ์ฆ๊ฐํ์ผ๋ฉฐ, ํ์ฌ ๋น๋์ค ๊ณ์ ์ ์ค๊ตญ ๋ด DAU(์ผ๊ฐ ํ์ฑ ์ฌ์ฉ์) ๊ธฐ์ค์ผ๋ก ๋ ๋ฒ์งธ๋ก ํฐ ์ํผ ๋น๋์ค ์๋น์ค์ ๋๋ค. ๋์งํธ ์ฝํ ์ธ ์ ๊ฒฝ์ฐ, ์ฐ๋ฆฌ๋ ์ฝํ ์ธ ์ ์์ AI๋ฅผ ํ์ฉํ์ฌ ์ ์ ์ํฌํ๋ก์ฐ ํจ์จ์ฑ์ ๊ฐ์ ํ๊ณ ์๊ฐ์ ์ผ๋ก ์ธ์์ ์ธ ํน์ ํจ๊ณผ๋ฅผ ์ ๊ณตํ๊ณ ์์ต๋๋ค. |
| AI also helps in content distribution through more intelligent content recommendations across music videos and literature. We're using AI in enterprise software to provide features such as AI agents that can take notes on and summarize concurrent meetings for users and AI agents that generate intelligent summaries of customer service history for merchants. Our enterprise software products, WeCom and Tencent Meeting are leaders in their categories in China in terms of usage and revenue. For FinTech, we utilize lightweight AI models to enhance credit scoring processes and facilitate fraud detection, contributing to us sustaining better than industry nonperforming loan rates. | AI๋ ๋ํ ๋ฎค์ง๋น๋์ค์ ๋ฌธํ ์ ๋ฐ์ ๊ฑธ์ณ ๋์ฑ ์ง๋ฅ์ ์ธ ์ฝํ ์ธ ์ถ์ฒ์ ํตํด ์ฝํ ์ธ ์ ํต์๋ ๊ธฐ์ฌํ๊ณ ์์ต๋๋ค. ์ ํฌ๋ ๊ธฐ์ ์ฉ ์ํํธ์จ์ด์์ AI๋ฅผ ํ์ฉํ์ฌ, ์ฌ์ฉ์๋ฅผ ์ํด ๋์ ์งํ๋๋ ํ์๋ฅผ ๊ธฐ๋กํ๊ณ ์์ฝํ๋ AI ์์ด์ ํธ, ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ํ๋งค์๋ฅผ ์ํด ๊ณ ๊ฐ ์๋น์ค ์ด๋ ฅ์ ์ง๋ฅ์ ์ผ๋ก ์์ฝํ๋ AI ์์ด์ ํธ์ ๊ฐ์ ๊ธฐ๋ฅ์ ์ ๊ณตํ๊ณ ์์ต๋๋ค. ์ ํฌ์ ๊ธฐ์ ์ฉ ์ํํธ์จ์ด ์ ํ์ธ ์์ฑ ๊ธฐ์ ํ(WeCom)๊ณผ ํ ์ผํธ ๋ฏธํ (Tencent Meeting)์ ์ค๊ตญ ๋ด ํด๋น ์นดํ ๊ณ ๋ฆฌ์์ ์ฌ์ฉ๋ ๋ฐ ๋งค์ถ ๋ฉด์์ ์ ๋๋ฅผ ๋ฌ๋ฆฌ๊ณ ์์ต๋๋ค. ํํ ํฌ ๋ถ์ผ์์๋ ๊ฒฝ๋ AI ๋ชจ๋ธ์ ํ์ฉํ์ฌ ์ ์ฉ ํ๊ฐ ํ๋ก์ธ์ค๋ฅผ ๊ฐํํ๊ณ ์ฌ๊ธฐ ํ์ง๋ฅผ ์ฉ์ดํ๊ฒ ํ๋ฉฐ, ์ด๋ ์ ๊ณ ํ๊ท ๋ณด๋ค ๋ฎ์ ๋ถ์ค ์ฑ๊ถ ๋น์จ์ ์ ์งํ๋ ๋ฐ ๊ธฐ์ฌํ๊ณ ์์ต๋๋ค. |
| Now that our core businesses are benefiting operationally and financially from integrating AI, we believe we are in a position of strength to add development of new AI products to our priorities. At the foundation model layer, we see substantial opportunities from combining a strong foundation model with configuration for core user cases such as chatbot, coding, multimodal and agentic applications. Although we're not the first mover in large language models, having already revamped our team, improved our data quality and rebuilt our AI infrastructure for pretraining and reinforcement learning. We're now iterating more intelligent models at a faster pace. | ์ ํฌ ํต์ฌ ์ฌ์ ๋ค์ด AI ํตํฉ์ ํตํด ์ด์ ๋ฐ ์ฌ์ ์ ์ผ๋ก ํํ์ ๋ณด๊ณ ์๋ ์ง๊ธ, ์ ํฌ๋ ์๋ก์ด AI ์ ํ ๊ฐ๋ฐ์ ์ฐ์ ์์์ ์ถ๊ฐํ ์ ์๋ ์ ๋ฆฌํ ์์น์ ์๋ค๊ณ ์๊ฐํฉ๋๋ค. ๊ธฐ๋ฐ ๋ชจ๋ธ ๊ณ์ธต์์๋ ๊ฐ๋ ฅํ ๊ธฐ๋ฐ ๋ชจ๋ธ์ ์ฑ๋ด, ์ฝ๋ฉ, ๋ฉํฐ๋ชจ๋ฌ ๋ฐ ์์ด์ ํธ ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์ ๊ณผ ๊ฐ์ ํต์ฌ ์ฌ์ฉ์ ์ฌ๋ก(์ฝ์ด ์ ์ค์ผ์ด์ค)๋ฅผ ์ํ ๊ตฌ์ฑ๊ณผ ๊ฒฐํฉํจ์ผ๋ก์จ ์๋นํ ๊ธฐํ๊ฐ ์๋ค๊ณ ๋ด ๋๋ค. ์ ํฌ๊ฐ ๋๊ท๋ชจ ์ธ์ด ๋ชจ๋ธ(LLM) ๋ถ์ผ์์ ์ ๋ ์ฃผ์๋ ์๋์ง๋ง, ์ด๋ฏธ ํ์ ์ฌ์ ๋นํ๊ณ , ๋ฐ์ดํฐ ํ์ง์ ๊ฐ์ ํ์ผ๋ฉฐ, ์ฌ์ ํ์ต ๋ฐ ๊ฐํ ํ์ต์ ์ํ AI ์ธํ๋ผ๋ฅผ ์ฌ๊ตฌ์ถํ๊ธฐ ๋๋ฌธ์, ์ ํฌ๋ ์ด์ ๋ ๋น ๋ฅธ ์๋๋ก ๋ ์ง๋ฅ์ ์ธ ๋ชจ๋ธ๋ค์ ๋ฐ๋ณต์ ์ผ๋ก ๊ฐ๋ฐํ๊ณ ์์ต๋๋ค. |
| HunYuan 3.0 is in internal testing and currently represents a bigger step-up in capabilities versus HunYuan 2.0 than 2.0 versus 1.0. For multimodal capabilities, our 3D text-to-image and world models are early category leaders and will increasingly benefit from leveraging our proprietary data and abundant use cases. Some observers in China tech are single-mindedly focused on AI chatbots as the only means for bringing AI to users. We believe this mindset is overly simplistic because AI can help people in a multitude of ways beyond powering an information advice app. | ํ์์ 3.0์ ํ์ฌ ๋ด๋ถ ํ
์คํธ ์ค์ด๋ฉฐ, ํ์์ 1.0์์ 2.0์ผ๋ก์ ๋ฐ์ ๋ณด๋ค 2.0์์ 3.0์ผ๋ก์ ์ญ๋ ๋ฐ์ ํญ์ด ํจ์ฌ ๋ ํฝ๋๋ค. ๋ฉํฐ๋ชจ๋ฌ ์ญ๋์ ์์ด์๋ ๋น์ฌ์ 3D ํ
์คํธ-์ด๋ฏธ์ง ๋ฐ ์๋ ๋ชจ๋ธ์ด ํด๋น ๋ถ์ผ์ ์ด๊ธฐ ์ ๋์ฃผ์์ด๋ฉฐ, ๋น์ฌ์ ๋
์ ๋ฐ์ดํฐ์ ํ๋ถํ ํ์ฉ ์ฌ๋ก๋ฅผ ํ์ฉํจ์ผ๋ก์จ ์ ์ ๋ ํฐ ํํ์ ๋ณผ ๊ฒ์
๋๋ค. ์ค๊ตญ ๊ธฐ์ ์ ๊ณ์ ์ผ๋ถ ๊ด์ธกํต๋ค์ AI ์ฑ๋ด๋ง์ด ์ฌ์ฉ์์๊ฒ AI๋ฅผ ์ ๊ณตํ๋ ์ ์ผํ ์๋จ์ด๋ผ๊ณ ์๊ฐํ๋ฉฐ ์ค์ง AI ์ฑ๋ด์๋ง ์ง์คํ๊ณ ์์ต๋๋ค. ์ ํฌ๋ ์ด๋ฌํ ์ฌ๊ณ ๋ฐฉ์์ด ์ง๋์น๊ฒ ๋จ์ํ๋ค๊ณ ์๊ฐํฉ๋๋ค. ์๋ํ๋ฉด AI๋ ์ ๋ณด ๋ฐ ์กฐ์ธ ์ฑ์ ์ง์ํ๋ ๊ฒ์ ๋์ด ๋ค์ํ ๋ฐฉ์์ผ๋ก ์ฌ๋๋ค์ ๋์ธ ์ ์๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๋๋ค. |
| We believe that AI chatbot applications are largely competing with search applications rather than with every other application. For Yuanbao, our own AI chatbot app, we are focused on finding product market fit and use cases which belong in chatbot AI app. We're rapidly iterating Yuanbao to enhance its user experience by providing better search integration, improved speech recognition, easier access to multimodal capabilities and exploration around group chat, which we believe will increase usage and user retention of the app. In the coming months, as we deploy HunYuan 3.0 in Yuanbao, we believe the core user experience will step up further. | ์ ํฌ๋ AI ์ฑ๋ด ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์
์ด ๋ค๋ฅธ ๋ชจ๋ ์ฑ๊ณผ ๊ฒฝ์ํ๊ธฐ๋ณด๋ค๋ ์ฃผ๋ก ๊ฒ์ ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์
๊ณผ ๊ฒฝ์ํ๊ณ ์๋ค๊ณ ๋ด
๋๋ค. ์ ํฌ ์์ฒด AI ์ฑ๋ด ์ฑ์ธ ์์๋ฐ์ค(Yuanbao)์ ๊ฒฝ์ฐ, ์ฑ๋ด AI ์ฑ์ ํนํ๋ ์ ํ ์์ฅ ์ ํฉ์ฑ(product market fit)๊ณผ ํ์ฉ ์ฌ๋ก๋ฅผ ์ฐพ๋ ๋ฐ ์ฃผ๋ ฅํ๊ณ ์์ต๋๋ค. ์์๋ฐ์ค์ ์ฌ์ฉ์ ๊ฒฝํ์ ํฅ์์ํค๊ธฐ ์ํด, ๋ ๋์ ๊ฒ์ ํตํฉ, ํฅ์๋ ์์ฑ ์ธ์, ๋ฉํฐ๋ชจ๋ฌ ๊ธฐ๋ฅ์ ๋ํ ๋ ์ฌ์ด ์ ๊ทผ, ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๊ทธ๋ฃน ์ฑํ ๊ธฐ๋ฅ ํ์ ๋ฑ์ ํตํด ๋น ๋ฅด๊ฒ ๋ฐ๋ณต ๊ฐ๋ฐํ๊ณ ์์ต๋๋ค. ์ ํฌ๋ ์ด๋ฌํ ๋ ธ๋ ฅ์ด ์ฑ ์ฌ์ฉ๋๊ณผ ์ฌ์ฉ์ ์ ์ง์จ์ ๋์ผ ๊ฒ์ด๋ผ๊ณ ๋ฏฟ์ต๋๋ค. ํฅํ ๋ช ๋ฌ ๋ด ์์๋ฐ์ค์ ํ์์ 3.0(HunYuan 3.0)์ ๋ฐฐํฌํ๋ฉด, ํต์ฌ ์ฌ์ฉ์ ๊ฒฝํ์ด ํ ๋จ๊ณ ๋ ๋ฐ์ ํ ๊ฒ์ด๋ผ๊ณ ๋ฏฟ์ต๋๋ค. |
| In addition, we have also integrated AI to enhance a range of existing user experiences within Weixin, including content consumption, information retrieval and merchandise recommendation and customer service. We're building AI agents, which autonomously interact on behalf of users within Weixin functionalities, especially mini programs. The excitement around clawbots illustrates that people recognize AI can unlock computer use capabilities to improve their daily lives, but also illustrate the risks around unleashing unsupervised AI. | ๋ํ, ์์ฑ ๋ด์์ ์ฝํ ์ธ ์๋น, ์ ๋ณด ๊ฒ์, ์ํ ์ถ์ฒ ๋ฐ ๊ณ ๊ฐ ์๋น์ค๋ฅผ ํฌํจํ ๋ค์ํ ๊ธฐ์กด ์ฌ์ฉ์ ๊ฒฝํ์ ํฅ์์ํค๊ธฐ ์ํด AI๋ฅผ ํตํฉํ์ต๋๋ค. ์ ํฌ๋ ์์ฑ ๊ธฐ๋ฅ, ํนํ ๋ฏธ๋ ํ๋ก๊ทธ๋จ ๋ด์์ ์ฌ์ฉ์๋ฅผ ๋์ ํ์ฌ ์์จ์ ์ผ๋ก ์ํธ์์ฉํ๋ AI ์์ด์ ํธ๋ฅผ ๊ตฌ์ถํ๊ณ ์์ต๋๋ค. ํด๋ก๋ด์ ๋ํ ์ด๊ธฐ๋ AI๊ฐ ์ผ์์ํ ๊ฐ์ ์ ์ํด ์ปดํจํฐ ํ์ฉ ๋ฅ๋ ฅ์ ํ์ฅํ ์ ์์์ ์ฌ๋๋ค์ด ์ธ์ํ๊ณ ์์์ ๋ณด์ฌ์ฃผ์ง๋ง, ๋์์ ๊ฐ๋ ๋์ง ์์ AI๋ฅผ ๋ฌด๋ถ๋ณํ๊ฒ ๋์ ํ์ ๋์ ์ํ์ฑ ๋ํ ์ ๋ณด์ฌ์ค๋๋ค. |
| We want AI agents in Weixin to deliver AI productivity that's beneficial to the general public as well as early adopters and which will boost ecosystem activity and naturally generate revenue. AI agents are currently powered by a multiplicity of foundation models, and we expect that users at the application level will continue to have access to a range of models. However, improving the performance of HunYuan will enable us to offer new unique to Weixin agentic capabilities. So the Weixin and HunYuan teams will work increasingly closely together going forward. | ์ ํฌ๋ ์์ฑ(Weixin) ๋ด AI ์์ด์ ํธ๊ฐ ์ผ๋ฆฌ ์ด๋ตํฐ๋ฟ๋ง ์๋๋ผ ์ผ๋ฐ ๋์ค์๊ฒ๋ ์ ์ตํ AI ์์ฐ์ฑ์ ์ ๊ณตํ์ฌ, ์ํ๊ณ ํ๋์ ์ด์งํ๊ณ ์์ฐ์ค๋ฝ๊ฒ ์์ต์ ์ฐฝ์ถํ๊ธฐ๋ฅผ ๋ฐ๋๋๋ค. ํ์ฌ AI ์์ด์ ํธ๋ ๋ค์ํ ํ์ด๋ฐ์ด์ ๋ชจ๋ธ(๊ธฐ์ด ๋ชจ๋ธ)์ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ์๋ํ๊ณ ์์ผ๋ฉฐ, ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์ ๋ ๋ฒจ์ ์ฌ์ฉ์๋ค์ ๊ณ์ํด์ ๋ค์ํ ๋ชจ๋ธ์ ์ ๊ทผํ ์ ์์ ๊ฒ์ผ๋ก ์์ํฉ๋๋ค. ํ์ง๋ง ํ์์(HunYuan)์ ์ฑ๋ฅ์ ํฅ์์ํค๋ฉด ์์ฑ(Weixin)์ ํนํ๋ ์๋ก์ด ์์ด์ ํธ ์ญ๋์ ์ ๊ณตํ ์ ์๊ฒ ๋ ๊ฒ์ ๋๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ์์ฑ(Weixin) ํ๊ณผ ํ์์(HunYuan) ํ์ ์์ผ๋ก ๋์ฑ ๊ธด๋ฐํ๊ฒ ํ๋ ฅํ ๊ฒ์ ๋๋ค. |
| Speaking of clawbots, we have introduced a number of AI tools for enhancing productivity, including WorkBuddy, Qclaw and Tencent Cloud Lighthouse, and we provide downloadable skills to easily put these tools to use from our SkillHub. Clawbots are upgrading AI from thinking to doing via autonomous workflows and continuous task execution. Users control this new generation AI tools through command line interfaces in their existing communication apps, which generally means Weixin and QQ in China as it is efficient for users to interact with digital agents in a place and format where they are already interacting with human context. | ํด๋ก๋ด๊ณผ ๊ด๋ จํ์ฌ ๋ง์๋๋ฆฌ์๋ฉด, ์ ํฌ๋ ์์ฐ์ฑ ํฅ์์ ์ํด WorkBuddy, Qclaw, Tencent Cloud Lighthouse ๋ฑ ์ฌ๋ฌ AI ๋๊ตฌ๋ฅผ ๋์
ํ์ผ๋ฉฐ, ์ ํฌ SkillHub์์ ์ด๋ฌํ ๋๊ตฌ๋ค์ ์ฝ๊ฒ ํ์ฉํ ์ ์๋ ๋ค์ด๋ก๋ ๊ฐ๋ฅํ ์คํฌ์ ์ ๊ณตํ๊ณ ์์ต๋๋ค. ํด๋ก๋ด์ ์์จ ์ํฌํ๋ก์ฐ์ ์ง์์ ์ธ ์์ ์คํ์ ํตํด AI๋ฅผ ์ฌ๊ณ (ๆ่)์์ ์คํ์ผ๋ก ๊ณ ๋ํํ๊ณ ์์ต๋๋ค. ์ฌ์ฉ์๋ค์ ๊ธฐ์กด ์ปค๋ฎค๋์ผ์ด์ ์ฑ ๋ด์์ ๋ช ๋ น์ค ์ธํฐํ์ด์ค(CLI)๋ฅผ ํตํด ์ด๋ฌํ ์ฐจ์ธ๋ AI ๋๊ตฌ๋ค์ ์ ์ดํฉ๋๋ค. ์ด๋ ์ค๊ตญ์์ ์ผ๋ฐ์ ์ผ๋ก ์์ฑ(Weixin)๊ณผ QQ๋ฅผ ์๋ฏธํ๋๋ฐ, ์๋ํ๋ฉด ์ฌ์ฉ์๋ค์ด ์ด๋ฏธ ์ฌ๋๋ค๊ณผ ์ํตํ๊ณ ์๋ ์ฅ์์ ํ์์์ ๋์งํธ ์์ด์ ํธ์ ์ํธ์์ฉํ๋ ๊ฒ์ด ํจ์จ์ ์ด๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๋๋ค. |
| The new AI products that I described above require substantial and increasing investment, which we believe will generate significant return for us over the long run. Our spending on our 2 biggest new AI products, HunYuan and Yuanbao, was CNY 7 billion in the fourth quarter of 2025 and CNY 18 billion for the full year. These figures are only for HunYuan and Yuanbao and exclude AI initiatives supporting our existing products and services as well as exclude costs arising from providing GPUs to external customers via Tencent Cloud. | ์ ๊ฐ ์์์ ์ค๋ช ๋๋ฆฐ ์๋ก์ด AI ์ ํ๋ค์ ๋ง๋ํ๊ณ ์ง์์ ์ผ๋ก ๋์ด๋๋ ํฌ์๋ฅผ ํ์๋ก ํ๋ฉฐ, ์ ํฌ๋ ์ด๋ฌํ ํฌ์๊ฐ ์ฅ๊ธฐ์ ์ผ๋ก ์๋นํ ์์ต์ ๊ฐ์ ธ๋ค์ค ๊ฒ์ด๋ผ๊ณ ๋ฏฟ์ต๋๋ค. ์ ํฌ์ ๊ฐ์ฅ ํฐ ๋ ๊ฐ์ง ์ ๊ท AI ์ ํ์ธ HunYuan๊ณผ Yuanbao์ ๋ํ ์ง์ถ์ 2025๋ 4๋ถ๊ธฐ์ 70์ต ์์์ด์๊ณ , ์ฐ๊ฐ์ผ๋ก๋ 180์ต ์์์ด์์ต๋๋ค. ์ด ์์น๋ค์ HunYuan๊ณผ Yuanbao์ ๋ํ ๊ฒ๋ง์ ํฌํจํ๋ฉฐ, ๊ธฐ์กด ์ ํ ๋ฐ ์๋น์ค๋ฅผ ์ง์ํ๋ AI ์ด๋์ ํฐ๋ธ์ ํ ์ผํธ ํด๋ผ์ฐ๋๋ฅผ ํตํด ์ธ๋ถ ๊ณ ๊ฐ์๊ฒ GPU๋ฅผ ์ ๊ณตํจ์ผ๋ก์จ ๋ฐ์ํ๋ ๋น์ฉ์ ์ ์ธ๋ฉ๋๋ค. |
| We expect to more than double these investments in HunYuan, Yuanbao and other new AI products in 2026, which we intend to fund from increasing earnings from our core businesses. In this transformational period, we are breaking out our investment in new AI products because we view these strategic investment conceptually similar to investment in affiliates or to CapEx. These are upfront investments required to build the necessary foundation to unlock new value as opposed to ongoing operating expenses. As such, we believe the impact of these investments should be viewed separately for the profits generated by our existing businesses. | ์ ํฌ๋ 2026๋ ์ ํ์์(HunYuan), ์์๋ฐ์ค(Yuanbao) ๋ฐ ๊ธฐํ ์๋ก์ด AI ์ ํ์ ๋ํ ์ด๋ฌํ ํฌ์๋ฅผ ๋ ๋ฐฐ ์ด์ ์ฆ์กํ ๊ฒ์ผ๋ก ์์ํ๋ฉฐ, ์ด๋ ์ ํฌ ํต์ฌ ์ฌ์ ์ ์ฆ๊ฐํ๋ ์์ต์ผ๋ก ์ถฉ๋นํ ๊ณํ์ ๋๋ค. ์ด๋ฌํ ์ ํ๊ธฐ์ ์ ํฌ๋ ์๋ก์ด AI ์ ํ์ ๋ํ ํฌ์๋ฅผ ๋ณ๋๋ก ๊ตฌ๋ถํ๊ณ ์์ต๋๋ค. ์ด๋ ์ ํฌ๊ฐ ์ด๋ฌํ ์ ๋ต์ ํฌ์๋ฅผ ๊ด๊ณ์ฌ ํฌ์๋ ์๋ณธ ์ง์ถ(CapEx)๊ณผ ๊ฐ๋ ์ ์ผ๋ก ์ ์ฌํ๊ฒ ๋ณด๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๋๋ค. ์ด๋ ์ง์์ ์ธ ์ด์ ๋น์ฉ์ด ์๋, ์๋ก์ด ๊ฐ์น๋ฅผ ์ฐฝ์ถํ๊ธฐ ์ํ ํ์์ ์ธ ๊ธฐ๋ฐ์ ๊ตฌ์ถํ๋ ๋ฐ ํ์ํ ์ ํ ํฌ์์ ๋๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ์ ํฌ๋ ์ด๋ฌํ ํฌ์์ ์ํฅ์ด ๊ธฐ์กด ์ฌ์ ์์ ๋ฐ์ํ๋ ์ด์ต๊ณผ๋ ๋ณ๋๋ก ํ๊ฐ๋์ด์ผ ํ๋ค๊ณ ์๊ฐํฉ๋๋ค. |
| Over time, we're confident that monetization will follow usage for these new AI products. Lastly, I would like to present a case study on Tencent Cloud as the latest example on how we develop our services into market leaders with economic returns over time, and that would follow games, payments and long-form video. And we expect it will be the same for our new AI products. Tencent Cloud was a relative late entrant in cloud services. | ์๊ฐ์ด ์ง๋จ์ ๋ฐ๋ผ, ์ ํฌ๋ ์ด๋ฌํ ์๋ก์ด AI ์ ํ๋ค์ ๊ฒฝ์ฐ ์ฌ์ฉ๋์ ๋ฐ๋ผ ์์ตํ๊ฐ ๋ค๋ฐ๋ฅผ ๊ฒ์ด๋ผ๊ณ ํ์ ํฉ๋๋ค. ๋ง์ง๋ง์ผ๋ก, ํ ์ผํธ ํด๋ผ์ฐ๋์ ๋ํ ์ฌ๋ก ์ฐ๊ตฌ๋ฅผ ํตํด ์ ํฌ๊ฐ ์๋น์ค๋ฅผ ์์ฅ ์ ๋์ฃผ์๋ก ์ฑ์ฅ์ํค๊ณ ์ฅ๊ธฐ์ ์ธ ๊ฒฝ์ ์ ์์ต์ ์ฐฝ์ถํด ์จ ๋ฐฉ์์ ์ต์ ์ฌ๋ก๋ฅผ ์ ์ํ๊ณ ์ ํฉ๋๋ค. ์ด๋ ๊ฒ์, ๊ฒฐ์ , ๋กฑํผ ๋น๋์ค์ ์ด์ ์ฑ๊ณต ์ฌ๋ก์ ๋๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ ํฌ๋ ์๋ก์ด AI ์ ํ๋ค์๋ ๋์ผํ ๊ฒ์ด๋ผ๊ณ ๊ธฐ๋ํฉ๋๋ค. ํ ์ผํธ ํด๋ผ์ฐ๋๋ ํด๋ผ์ฐ๋ ์๋น์ค ์์ฅ์์ ์๋์ ์ธ ํ๋ฐ ์ฃผ์์์ต๋๋ค. |
| However, we committed to a patient and long-term investment strategy, believing that it had scale from the start due to Tencent itself being the biggest single end user for a range of technology infrastructure in China and that it could provide differentiated services arising from Tencent's unique insights, ecosystem and capabilities. For example, we believe that we were the first cloud service provider in China to fully recognize the stepped-up capability of AMD's recent generations of CPUs, becoming AMD's largest partner in the country and that our cloud video streaming service is the industry leader in terms of streaming quality. | ํ์ง๋ง ์ฐ๋ฆฌ๋ ์ธ๋ด์ฌ์ ๊ฐ๊ณ ์ฅ๊ธฐ์ ์ธ ํฌ์ ์ ๋ต์ ๊ณ ์ํ์ต๋๋ค. ํ ์ผํธ ์์ฒด๊ฐ ์ค๊ตญ ๋ด ๋ค์ํ ๊ธฐ์ ์ธํ๋ผ์ ์ต๋ ๋จ์ผ ์ต์ข ์ฌ์ฉ์์๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ์ฒ์๋ถํฐ ๊ท๋ชจ๋ฅผ ๊ฐ์ถ๊ณ ์๋ค๊ณ ๋ฏฟ์์ผ๋ฉฐ, ํ ์ผํธ์ ๋ ๋ณด์ ์ธ ํต์ฐฐ๋ ฅ, ์ํ๊ณ ๋ฐ ์ญ๋์์ ๋น๋กฏ๋ ์ฐจ๋ณํ๋ ์๋น์ค๋ฅผ ์ ๊ณตํ ์ ์์ ๊ฒ์ด๋ผ๊ณ ํ๋จํ์ต๋๋ค. ์๋ฅผ ๋ค์ด, ์ฐ๋ฆฌ๋ ์ค๊ตญ์์ AMD ์ต์ ์ธ๋ CPU์ ํฅ์๋ ์ญ๋์ ์ถฉ๋ถํ ์ธ์ํ ์ต์ด์ ํด๋ผ์ฐ๋ ์๋น์ค ์ ๊ณต์ ์ฒด์์ผ๋ฉฐ, ๊ทธ ๊ฒฐ๊ณผ ๊ตญ๋ด์์ AMD์ ์ต๋ ํํธ๋๊ฐ ๋์๋ค๊ณ ์๊ฐํฉ๋๋ค. ๋ํ, ๋น์ฌ์ ํด๋ผ์ฐ๋ ๋น๋์ค ์คํธ๋ฆฌ๋ฐ ์๋น์ค๋ ์คํธ๋ฆฌ๋ฐ ํ์ง ๋ฉด์์ ์ ๊ณ ์ ๋์ฃผ์์ ๋๋ค. |
| After a period where Tencent Cloud prioritized the revenue growth somewhat misguided by other industry participants, in 2022, we aggressively restructured Tencent Cloud to focus on high-quality services rather than chasing high revenue but low value-added activities such as reselling and customizing projects. This pivot cost us several quarters of revenue growth, but it enabled Tencent Cloud to achieve operating profit breakeven in 2024, up from significant losses in prior years. | ํ ์ผํธ ํด๋ผ์ฐ๋๊ฐ ๋ค๋ฅธ ์ ๊ณ ์ฐธ์ฌ์๋ค์ ์ํฅ์ผ๋ก ๋ค์ ์๋ชป๋ ๋ฐฉํฅ์ผ๋ก ๋งค์ถ ์ฑ์ฅ์ ์ฐ์ ์ํ๋ ์๊ธฐ๊ฐ ์ง๋ ํ, 2022๋ ์ ์ฐ๋ฆฌ๋ ํ ์ผํธ ํด๋ผ์ฐ๋๋ฅผ ๊ณผ๊ฐํ๊ฒ ์ฌํธํ์ฌ, ์ฌํ๋งค ๋ฐ ํ๋ก์ ํธ ๋ง์ถคํ์ ๊ฐ์ด ๋์ ๋งค์ถ์ ์ฌ๋ฆฌ์ง๋ง ๋ถ๊ฐ๊ฐ์น๊ฐ ๋ฎ์ ํ๋๋ค์ ์ซ๊ธฐ๋ณด๋ค๋ ๊ณ ํ์ง ์๋น์ค์ ์ง์คํ๋๋ก ํ์ต๋๋ค. ์ด๋ฌํ ์ ํ์ผ๋ก ์ธํด ์ฐ๋ฆฌ๋ ๋ช ๋ถ๊ธฐ ๋์์ ๋งค์ถ ์ฑ์ฅ์ ํฌ์ํด์ผ ํ์ง๋ง, ์ด๋ ํ ์ผํธ ํด๋ผ์ฐ๋๊ฐ ์ด์ ๋ช ๋ ๊ฐ์ ์๋นํ ์์ค์์ ๋ฒ์ด๋ 2024๋ ์ ์์ ์ด์ต ์์ต๋ถ๊ธฐ์ ์ ๋ฌ์ฑํ ์ ์๋๋ก ํ์ต๋๋ค. |
| During 2025, although Tencent Cloud continued to face revenue headwinds due to limited availability of GPU for external customers as we prioritize our internal needs, it grew revenue and sharply improved earnings, achieving CNY 5 billion adjusted operating profit. In recent months, we're seeing a better pricing environment, especially for memory and CPU, which along with robust AI demand and overseas expansion are allowing Tencent Cloud to grow revenue at a faster rate. Moving through the year, we have ordered a substantially higher volume of compute, which should also facilitate revenue growth. | 2025๋ ํ ํด ๋์, ํ ์ผํธ ํด๋ผ์ฐ๋๋ ๋ด๋ถ ์์๋ฅผ ์ฐ์ ์ํ์ฌ ์ธ๋ถ ๊ณ ๊ฐ์๊ฒ GPU ๊ณต๊ธ์ด ์ ํ์ ์ด์๋ ํ์ ๋งค์ถ ์ญํ์ ๊ณ์ ์ง๋ฉดํ์์๋ ๋ถ๊ตฌํ๊ณ , ๋งค์ถ์ ์ฑ์ฅ์ํค๊ณ ์์ต์ฑ์ ํฌ๊ฒ ๊ฐ์ ํ์ฌ 50์ต ์์์ ์กฐ์ ์์ ์ด์ต์ ๋ฌ์ฑํ์ต๋๋ค. ์ต๊ทผ ๋ช ๋ฌ๊ฐ ํนํ ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ์ CPU ๋ถ๋ฌธ์์ ๊ฐ๊ฒฉ ํ๊ฒฝ์ด ๊ฐ์ ๋๊ณ ์์ผ๋ฉฐ, ์ด๋ ๊ฒฌ๊ณ ํ AI ์์ ๋ฐ ํด์ธ ์ฌ์ ํ์ฅ๊ณผ ๋๋ถ์ด ํ ์ผํธ ํด๋ผ์ฐ๋๊ฐ ๋ ๋น ๋ฅธ ์๋๋ก ๋งค์ถ์ ์ฑ์ฅ์ํฌ ์ ์๋๋ก ๊ธฐ์ฌํ๊ณ ์์ต๋๋ค. ์ฌํด ๋จ์ ๊ธฐ๊ฐ ๋์, ์ ํฌ๋ ์๋นํ ๋ง์ ์ปดํจํ ์์์ ์ถ๊ฐ๋ก ์ฃผ๋ฌธํ์ผ๋ฉฐ, ์ด๋ ๋ํ ๋งค์ถ ์ฑ์ฅ์ ๊ธฐ์ฌํ ๊ฒ์ผ๋ก ์์๋ฉ๋๋ค. |
| Overall, we think Tencent Cloud is becoming another example of how Tencent competes on our own terms and pace and how our incubation investment cycle works. We view the initial losses in Tencent Cloud as a fixed sum of cash investment necessary to incubate a successful new business, but ultimately generating good economic returns. And we view the initial investment in new AI products, code-named MAP in the same way. With that, let me pass to James. James Mitchell Chief Strategy Officer & Senior EVP Thank you, Martin. For the fourth quarter of 2025, our total revenue was up 13% year-on-year. | ์ ๋ฐ์ ์ผ๋ก, ํ
์ผํธ ํด๋ผ์ฐ๋๋ ํ
์ผํธ๊ฐ ์์ฒด์ ์ธ ๋ฐฉ์๊ณผ ์๋๋ก ๊ฒฝ์ํ๋ฉฐ, ์ฐ๋ฆฌ์ ์ธํ๋ฒ ์ด์
ํฌ์ ์ฌ์ดํด์ด ์ด๋ป๊ฒ ์๋ํ๋์ง๋ฅผ ๋ณด์ฌ์ฃผ๋ ๋ ๋ค๋ฅธ ์ฌ๋ก๊ฐ ๋๊ณ ์๋ค๊ณ ์๊ฐํฉ๋๋ค. ์ ํฌ๋ ํ
์ผํธ ํด๋ผ์ฐ๋์ ์ด๊ธฐ ์์ค์ ์ฑ๊ณต์ ์ธ ์ ๊ท ์ฌ์
์ ์ก์ฑํ๋ ๋ฐ ํ์ํ ์ผ์ ์ก์ ํ๊ธ ํฌ์๋ก ๊ฐ์ฃผํ๋ฉฐ, ๊ถ๊ทน์ ์ผ๋ก๋ ์ํธํ ๊ฒฝ์ ์ ์์ต์ ์ฐฝ์ถํ ๊ฒ์ผ๋ก ์์ํฉ๋๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ฝ๋๋ช
์ด MAP์ธ ์๋ก์ด AI ์ ํ์ ๋ํ ์ด๊ธฐ ํฌ์ ์ญ์ ๊ฐ์ ๋ฐฉ์์ผ๋ก ๋ณด๊ณ ์์ต๋๋ค. ์ด์ด์ ์ ์์ค์๊ฒ ๋ง์ดํฌ๋ฅผ ๋๊ธฐ๊ฒ ์ต๋๋ค. **์ ์์ค ๋ฏธ์ฒผ (James Mitchell)** ์ต๊ณ ์ ๋ต์ฑ ์์ ๊ฒธ ์์ ๋ถ์ฌ์ฅ ๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค, ๋งํด. 2025๋ 4๋ถ๊ธฐ ์ ํฌ์ ์ด ๋งค์ถ์ ์ ๋ ๋๊ธฐ ๋๋น 13% ์ฆ๊ฐํ์ต๋๋ค. |
| VAS represented 47% of our revenue within which the social network subsegment was 16%, domestic games 20% and international games 11%. Marketing Services was 21% and FinTech and Business Services 31%. Our gross profit was up 19% year-on-year to CNY 108 billion. VAS gross profit increased 21%, Marketing Services increased 22% and FinTech and Business Services increased 17%. Turning to business segments. Value-added service revenue was CNY 90 billion, up 14% year-on-year. Our social network revenue grew 3% year-on-year to CNY 31 billion, driven by increased revenue from video accounts live streaming and from music subscriptions. | ๋ถ๊ฐ ๊ฐ์น ์๋น์ค(VAS)๋ ์ ํฌ ๋งค์ถ์ 47%๋ฅผ ์ฐจ์งํ์ผ๋ฉฐ, ์ด ์ค ์์
๋คํธ์ํฌ ํ์ ๋ถ๋ฌธ์ด 16%, ๊ตญ๋ด ๊ฒ์์ด 20%, ํด์ธ ๊ฒ์์ด 11%์์ต๋๋ค. ๋ง์ผํ
์๋น์ค๋ 21%, ํํ
ํฌ ๋ฐ ๋น์ฆ๋์ค ์๋น์ค๋ 31%๋ฅผ ์ฐจ์งํ์ต๋๋ค. ์ ํฌ ๋งค์ถ ์ด์ด์ต์ ์ ๋ ๋๋น 19% ์ฆ๊ฐํ์ฌ 1,080์ต ์์์ ๊ธฐ๋กํ์ต๋๋ค. ๋ถ๊ฐ ๊ฐ์น ์๋น์ค ๋งค์ถ ์ด์ด์ต์ 21%, ๋ง์ผํ ์๋น์ค๋ 22%, ํํ ํฌ ๋ฐ ๋น์ฆ๋์ค ์๋น์ค๋ 17% ์ฆ๊ฐํ์ต๋๋ค. ๋ค์์ผ๋ก ์ฌ์ ๋ถ๋ฌธ๋ณ๋ก ์ดํด๋ณด๊ฒ ์ต๋๋ค. ๋ถ๊ฐ ๊ฐ์น ์๋น์ค ๋งค์ถ์ ์ ๋ ๋๋น 14% ์ฆ๊ฐํ 900์ต ์์์ ๊ธฐ๋กํ์ต๋๋ค. ์ ํฌ ์์ ๋คํธ์ํฌ ๋งค์ถ์ ๋น๋์ค ๊ณ์ ๋ผ์ด๋ธ ์คํธ๋ฆฌ๋ฐ ๋ฐ ์์ ๊ตฌ๋ ๋งค์ถ ์ฆ๊ฐ์ ํ์ ์ด ์ ๋ ๋๋น 3% ์ฑ์ฅํ 310์ต ์์์ ๋ฌ์ฑํ์ต๋๋ค. |
| Music subscription revenue increased 13% year-on-year on ARPU and subscriber growth. Long-form video subscription revenue increased 1% year-on-year as video subscribers grew slightly year-on-year, benefiting from the drama series Love's Ambition, the variety show Natural High: Season 3 and the animated series Renegade Immortal. Each of these ranked first by video views in their respective genres across all video platforms in China for the quarter. Domestic games revenue grew 15% year-on-year, primarily driven by Delta Force, the Valorant franchise and Wuthering Waves. | ์์
๊ตฌ๋
๋งค์ถ์ ARPU(๊ฐ์
์๋น ํ๊ท ๋งค์ถ) ๋ฐ ๊ฐ์
์ ์ ์ฆ๊ฐ์ ํ์
์ด ์ ๋
๋๊ธฐ ๋๋น 13% ์ฆ๊ฐํ์ต๋๋ค. ์ฅํธ ์์ ๊ตฌ๋
๋งค์ถ์ ์์ ๊ฐ์
์ ์๊ฐ ์ ๋
๋๊ธฐ ๋๋น ์ํญ ์ฆ๊ฐํ๋ฉด์ ์ ๋
๋๊ธฐ ๋๋น 1% ์ฆ๊ฐํ์ผ๋ฉฐ, ์ด๋ ๋๋ผ๋ง ์๋ฆฌ์ฆ |
| International games revenue increased 32% year-on-year, primarily driven by Supercell's titles, PUBG Mobile, and Wuthering Waves. Moving to communications and social networks. We strengthened Weixin's commerce experience by upgrading features for users and tools for merchants in the mini shops. The upgraded e-commerce gateway page allows users to check their shopping carts, see what friends are recommending and receive notifications from their favorite shops and generated substantial GMV during the quarter. Through the new likes for Discounts feature, users can discover products liked by friends and receive and share discounts via the e-commerce gateway page, chats and moments. | ํด์ธ ๊ฒ์ ๋งค์ถ์ Supercell์ ํ์ดํ, PUBG Mobile, Wuthering Waves์ ์ฃผ๋ก ํ์
์ด ์ ๋
๋๊ธฐ ๋๋น 32% ์ฆ๊ฐํ์ต๋๋ค. ๋ค์์ผ๋ก ์ปค๋ฎค๋์ผ์ด์ ๋ฐ ์์ ๋คํธ์ํฌ ๋ถ๋ฌธ์ ๋๋ค. ์ ํฌ๋ ๋ฏธ๋์ต ๋ด์์ ์ฌ์ฉ์ ๊ธฐ๋ฅ์ ์ ๊ทธ๋ ์ด๋ํ๊ณ ํ๋งค์ ๋๊ตฌ๋ฅผ ๊ฐ์ ํ์ฌ ์์ฑ(Weixin)์ ์ปค๋จธ์ค ๊ฒฝํ์ ๊ฐํํ์ต๋๋ค. ์ ๊ทธ๋ ์ด๋๋ ์ ์์๊ฑฐ๋ ๊ฒ์ดํธ์จ์ด ํ์ด์ง๋ฅผ ํตํด ์ฌ์ฉ์๋ค์ ์ฅ๋ฐ๊ตฌ๋๋ฅผ ํ์ธํ๊ณ , ์น๊ตฌ๋ค์ด ์ถ์ฒํ๋ ์ํ์ ํ์ธํ๋ฉฐ, ์ฆ๊ฒจ์ฐพ๋ ์์ ์ผ๋ก๋ถํฐ ์๋ฆผ์ ๋ฐ์ ์ ์๊ฒ ๋์์ผ๋ฉฐ, ๊ทธ ๊ฒฐ๊ณผ ํด๋น ๋ถ๊ธฐ ๋์ ์๋นํ GMV๋ฅผ ์ฐฝ์ถํ์ต๋๋ค. ์๋ก์ด 'ํ ์ธ ์ข์์' ๊ธฐ๋ฅ์ ํตํด ์ฌ์ฉ์๋ค์ ์น๊ตฌ๋ค์ด '์ข์์'๋ฅผ ๋๋ฅธ ์ํ์ ๋ฐ๊ฒฌํ๊ณ , ์ ์์๊ฑฐ๋ ๊ฒ์ดํธ์จ์ด ํ์ด์ง, ์ฑํ ๋ฐ ๋ชจ๋ฉํธ๋ฅผ ํตํด ํ ์ธ์ ๋ฐ๊ณ ๊ณต์ ํ ์ ์์ต๋๋ค. |
| For Mini Programs, total user time spent increased over 20% year-on-year, driven by workplace productivity tools, mini games and novels. We added Tencent CodeBuddy to our developer toolkit, enabling developers to create mini programs using natural language input, and we provided developers of AI native mini programs with free compute resources. For domestic games, Delta Force sustained among the top 3 games in the industry in the quarter. In February 2026, the game surpassed 50 million peak daily active users and achieved lifetime high monthly gross receipts. Delta Force leverages AI coding for development efficiency and deploys AI-powered companions to enhance user engagement. | ๋ฏธ๋ ํ๋ก๊ทธ๋จ์ ๊ฒฝ์ฐ, ์
๋ฌด ์์ฐ์ฑ ๋๊ตฌ, ๋ฏธ๋ ๊ฒ์ ๋ฐ ์์ค์ ํ์
์ด ์ด ์ฌ์ฉ์ ์ฒด๋ฅ ์๊ฐ์ด ์ ๋
๋๊ธฐ ๋๋น 20% ์ด์ ์ฆ๊ฐํ์ต๋๋ค. ์ ํฌ๋ ๊ฐ๋ฐ์ ํดํท์ Tencent CodeBuddy๋ฅผ ์ถ๊ฐํ์ฌ, ๊ฐ๋ฐ์๋ค์ด ์์ฐ์ด ์
๋ ฅ์ ํตํด ๋ฏธ๋ ํ๋ก๊ทธ๋จ์ ์์ฑํ ์ ์๋๋ก ์ง์ํ์ต๋๋ค. ๋ํ, AI ๋ค์ดํฐ๋ธ ๋ฏธ๋ ํ๋ก๊ทธ๋จ ๊ฐ๋ฐ์๋ค์๊ฒ๋ ๋ฌด๋ฃ ์ปดํจํ
์์์ ์ ๊ณตํ์ต๋๋ค. ๊ตญ๋ด ๊ฒ์ ๋ถ๋ฌธ์์๋ ๋ธํ ํฌ์ค๊ฐ ํด๋น ๋ถ๊ธฐ ๋์ ์ ๊ณ ์์ 3์๊ถ ๊ฒ์์ ๊พธ์คํ ์ด๋ฆ์ ์ฌ๋ ธ์ต๋๋ค. 2026๋ 2์, ์ด ๊ฒ์์ ์ผ์ผ ์ต๊ณ ํ์ฑ ์ฌ์ฉ์ ์ 5์ฒ๋ง ๋ช ์ ๋ํํ์ผ๋ฉฐ, ์๊ฐ ์ด ๋งค์ถ์์ ์ญ๋ ์ต๊ณ ์น๋ฅผ ๊ธฐ๋กํ์ต๋๋ค. ๋ธํ ํฌ์ค๋ AI ์ฝ๋ฉ์ ํ์ฉํ์ฌ ๊ฐ๋ฐ ํจ์จ์ฑ์ ๋์ด๊ณ , AI ๊ธฐ๋ฐ ๋๋ฐ์(์ปดํจ๋์ธ)๋ฅผ ๋ฐฐ์นํ์ฌ ์ฌ์ฉ์ ์ฐธ์ฌ๋๋ฅผ ํฅ์์ํค๊ณ ์์ต๋๋ค. |
| Valorant PC increased its gross receipts more than 30% year-on-year and achieved record high average DAU in the quarter, benefiting from the Flowers Meets Magic Mystbloom skins, limited time roads and eSports events. Valorant Mobile was the most successful new mobile game industry-wide by gross receipts in 2025, bringing a PC quality shooting experience and a distinctive art style that appeals to younger players. The game achieved lifetime high gross receipts in February as we released outfits to integrate traditional Chinese aesthetics with contemporary design. | ๋ฐ๋ก๋ํธ PC๋ '๊ฝ๊ณผ ๋ง๋ฒ์ ๋ง๋จ ๋ฏธ์คํธ๋ธ๋ฃธ' ์คํจ, ๊ธฐ๊ฐ ํ์ ์ด๋ฒคํธ, ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ e์คํฌ์ธ ํ์ฌ์ ํ์ ์ด ์ ๋ ๋๋น ์ด๋งค์ถ์ด 30% ์ด์ ์ฆ๊ฐํ์ผ๋ฉฐ, ํด๋น ๋ถ๊ธฐ์ ์ฌ์ ์ต๊ณ ํ๊ท DAU๋ฅผ ๋ฌ์ฑํ์ต๋๋ค. ๋ฐ๋ก๋ํธ ๋ชจ๋ฐ์ผ์ PC ์์ค์ ์ํ ๊ฒฝํ๊ณผ ์ ์ ํ๋ ์ด์ด๋ค์๊ฒ ์ดํํ๋ ๋ ํนํ ์ํธ ์คํ์ผ์ ์ ๋ณด์ด๋ฉฐ 2025๋ ์ ์ด๋งค์ถ ๊ธฐ์ค์ผ๋ก ์ ๊ณ ์ ์ฒด์์ ๊ฐ์ฅ ์ฑ๊ณต์ ์ธ ์ ๊ท ๋ชจ๋ฐ์ผ ๊ฒ์์ด์์ต๋๋ค. ์ด ๊ฒ์์ ์ ํต ์ค๊ตญ ๋ฏธํ๊ณผ ํ๋์ ์ธ ๋์์ธ์ ํตํฉํ ์์์ ์ถ์ํ๋ฉด์ 2์์ ์ญ๋ ์ต๊ณ ์ด๋งค์ถ์ ๋ฌ์ฑํ์ต๋๋ค. |
| In January, we launched Assault Fire: Future, a multi-platform FPS game built on Unreal Engine, which has attracted several million DAUs. Among our international games, Clash Royale ranked the third largest mobile game industry-wide by DAU in the fourth quarter. Its average DAU and gross receipts more than tripled year-on-year, reaching lifetime highs. The game launched 10th anniversary events in March, including a limited time PvP mode with random modifiers powering our players' cards, providing a more dynamic competitive experience. Wuthering Waves won the Players' Voice Award at the Game Awards ceremony in 2025. | 1์์ ์ ํฌ๋ ์ธ๋ฆฌ์ผ ์์ง ๊ธฐ๋ฐ์ ๋ฉํฐํ๋ซํผ FPS ๊ฒ์์ธ '์ด์ฐํธ ํ์ด์ด: ํจ์ฒ(Assault Fire: Future)'๋ฅผ ์ถ์ํ์ผ๋ฉฐ, ์ด ๊ฒ์์ ์๋ฐฑ๋ง ๋ช ์ DAU๋ฅผ ์ ์นํ์ต๋๋ค. ์ ํฌ ํด์ธ ๊ฒ์ ์ค 'ํด๋์ ๋ก์(Clash Royale)'์ 4๋ถ๊ธฐ ๋ชจ๋ฐ์ผ ๊ฒ์ ์ ๊ณ ์ ๋ฐ์์ DAU ๊ธฐ์ค 3์๋ฅผ ์ฐจ์งํ์ต๋๋ค. ํ๊ท DAU์ ์ด๋งค์ถ์ ์ ๋ ๋๋น 3๋ฐฐ ์ด์ ์ฆ๊ฐํ๋ฉฐ ์ญ๋ ์ต๊ณ ์น๋ฅผ ๊ธฐ๋กํ์ต๋๋ค. ์ด ๊ฒ์์ 3์์ 10์ฃผ๋ ๊ธฐ๋ ์ด๋ฒคํธ๋ฅผ ์งํํ์ผ๋ฉฐ, ์ฌ๊ธฐ์๋ ํ๋ ์ด์ด ์นด๋์ ๋ฌด์์ ํจ๊ณผ๋ฅผ ๋ถ์ฌํ์ฌ ๋์ฑ ์ญ๋์ ์ธ ๊ฒฝ์ ๊ฒฝํ์ ์ ๊ณตํ๋ ํ์ ๊ธฐ๊ฐ PvP ๋ชจ๋๊ฐ ํฌํจ๋์์ต๋๋ค. '์๋๋ง ์จ์ด๋ธ(Wuthering Waves)'๋ 2025๋ ๋ ๊ฒ์ ์ด์๋(The Game Awards) ์์์์์ 'ํ๋ ์ด์ด์ค ๋ณด์ด์ค ์ด์๋(Players' Voice Award)'๋ฅผ ์์ํ์ต๋๋ค. |
| In the fourth quarter, the game posted rapid year-on-year growth in gross receipts and DAU, driven by a new storyline, urban ruin maps and new characters. Warframe launched a major update, the Old Peace featuring a new storyline, 2 new game modes and new Warframe Uriel, and its average DAU and gross receipts reached lifetime highs in December 2025. For Marketing Services, revenue increased 17% year-on-year to CNY 41 billion. | 4๋ถ๊ธฐ์ ํด๋น ๊ฒ์์ ์๋ก์ด ์คํ ๋ฆฌ๋ผ์ธ, ๋์ ํํ ๋งต ๋ฐ ์ ๊ท ์บ๋ฆญํฐ์ ํ์ ์ด ์ด ๋งค์ถ(gross receipts)๊ณผ DAU(์ผ์ผ ํ์ฑ ์ฌ์ฉ์ ์)์์ ์ ๋ ๋๋น ๋น ๋ฅธ ์ฑ์ฅ์ ๊ธฐ๋กํ์ต๋๋ค. Warframe์ ์๋ก์ด ์คํ ๋ฆฌ๋ผ์ธ, 2๊ฐ์ง ์ ๊ท ๊ฒ์ ๋ชจ๋ ๋ฐ ์ ๊ท Warframe 'Uriel'์ ํน์ง์ผ๋ก ํ๋ ์ฃผ์ ์ ๋ฐ์ดํธ 'The Old Peace'๋ฅผ ์ถ์ํ์ผ๋ฉฐ, 2025๋ 12์์๋ ํ๊ท DAU์ ์ด ๋งค์ถ์ด ์ญ๋ ์ต๊ณ ์น๋ฅผ ๊ธฐ๋กํ์ต๋๋ค. ๋ง์ผํ ์๋น์ค ๋ถ๋ฌธ์์๋ ๋งค์ถ์ด ์ ๋ ๋๋น 17% ์ฆ๊ฐํ์ฌ 410์ต ์์์ ๊ธฐ๋กํ์ต๋๋ค. |
| We experienced rapid growth from the Internet services and local services categories, partially offset by slower growth from the e-commerce category due to platforms temporarily shifting budget from marketing to subsidies and also from the financial services category due to the impact of policy changes affecting online lending during the quarter. Growth drivers included improved ad targeting, expanding our closed-loop marketing services and tailoring ad formats for specific advertiser use cases such as ads that are playable previews of the mini games being advertised. | ์ธํฐ๋ท ์๋น์ค ๋ฐ ์ง์ญ ์๋น์ค ๋ถ๋ฌธ์์ ๋น ๋ฅธ ์ฑ์ฅ์ ๊ธฐ๋กํ์ต๋๋ค. ์ด๋ ํ๋ซํผ๋ค์ด ๋ง์ผํ ์์ฐ์ ์ผ์์ ์ผ๋ก ๋ณด์กฐ๊ธ์ผ๋ก ์ ํํ ์ํฅ์ผ๋ก ์ ์์๊ฑฐ๋ ๋ถ๋ฌธ์ ์ฑ์ฅ์ด ๋ํ๋๊ณ , ํด๋น ๋ถ๊ธฐ ๋์ ์จ๋ผ์ธ ๋์ถ์ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น ์ ์ฑ ๋ณํ๋ก ์ธํด ๊ธ์ต ์๋น์ค ๋ถ๋ฌธ์ ์ฑ์ฅ์ด ๋ํ๋๋ฉด์ ๋ถ๋ถ์ ์ผ๋ก ์์๋์์ต๋๋ค. ์ฑ์ฅ์ ๊ฒฌ์ธํ ์์ธ์ผ๋ก๋ ๊ด๊ณ ํ๊ฒํ ๊ฐ์ , ํ์ํ ๋ง์ผํ ์๋น์ค ํ๋, ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๊ด๊ณ ๋๋ ๋ฏธ๋ ๊ฒ์์ ํ๋ ์ด ๊ฐ๋ฅํ ๋ฏธ๋ฆฌ๋ณด๊ธฐ ๊ด๊ณ ์ ๊ฐ์ด ํน์ ๊ด๊ณ ์ฃผ ํ์ฉ ์ฌ๋ก์ ๋ง์ถฐ ๊ด๊ณ ํ์์ ๋ง์ถคํํ ๊ฒ ๋ฑ์ด ์์ต๋๋ค. |
| Entering 2026, we have deepened collaboration with e-commerce platforms, facilitating their merchants advertising within Tencent, and we've increased the inventory for rewarded video ads and video accounts, which have contributed to faster year-on-year marketing services revenue growth in the first quarter-to-date versus in the fourth quarter of last year. At a product level, Video Accounts total time spend increased due to upgrades to the content recommendation algorithm, enabling faster growth in ad impressions, while our ad load remained lower than peers. Better conversion rates contributed to more marketing spending for Mini Shops merchants. | 2026๋
์ ๋ค์ด์๋ฉด์, ์ ํฌ๋ ์ ์์๊ฑฐ๋ ํ๋ซํผ๊ณผ์ ํ๋ ฅ์ ์ฌํํ์ฌ ์ด๋ค ํ๋ซํผ์ ํ๋งค์๋ค์ด ํ
์ผํธ ๋ด์์ ๊ด๊ณ ๋ฅผ ์งํํ ์ ์๋๋ก ์ง์ํ์ต๋๋ค. ๋ํ, ๋ณด์ํ ๋์์ ๊ด๊ณ ๋ฐ ๋น๋์ค ๊ณ์ ์ ๊ด๊ณ ์ธ๋ฒคํ ๋ฆฌ๋ฅผ ๋๋ ธ๋๋ฐ, ์ด๋ ์ง๋ํด 4๋ถ๊ธฐ ๋๋น ์ฌํด 1๋ถ๊ธฐ ํ์ฌ๊น์ง ๋ง์ผํ
์๋น์ค ๋งค์ถ์ ์ ๋
๋๊ธฐ ๋๋น ์ฑ์ฅ์ ๋์ฑ ๊ฐ์ํํ๋ ๋ฐ ๊ธฐ์ฌํ์ต๋๋ค. ์ ํ ์ธก๋ฉด์์๋, ์ฝํ ์ธ ์ถ์ฒ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ ์ ๊ทธ๋ ์ด๋ ๋๋ถ์ ๋น๋์ค ๊ณ์ ์ ์ด ์ฌ์ฉ ์๊ฐ์ด ์ฆ๊ฐํ์ผ๋ฉฐ, ์ด๋ ๊ด๊ณ ๋ ธ์ถ ์์ ๋ ๋น ๋ฅธ ์ฑ์ฅ์ ๊ฐ๋ฅํ๊ฒ ํ์ต๋๋ค. ๋์์ ์ ํฌ์ ๊ด๊ณ ๋ก๋(ad load)๋ ๊ฒฝ์์ฌ๋ณด๋ค ๋ฎ์ ์์ค์ ์ ์งํ์ต๋๋ค. ๋ ๋์ ์ ํ์จ์ ๋ฏธ๋ ์์ (Mini Shops) ํ๋งค์๋ค์ ๋ง์ผํ ์ง์ถ ์ฆ๊ฐ์ ๊ธฐ์ฌํ์ต๋๋ค. |
| For Mini Programs, consumers engaging more with Mini Games and Mini Dramas attracted more marketing spend from the Mini Game and Mini Drama Studios. And Weixin search overall query volume grew at a rapid rate due to AI enhancements to search results, driving growth in commercial query volume, while search pricing also increased. On FinTech and Business Services, segment revenue was CNY 61 billion, up 8%. We grew FinTech services revenue by a single-digit percentage year-on-year and FinTech gross profit at a higher rate, driven by Wealth Management and Commercial payment services. | ๋ฏธ๋ ํ๋ก๊ทธ๋จ ๋ถ๋ฌธ์์๋ ์ฌ์ฉ์๋ค์ด ๋ฏธ๋ ๊ฒ์๊ณผ ๋ฏธ๋ ๋๋ผ๋ง์ ๋ ๋ง์ด ์ฐธ์ฌํ๋ฉด์, ๋ฏธ๋ ๊ฒ์ ๋ฐ ๋ฏธ๋ ๋๋ผ๋ง ์คํ๋์ค๋ก๋ถํฐ ๋ ๋ง์ ๋ง์ผํ
์ง์ถ์ ์ ์นํ์ต๋๋ค. ์์ฑ ๊ฒ์์ ์ด ๊ฒ์๋์ ๊ฒ์ ๊ฒฐ๊ณผ์ AI ๊ธฐ๋ฅ์ด ๊ฐํ๋๋ฉด์ ๊ธ์ฆํ์ผ๋ฉฐ, ์ด๋ ์์
์ ๊ฒ์๋ ์ฆ๊ฐ๋ฅผ ๊ฒฌ์ธํ์ต๋๋ค. ๋์์ ๊ฒ์ ๊ด๊ณ ๋จ๊ฐ๋ ์ธ์๋์์ต๋๋ค. ํํ ํฌ ๋ฐ ๋น์ฆ๋์ค ์๋น์ค ๋ถ๋ฌธ์ ๋งค์ถ์ 610์ต ์์์ผ๋ก, ์ ๋ ๋๋น 8% ์ฆ๊ฐํ์ต๋๋ค. ํํ ํฌ ์๋น์ค ๋งค์ถ์ ์ ๋ ๋๋น ํ ์๋ฆฟ์ ์ฑ์ฅ๋ฅ ์ ๊ธฐ๋กํ์ผ๋ฉฐ, ํํ ํฌ ์ด์ด์ต์ ์ด๋ณด๋ค ๋ ๋์ ์ฑ์ฅ๋ฅ ์ ๋ณด์์ต๋๋ค. ์ด๋ ์์ฐ ๊ด๋ฆฌ ๋ฐ ์์ ๊ฒฐ์ ์๋น์ค์ ํ์ ์ ๊ฒฐ๊ณผ์ ๋๋ค. |
| Commercial payment volumes sustained positive year-on-year growth, supported by a higher number of transactions and a narrowed decline in value per transaction. For Wealth Management, which is the second biggest contributor to FinTech revenue, average assets per user and number of users each increased year-on-year. Turning to Business Services. Revenue in the fourth quarter grew 22% year-on-year, driven by higher cloud services revenue and increased technology service fees generated from higher Mini Shops e-commerce transaction volumes. | ์์
๊ฒฐ์ ๋์ ๊ฑฐ๋ ๊ฑด์ ์ฆ๊ฐ์ ๊ฑด๋น ๊ฐ์น ํ๋ฝํญ ์ถ์์ ํ์
์ด ์ ๋
๋๋น ๊ธ์ ์ ์ธ ์ฑ์ฅ์ ์ง์ํ์ต๋๋ค. ํํ
ํฌ ๋งค์ถ์ ๋ ๋ฒ์งธ๋ก ํฌ๊ฒ ๊ธฐ์ฌํ๋ ์์ฐ ๊ด๋ฆฌ ๋ถ๋ฌธ์ ๊ฒฝ์ฐ, ์ฌ์ฉ์๋น ํ๊ท ์์ฐ๊ณผ ์ฌ์ฉ์ ์๊ฐ ๊ฐ๊ฐ ์ ๋
๋๋น ์ฆ๊ฐํ์ต๋๋ค. ๋น์ฆ๋์ค ์๋น์ค ๋ถ๋ฌธ์ผ๋ก ๋์ด๊ฐ๊ฒ ์ต๋๋ค. 4๋ถ๊ธฐ ๋งค์ถ์ ํด๋ผ์ฐ๋ ์๋น์ค ๋งค์ถ ์ฆ๊ฐ์ Mini Shops ์ ์์๊ฑฐ๋ ๊ฑฐ๋๋ ์ฆ๊ฐ๋ก ๋ฐ์ํ ๊ธฐ์ ์๋น์ค ์์๋ฃ ์ฆ๊ฐ์ ํ์ ์ด ์ ๋ ๋๋น 22% ์ฑ์ฅํ์ต๋๋ค. |
| Our cloud services revenue accelerated its year-on-year growth rate due to increased demand and a better pricing environment amid tight supply of memory and CPU industry-wide. Revenue from our cloud media services grew notably as short video platforms and AI video generation services are increasingly using our media processing solutions for streaming video and audio from processing in the cloud to play back on device, reflecting our industry-leading streaming quality and our competitive pricing. And now I'll pass to John. Shek Hon Lo Thank you, James. Hello, everyone. For quarter 4 2025, total revenue was CNY 194.4 billion, up 13% year-on-year. | ๋ค์์ ํด๋น ์ค์ ๋ฐํ ์คํฌ๋ฆฝํธ์ ํ๊ตญ์ด ๋ฒ์ญ์
๋๋ค. **Shek Hon Lo:** ๋น์ฌ์ ํด๋ผ์ฐ๋ ์๋น์ค ๋งค์ถ์ ์ฐ์ ์ ๋ฐ์ ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ ๋ฐ CPU ๊ณต๊ธ ๋ถ์กฑ ์ํฉ ์์์ ์์ ์ฆ๊ฐ์ ๊ฐ๊ฒฉ ํ๊ฒฝ ๊ฐ์ ์ ํ์ ์ด ์ ๋ ๋๋น ์ฑ์ฅ๋ฅ ์ด ๊ฐ์ํ๋์์ต๋๋ค. ํด๋ผ์ฐ๋ ๋ฏธ๋์ด ์๋น์ค ๋งค์ถ์ ์ํผ ๋น๋์ค ํ๋ซํผ๊ณผ AI ๋น๋์ค ์์ฑ ์๋น์ค๋ค์ด ํด๋ผ์ฐ๋์์ ์ฒ๋ฆฌํ์ฌ ๊ธฐ๊ธฐ์์ ์ฌ์ํ๋ ๋น๋์ค ๋ฐ ์ค๋์ค ์คํธ๋ฆฌ๋ฐ์ ์ํด ๋น์ฌ์ ๋ฏธ๋์ด ์ฒ๋ฆฌ ์๋ฃจ์ ์ ์ ์ ๋ ๋ง์ด ์ฌ์ฉํจ์ ๋ฐ๋ผ ๋์ ๋๊ฒ ์ฑ์ฅํ์ต๋๋ค. ์ด๋ ๋น์ฌ์ ์ ๊ณ ์ ๋์ ์ธ ์คํธ๋ฆฌ๋ฐ ํ์ง๊ณผ ๊ฒฝ์๋ ฅ ์๋ ๊ฐ๊ฒฉ์ ๋ฐ์ํฉ๋๋ค. ์ด์ ์กด์๊ฒ ๋ง์ดํฌ๋ฅผ ๋๊ธฐ๊ฒ ์ต๋๋ค. **John:** ์ ์์ค๋, ๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค. ์ฌ๋ฌ๋ถ, ์๋ ํ์ธ์. 2025๋ 4๋ถ๊ธฐ ์ด ๋งค์ถ์ 1,944์ต ์์์ผ๋ก, ์ ๋ ๋๋น 13% ์ฆ๊ฐํ์ต๋๋ค. |
| Gross profit was CNY 108.3 billion, up 19% year-on-year. Other gains were CNY 1.3 billion compared with other gains of CNY 2.5 billion in the same period last year due to lower subsidies and tax rebates. Operating profit was CNY 60.3 billion, up 17% year-on-year. Interest income was CNY 4.8 billion, up 22% year-on-year, driven in part by growth in cash reserves. Finance costs were CNY 3.6 billion compared with CNY 2.5 billion in the same quarter last year, primarily due to ForEx loss this quarter versus ForEx gains in the same quarter last year. Share of profit of associates and joint venture was CNY 6.8 billion compared with CNY 9.3 billion in the same quarter last year. | ๋งค์ถ์ด์ด์ต์ 1,083์ต ์์์ผ๋ก ์ ๋ ๋๊ธฐ ๋๋น 19% ์ฆ๊ฐํ์ต๋๋ค. ๊ธฐํ ์ด์ต์ 13์ต ์์์ ๊ธฐ๋กํ์ผ๋ฉฐ, ์ด๋ ๋ณด์กฐ๊ธ ๋ฐ ์ธ๊ธ ํ๊ธ์ก ๊ฐ์๋ก ์ธํด ์ ๋ ๋๊ธฐ 25์ต ์์ ๋๋น ๊ฐ์ํ ์์น์ ๋๋ค. ์์ ์ด์ต์ 603์ต ์์์ผ๋ก ์ ๋ ๋๊ธฐ ๋๋น 17% ์ฆ๊ฐํ์ต๋๋ค. ์ด์ ์์ต์ 48์ต ์์์ผ๋ก ์ ๋ ๋๊ธฐ ๋๋น 22% ์ฆ๊ฐํ์ผ๋ฉฐ, ์ด๋ ๋ถ๋ถ์ ์ผ๋ก ํ๊ธ์ฑ ์์ฐ ์ฆ๊ฐ์ ํ์ ์ ๊ฒ์ ๋๋ค. ๊ธ์ต ๋น์ฉ์ 36์ต ์์์ผ๋ก, ์ ๋ ๋๊ธฐ 25์ต ์์์์ ์ฆ๊ฐํ์ต๋๋ค. ์ด๋ ์ฃผ๋ก ์ด๋ฒ ๋ถ๊ธฐ์๋ ์ธํ ์์ค์ด ๋ฐ์ํ ๋ฐ๋ฉด, ์ ๋ ๋๊ธฐ์๋ ์ธํ ์ด์ต์ด ๋ฐ์ํ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๋๋ค. ๊ด๊ณ๊ธฐ์ ๋ฐ ๊ณต๋๊ธฐ์ ํฌ์์ด์ต์ 68์ต ์์์ ๊ธฐ๋กํ์ฌ ์ ๋ ๋๊ธฐ 93์ต ์์ ๋๋น ๊ฐ์ํ์ต๋๋ค. |
| On a non-IFRS basis, share of profit was CNY 9.1 billion, up from CNY 7.7 billion in the same quarter last year, with the increase from improved performance of certain domestic associates due to operational efficiencies and business growth. Income tax expense increased by 7% year-on-year to CNY 12.5 billion. On a non-IFRS basis, diluted EPS was CNY 6.96, up 18% year-on-year, outpacing non-IFRS net profit growth due to reduced share count after our share buybacks. On Q4 non-IFRS financial figures, operating profit was CNY 69.5 billion, up 17% year-on-year. Net profit attributable to equity holders was CNY 64.7 billion, up 17% year-on-year. Moving on to gross margin for the fourth quarter. | ๋นIFRS ๊ธฐ์ค์ผ๋ก ์ง๋ถ๋ฒ ์ด์ต์ 91์ต ์์์ ๊ธฐ๋กํ์ฌ, ์ ๋ ๋๊ธฐ 77์ต ์์ ๋๋น ์ฆ๊ฐํ์ต๋๋ค. ์ด๋ฌํ ์ฆ๊ฐ๋ ์ด์ ํจ์จ์ฑ ์ฆ๋์ ์ฌ์ ์ฑ์ฅ์ ํ์ ์ด ์ผ๋ถ ๊ตญ๋ด ๊ด๊ณ๊ธฐ์ ์ ์ค์ ์ด ๊ฐ์ ๋ ๋ฐ ๋ฐ๋ฅธ ๊ฒ์ ๋๋ค. ๋ฒ์ธ์ธ ๋น์ฉ์ ์ ๋ ๋๊ธฐ ๋๋น 7% ์ฆ๊ฐํ 125์ต ์์์ ๊ธฐ๋กํ์ต๋๋ค. ๋นIFRS ๊ธฐ์ค์ผ๋ก ํฌ์ ์ฃผ๋น์์ด์ต์ 6.96 ์์์ผ๋ก, ์ ๋ ๋๊ธฐ ๋๋น 18% ์ฆ๊ฐํ์ต๋๋ค. ์ด๋ ๋น์ฌ์ ์์ฌ์ฃผ ๋งค์ ํ ์ฃผ์ ์ ๊ฐ์๋ก ์ธํด ๋นIFRS ์์ด์ต ์ฑ์ฅ๋ฅ ์ ์ํํ๋ ์์น์ ๋๋ค. 4๋ถ๊ธฐ ๋นIFRS ์ฌ๋ฌด ์์น๋ฅผ ์ดํด๋ณด๋ฉด, ์์ ์ด์ต์ 695์ต ์์์ผ๋ก ์ ๋ ๋๊ธฐ ๋๋น 17% ์ฆ๊ฐํ์ต๋๋ค. ์ง๋ฐฐ์ฃผ์ฃผ์๊ฒ ๊ท์๋๋ ์์ด์ต์ 647์ต ์์์ผ๋ก ์ ๋ ๋๊ธฐ ๋๋น 17% ์ฆ๊ฐํ์ต๋๋ค. ๋ค์์ผ๋ก 4๋ถ๊ธฐ ๋งค์ถ์ด์ด์ต๋ฅ ์ ๋ํด ๋ง์๋๋ฆฌ๊ฒ ์ต๋๋ค. |
| Overall gross margin was 56%, up 3 percentage points year-on-year. VAS gross margin was 60%, up 4 percentage points year-on-year, primarily driven by greater contribution of internally developed high-margin games. Marketing Services gross margin was 60%, up 2 percentage points year-on-year as AI-powered marketing services drove strong growth in high-margin revenue streams, particularly Video Accounts and Weixin Search. FinTech and Business Services gross margin was 51%, up 4 percentage points year-on-year, benefiting from growing scale of cloud services and improved revenue mix in FinTech services alongside enhanced cost efficiency. | ์ ์ฒด ๋งค์ถ์ด์ด์ต๋ฅ ์ ์ ๋ ๋๊ธฐ ๋๋น 3%p ์์นํ 56%๋ฅผ ๊ธฐ๋กํ์ต๋๋ค. VAS(๋ถ๊ฐ ๊ฐ์น ์๋น์ค) ๋งค์ถ์ด์ด์ต๋ฅ ์ ์ ๋ ๋๊ธฐ ๋๋น 4%p ์์นํ 60%๋ฅผ ๊ธฐ๋กํ์ผ๋ฉฐ, ์ด๋ ์ฃผ๋ก ์์ฒด ๊ฐ๋ฐ ๊ณ ๋ง์ง ๊ฒ์์ ๊ธฐ์ฌ ํ๋์ ํ์ ์ ๊ฒฐ๊ณผ์ ๋๋ค. ๋ง์ผํ ์๋น์ค ๋งค์ถ์ด์ด์ต๋ฅ ์ ์ ๋ ๋๊ธฐ ๋๋น 2%p ์์นํ 60%๋ฅผ ๊ธฐ๋กํ์ต๋๋ค. ์ด๋ AI ๊ธฐ๋ฐ ๋ง์ผํ ์๋น์ค๊ฐ ํนํ ๋น๋์ค ๊ณ์ ๋ฐ ์์ฑ ๊ฒ์๊ณผ ๊ฐ์ ๊ณ ๋ง์ง ์์ต์์์ ๊ฐ๋ ฅํ ์ฑ์ฅ์ ๊ฒฌ์ธํ ๋๋ถ์ ๋๋ค. ํํ ํฌ ๋ฐ ๋น์ฆ๋์ค ์๋น์ค ๋งค์ถ์ด์ด์ต๋ฅ ์ ์ ๋ ๋๊ธฐ ๋๋น 4%p ์์นํ 51%๋ฅผ ๊ธฐ๋กํ์ต๋๋ค. ์ด๋ ํด๋ผ์ฐ๋ ์๋น์ค ๊ท๋ชจ ํ๋์ ํํ ํฌ ์๋น์ค์ ๊ฐ์ ๋ ๋งค์ถ ๊ตฌ์ฑ, ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ํฅ์๋ ๋น์ฉ ํจ์จ์ฑ์ ํ์ ์ ๊ฒฐ๊ณผ์ ๋๋ค. |
| On quarter 4 operating expenses, selling and marketing expenses were CNY 13 billion, up 26% year-on-year, reflecting increased promotional efforts to support the growth of our AI native application and games. R&D expenses rose by 20% year-on-year to CNY 23.8 billion, primarily due to higher staff costs and increased depreciation expenses driven by our AI investments. G&A, excluding R&D expenses, increased by 8% year-on-year to CNY 12.5 billion due to higher staff costs. At quarter end, we had approximately 116,000 employees, up 5% year-on-year or 1% Q-on-Q, primarily reflected headcount additions to gains in our technology platform, including AI-related headcount. | 4๋ถ๊ธฐ ์์
๋น์ฉ์ ๋ง์๋๋ฆฌ์๋ฉด, ํ๋งค ๋ฐ ๋ง์ผํ ๋น์ฉ์ 130์ต ์์์ผ๋ก, ์ ๋ ๋๋น 26% ์ฆ๊ฐํ์ต๋๋ค. ์ด๋ ๋น์ฌ์ AI ๋ค์ดํฐ๋ธ ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์ ๋ฐ ๊ฒ์ ์ฑ์ฅ์ ์ง์ํ๊ธฐ ์ํ ํ์ด ํ๋ ๊ฐํ์ ๋ฐ๋ฅธ ๊ฒ์ ๋๋ค. R&D ๋น์ฉ์ ์ ๋ ๋๋น 20% ์ฆ๊ฐํ 238์ต ์์์ ๊ธฐ๋กํ์ผ๋ฉฐ, ์ด๋ ์ฃผ๋ก ์ธ๊ฑด๋น ์ฆ๊ฐ์ ๋น์ฌ์ AI ํฌ์์ ๋ฐ๋ฅธ ๊ฐ๊ฐ์๊ฐ๋น ์ฆ๊ฐ ๋๋ฌธ์ ๋๋ค. R&D ๋น์ฉ์ ์ ์ธํ ์ผ๋ฐ ๊ด๋ฆฌ๋น๋ ์ธ๊ฑด๋น ์ฆ๊ฐ๋ก ์ธํด ์ ๋ ๋๋น 8% ์ฆ๊ฐํ 125์ต ์์์ ๊ธฐ๋กํ์ต๋๋ค. ๋ถ๊ธฐ ๋ง ๊ธฐ์ค, ๋น์ฌ์ ์ง์ ์๋ ์ฝ 11๋ง 6์ฒ ๋ช ์ด์์ต๋๋ค. ์ด๋ ์ ๋ ๋๋น 5%, ์ ๋ถ๊ธฐ ๋๋น 1% ์ฆ๊ฐํ ์์น์ด๋ฉฐ, ์ฃผ๋ก AI ๊ด๋ จ ์ธ๋ ฅ์ ํฌํจํ ๋น์ฌ ๊ธฐ์ ํ๋ซํผ ๋ถ๋ฌธ์ ์ธ๋ ฅ ์ถฉ์์ ๋ฐ๋ฅธ ๊ฒ์ ๋๋ค. |
| Our fourth quarter non-IFRS operating margin was 36%, up 1 percentage point year-on-year. For fourth quarter, operating CapEx was CNY 16.9 billion, increasing 41% quarter-on-quarter as we accelerated investment in server infrastructure. Year-on-year, operating CapEx decreased by 51%, reflecting concentrated CapEx spending in the fourth quarter 2024, leading to a high base effect. Nonoperating CapEx was CNY 2.7 billion, up 60% year-on-year due to higher facility-related investments. Free cash flow was CNY 34 billion, increasing over 6x year-on-year, reflecting stronger operating cash flow generation this quarter as well as lower CapEx spending versus Q4 '24, as I mentioned earlier. | ๋น์ฌ์ 4๋ถ๊ธฐ ๋นIFRS ์์ ์ด์ต๋ฅ ์ ์ ๋ ๋๊ธฐ ๋๋น 1%p ์์นํ 36%๋ฅผ ๊ธฐ๋กํ์ต๋๋ค. 4๋ถ๊ธฐ ์ด์ CAPEX๋ ์๋ฒ ์ธํ๋ผ ํฌ์๋ฅผ ๊ฐ์ํํจ์ ๋ฐ๋ผ ์ ๋ถ๊ธฐ ๋๋น 41% ์ฆ๊ฐํ 169์ต ์์์ ๊ธฐ๋กํ์ต๋๋ค. ์ ๋ ๋๊ธฐ ๋๋น ์ด์ CAPEX๋ 51% ๊ฐ์ํ๋๋ฐ, ์ด๋ ์ ๋ ๋ 4๋ถ๊ธฐ CAPEX ์ง์ถ์ด ์ง์ค๋์ด ๋์ ๊ธฐ์ ํจ๊ณผ๋ฅผ ์ด๋ํ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๋๋ค. ๋น์ด์ CAPEX๋ ์์ค ๊ด๋ จ ํฌ์ ์ฆ๊ฐ๋ก ์ธํด ์ ๋ ๋๊ธฐ ๋๋น 60% ์ฆ๊ฐํ 27์ต ์์์ ๊ธฐ๋กํ์ต๋๋ค. ์์ฌํ๊ธํ๋ฆ์ 340์ต ์์์ ๊ธฐ๋กํ๋ฉฐ ์ ๋ ๋๊ธฐ ๋๋น 6๋ฐฐ ์ด์ ์ฆ๊ฐํ์ต๋๋ค. ์ด๋ ์ด๋ฒ ๋ถ๊ธฐ ์์ ํ๊ธํ๋ฆ ์ฐฝ์ถ์ด ๋์ฑ ๊ฐ๋ ฅํด์ก๊ณ , ์์ ๋ง์๋๋ ธ๋ฏ์ด ์ ๋ ๋ 4๋ถ๊ธฐ ๋๋น CAPEX ์ง์ถ์ด ๊ฐ์ํ ๊ฒ์ ๋ฐ์ํฉ๋๋ค. |
| On a Q-on-Q basis, free cash flow decreased by 42% due to seasonally lower game gross receipt and seasonal settlement of certain accounts payable. Net cash position was CNY 107.1 billion, up 5% quarter-on-quarter or CNY 4.7 billion, mainly driven by free cash flow generation, partially offset by share repurchase of CNY 19.6 billion and net cash flows of CNY 6.9 billion, primarily relating to investment in other corporations. For the full year of 2025, we repurchased 153 million shares with a total consideration of HKD 80 billion. Our weighted average number of shares for calculating 2025 diluted EPS decreased by 2% year-on-year. | ์ ๋ถ๊ธฐ ๋๋น ์์ฌํ๊ธํ๋ฆ์ ๊ณ์ ์ ์์ธ์ผ๋ก ์ธํ ๊ฒ์ ์ด์์ต ๊ฐ์์ ํน์ ๋งค์ ์ฑ๋ฌด์ ๊ณ์ ์ ์ ์ฐ์ผ๋ก ์ธํด 42% ๊ฐ์ํ์ต๋๋ค. ์ํ๊ธ ํฌ์ง์ ์ 1,071์ต ์์์ผ๋ก, ์ ๋ถ๊ธฐ ๋๋น 5% ๋๋ 47์ต ์์ ์ฆ๊ฐํ์ต๋๋ค. ์ด๋ ์ฃผ๋ก ์์ฌํ๊ธํ๋ฆ ์ฐฝ์ถ์ ํ์ ์ ๊ฒ์ด๋ฉฐ, 196์ต ์์ ๊ท๋ชจ์ ์์ฌ์ฃผ ๋งค์ ๊ณผ ์ฃผ๋ก ํ๋ฒ์ธ ํฌ์์ ๊ด๋ จ๋ 69์ต ์์์ ์ํ๊ธ ์ ์ถ๋ก ๋ถ๋ถ์ ์ผ๋ก ์์๋์์ต๋๋ค. 2025๋ ์ ์ฒด ํ๊ณ์ฐ๋ ๋์, ์ ํฌ๋ ์ด 800์ต ํ์ฝฉ ๋ฌ๋ฌ๋ฅผ ๋ค์ฌ 1์ต 5,300๋ง ์ฃผ๋ฅผ ์์ฌ์ฃผ๋ก ๋งค์ ํ์ต๋๋ค. 2025๋ ํฌ์ EPS ๊ณ์ฐ์ ์ํ ์ ํฌ์ ๊ฐ์คํ๊ท ์ฃผ์์๋ ์ ๋ ๋๋น 2% ๊ฐ์ํ์ต๋๋ค. |
| Given we see high return opportunities from investing in AI, we will likely buy back lower value of our shares versus 2025 to fund investment in AI while increasing our dividends. Subject to the shareholders' approval at the upcoming AGM, we are proposing an annual dividend of HKD 5.3 per share, reflecting an 18% year-on-year increase. This dividend will be payable to shareholders on the 1st of June 2026. Thank you. | AI ํฌ์์์ ๋์ ์์ต ๊ธฐํ๋ฅผ ๋ณด๊ณ ์๊ธฐ์, AI ํฌ์ ์๊ธ ์กฐ๋ฌ์ ์ํด 2025๋ ๋๋น ์์ฌ์ฃผ ๋งค์ ๊ท๋ชจ๋ฅผ ์ค์ด๋ ํํธ, ๋ฐฐ๋น๊ธ์ ๋๋ฆด ๊ฐ๋ฅ์ฑ์ด ๋์ต๋๋ค. ๋ค๊ฐ์ค๋ ์ ๊ธฐ ์ฃผ์ฃผ์ดํ์์ ์ฃผ์ฃผ๋ค์ ์น์ธ์ ๋ฐ๋ ๊ฒ์ ์ ์ ๋ก, ์ ํฌ๋ ์ฃผ๋น 5.3 ํ์ฝฉ ๋ฌ๋ฌ์ ์ฐ๊ฐ ๋ฐฐ๋น๊ธ์ ์ ์ํฉ๋๋ค. ์ด๋ ์ ๋ ๋๋น 18% ์ฆ๊ฐํ ๊ธ์ก์ ๋๋ค. ์ด ๋ฐฐ๋น๊ธ์ 2026๋ 6์ 1์ผ์ ์ฃผ์ฃผ๋ค์๊ฒ ์ง๊ธ๋ ์์ ์ ๋๋ค. ๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค. |
๋ค์์ Tencent Holdings Limited์ 2025๋
4๋ถ๊ธฐ ์ค์ ๋ฐํ ์์ฝ์
๋๋ค.
* **๊ฒฌ์กฐํ ์ฌ๋ฌด ์ฑ๊ณผ ๋ฐ AI ๊ธฐ๋ฐ ์ฑ์ฅ:** ํ
์ผํธ๋ 2025๋
4๋ถ๊ธฐ ๋งค์ถ์ด ์ ๋
๋๋น 13% ์ฆ๊ฐํ 1,944์ต ์์, ๋น๊ตญ์ ํ๊ณ๊ธฐ์ค(Non-IFRS) ์์ด์ต์ 17% ์ฆ๊ฐํ 647์ต ์์์ ๊ธฐ๋กํ๋ฉฐ ๊ฒฌ์กฐํ ์ฑ์ฅ์ ๋ณด์์ต๋๋ค. ์ด๋ ๊ตญ์ ๊ฒ์(+32%), ๊ตญ๋ด ๊ฒ์(+15%), AI ๊ธฐ๋ฐ ๋ง์ผํ
์๋น์ค(+17%)์ ๊ฐ๋ ฅํ ์ฑ์ฅ์ ํ์
์ ๊ฒ์ด๋ฉฐ, ๋ชจ๋ ์ฌ์
๋ถ๋ฌธ์์ ๋งค์ถ์ด์ด์ต๋ฅ ์ด ๊ฐ์ ๋์์ต๋๋ค.
* **AI์ ๋ํ ๋๊ท๋ชจ ์ ๋ต์ ํฌ์ ํ๋:** AI๋ ํต์ฌ ์ ๋ต์ ์ด์ ์ผ๋ก, ๊ธฐ์กด ์ฌ์
(๊ฒ์, ๋ง์ผํ
, ๋น๋์ค ๊ณ์ ๋ฑ)์ ๊ฐํํ๊ณ ์ ๊ท AI ์ ํ(HunYuan 3.0, Yuanbao ์ฑ๋ด) ๊ฐ๋ฐ์ ์ฃผ๋ํ๊ณ ์์ต๋๋ค. 2025๋
์ ๊ท AI ์ ํ์ 180์ต ์์์ ํฌ์ํ์ผ๋ฉฐ, 2026๋
์๋ ์ด ํฌ์๋ฅผ ๋ ๋ฐฐ ์ด์ ๋๋ฆด ๊ณํ์ด๋ฉฐ, ์ด๋ ํต์ฌ ์ฌ์
์ ์์ต ์ฆ๊ฐ๋ก ์ถฉ๋นํ ์์ ์
๋๋ค.
* **ํด๋ผ์ฐ๋ ์ฌ์
์ ํ์ ์ ํ ๋ฐ ์๋ณธ ๋ฐฐ๋ถ ์ ๋ต ๋ณํ:** ํ
์ผํธ ํด๋ผ์ฐ๋๋ 2024๋
์์
์ด์ต ์์ต๋ถ๊ธฐ์ ์ ๋ฌ์ฑํ๊ณ 2025๋
50์ต ์์์ ์กฐ์ ์์
์ด์ต์ ๊ธฐ๋กํ๋ฉฐ ์ด์ ํจ์จ์ฑ์ ํฌ๊ฒ ๊ฐ์ ํ์ต๋๋ค. ์๋ณธ ๋ฐฐ๋ถ ์ ๋ต์ AI ํฌ์ ์ฐ์ ์์ ๋ณ๊ฒฝ์ ๋ฐ๋ผ ๋ณํํ๋ฉฐ, ๋ฐฐ๋น๊ธ์ 18% ์ฆ๊ฐํ์ง๋ง 2026๋
์์ฌ์ฃผ ๋งค์
๊ท๋ชจ๋ 2025๋
(800์ต ํ์ฝฉ๋ฌ๋ฌ) ๋๋น ์ถ์๋ ๊ฒ์ผ๋ก ์์๋ฉ๋๋ค.
| Original | Translation |
|---|---|
| Operator: [Operator Instructions] So the first question comes from Kenneth Fong from UBS. | **Operator:** ๊ทธ๋ผ, ์ฒซ ๋ฒ์งธ ์ง๋ฌธ์ UBS์ Kenneth Fong๋๊ป์ ํด์ฃผ์๊ฒ ์ต๋๋ค. |
| Kenneth Fong: UBS Investment Bank, Research Division I have a question on the AI front versus the margin. In our prepared remarks, we expect the increased profit from our existing business to more than cover incremental AI investment. I understand we need to look at this AI long-term investment separately. But as OpEx continue to increase into this year, how should we think about the profit margin or the gap between revenue and profit growth into 2026? And my second question is also on AI, how we strategically prioritize given the ongoing constraint in GPU and AI talent? As we previously emphasized, prioritizing internal AI deployment given the recent market development, as management views shift, how we prioritize allocating resources or KPI that we monitor? Is that the development of a SOTA large language model or user engagement or token growth i.e., B2B solutions? | **Kenneth Fong:** ์ ๊ณตํด์ฃผ์ ๋ด์ฉ์ ์ ๋๋ฆฌ์คํธ์ ์ง๋ฌธ์ด๋ฉฐ, ๊ฒฝ์์ง์ ๋ต๋ณ์ด ์๋๋๋ค. ๊ฒฝ์์ง์ ๋ต๋ณ์ด ์ฃผ์ด์ง๋ฉด ํด๋น ๋ด์ฉ์ ๋ฒ์ญํด ๋๋ฆด ์ ์์ต๋๋ค. ๊ทธ๊ฒ์ด ์ต์ฒจ๋จ(State-of-the-art) ๊ฑฐ๋ ์ธ์ด ๋ชจ๋ธ(LLM) ๊ฐ๋ฐ์ ์๋ฏธํ๋ ๊ฒ์ธ์ง, ์๋๋ฉด ์ฌ์ฉ์ ์ฐธ์ฌ๋๋ ํ ํฐ ์ฑ์ฅ, ์ฆ B2B ์๋ฃจ์ ์ ๋ง์ํ์๋ ๊ฒ์ธ์ง์? |
| James Mitchell: Chief Strategy Officer & Senior EVP Kenneth, why don't I start and then Martin may complement. So I think it's implicit in our opening remarks that it is possible that our revenue would grow faster than our profit in 2026 due to the step-up investment in new AI products. And if that's what eventuates, we're very comfortable with that outcome because we can see that these new AI products represents an opportunity for us to expand our footprint and deliver new value to users. And we can also see from the user enthusiasm around some of these products that there's a very good opportunity for product market fit. In terms of your second question around resource constraints on talent and GPUs, then as far as talent is concerned, we've already been staffing up quite aggressively some very excellent quality talent from the world and from China for the HunYuan team, and we'll continue to make selective hires, but we actually feel we have really a state-of-the-art team, AI talent team already in place. And we've been able to put it in place not only through compensation as an incentive, but also through creating the right culture for the team through allocating the roles of the team versus each other and the role of the team within the rest of Tencent appropriately through the best leaders of the team in turn attracting the best joiners to the team in terms of provisioning the team with ample compute and in terms of being able to offer the team use cases for the AI products they create that are somewhat differentiated and unique to Tencent. So that's on talent where I think that we were facing a situation of scarcity and we're now much more comfortable with the setup, although we'll continue to recruit selectively. In terms of GPU constraints, then we've been quite actively provisioning more compute, and that will be coming on stream progressively and increasingly quickly through this year, especially the second half of the year. And that additional compute comes from leasing capacity. It comes from us purchasing higher-end imported GPUs, which are now becoming available again, and it comes from us purchasing the increasing quantity of domestically China designed GPUs. And then in terms of utilizing the compute for different use cases, the priority right now is HunYuan and our new AI products more generally, the core products are inherently distributed in nature, and they can themselves source compute from local devices, from multiple clouds, from Tencent Cloud, but they're sort of somewhat agnostic in terms of the sourcing of compute. So we are focusing our compute on HunYuan as the core foundation model and then on the new AI products. | **James Mitchell:** ์ ํฌ๊ฐ ์๋์ ๋ง์๋๋ฆฐ ๋ฐ์ ๊ฐ์ด, 2026๋
์๋ ์๋ก์ด AI ์ ํ์ ๋ํ ํฌ์๋ฅผ ํ๋(step-up investment)ํ๋ ๊ณผ์ ์์ ๋งค์ถ(revenue)์ด ์ด์ต(profit)๋ณด๋ค ๋ ๋น ๋ฅด๊ฒ ์ฑ์ฅํ ๊ฐ๋ฅ์ฑ์ด ์์ต๋๋ค. ๋ง์ฝ ๊ทธ๋ฌํ ์ํฉ์ด ๋ฐ์ํ๋ค ํ๋๋ผ๋, ์ ํฌ๋ ๊ทธ ๊ฒฐ๊ณผ์ ๋ํด ๋งค์ฐ ๊ธ์ ์ ์ผ๋ก ์๊ฐํฉ๋๋ค. ์ด๋ ์๋ก์ด AI ์ ํ๋ค์ด ์ ํฌ์ ์์ฅ ๋ด ์ ์ง๋ฅผ ํ์ฅํ๊ณ ์ฌ์ฉ์๋ค์๊ฒ ์๋ก์ด ๊ฐ์น๋ฅผ ์ ๊ณตํ ์ ์๋ ์ค์ํ ๊ธฐํ๋ผ๊ณ ํ๋จํ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๋๋ค. ๋ํ, ์ผ๋ถ ์ ํ์ ๋ํ ์ฌ์ฉ์๋ค์ ๋์ ๊ด์ฌ๊ณผ ์ด๊ธฐ๋ฅผ ํตํด ์ ํ-์์ฅ ์ ํฉ์ฑ(product-market fit)์ ํ๋ณดํ ์ ์๋ ๋งค์ฐ ์ข์ ๊ธฐํ๊ฐ ์๋ค๊ณ ๋ณด๊ณ ์์ต๋๋ค. ๋ ๋ฒ์งธ ์ง๋ฌธํ์ ์ธ์ฌ ๋ฐ GPU ๊ด๋ จ ์์ ์ ์ฝ์ ๋ํด ๋ง์๋๋ฆฌ์๋ฉด, ์ธ์ฌ ์ธก๋ฉด์์๋ ์ ํฌ๋ ์ด๋ฏธ ํ์(HunYuan) ํ์ ์ํด ์ ์ธ๊ณ์ ์ค๊ตญ์์ ๋งค์ฐ ์ฐ์ํ ์ธ์ฌ๋ค์ ์๋นํ ์ ๊ทน์ ์ผ๋ก ์ฑ์ฉํด์์ต๋๋ค. ์์ผ๋ก๋ ์ ๋ณ์ ์ธ ์ฑ์ฉ์ ๊ณ์ํ ๊ฒ์ด์ง๋ง, ์ ํฌ๋ ์ด๋ฏธ ์ ๋ง ์ต๊ณ ์ AI ์ธ์ฌ ํ์ ๊ฐ์ถ๊ณ ์๋ค๊ณ ์๊ฐํฉ๋๋ค. ์ ํฌ๋ ์ธ์ผํฐ๋ธ(incentive)๋ก์์ ๋ณด์๋ฟ๋ง ์๋๋ผ, ํ์ ์ ํฉํ ๋ฌธํ๋ฅผ ์กฐ์ฑํจ์ผ๋ก์จ ์ด๋ฌํ ์ฒด๊ณ๋ฅผ ๋ง๋ จํ ์ ์์์ต๋๋ค. ๊ตฌ์ฒด์ ์ผ๋ก๋ ํ์๋ค ๊ฐ์ ์ญํ ๋ถ๋ด๊ณผ ํ ์ผํธ(Tencent) ๋ด ๋ค๋ฅธ ๋ถ์๋ค๊ณผ์ ๊ด๊ณ์์ ํ์ ์ญํ ์ ์ ์ ํ ๋ฐฐ๋ถํ๊ณ , ์ต๊ณ ์ ๋ฆฌ๋๋ค์ด ์ฐ์ํ ์ธ์ฌ๋ค์ ํ์ผ๋ก ์ ์นํ๋ฉฐ, ํ์ ์ถฉ๋ถํ ์ปดํจํ (compute) ์์์ ์ ๊ณตํ๊ณ , ํ ์ผํธ๋ง์ ์ฐจ๋ณํ๋๊ณ ๋ ํนํ AI ์ ํ ํ์ฉ ์ฌ๋ก(use case)๋ฅผ ์ ๊ณตํ ์ ์๋๋ก ์ง์ํ์ต๋๋ค. ์ด๋ฌํ ๋ ธ๋ ฅ ๋๋ถ์, ๊ณผ๊ฑฐ ์ธ์ฌ(talent) ๋ถ์กฑ ์ํฉ์ ์ง๋ฉดํ๋ ๋ถ๋ถ์ ๋ํด ์ด์ ๋ ํจ์ฌ ๋ ์์ ์ ์ธ ์ฒด์ ๋ฅผ ๊ฐ์ถ๊ฒ ๋์์ต๋๋ค. ๋ฌผ๋ก ์์ผ๋ก๋ ์ ๋ณ์ ์ธ ์ฑ์ฉ์ ๊ณ์ํ ๊ฒ์ ๋๋ค. GPU ์ ์ฝ๊ณผ ๊ด๋ จํด์ ๋ง์๋๋ฆฌ์๋ฉด, ์ ํฌ๋ ์ปดํจํ ์์(compute resource)์ ์๋นํ ์ ๊ทน์ ์ผ๋ก ํ๋ณดํด์์ต๋๋ค. ์ด ์์๋ค์ ์ฌํด, ํนํ ํ๋ฐ๊ธฐ์ ์ ์ด๋ค๋ฉด์ ์ ์ง์ ์ผ๋ก, ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๋์ฑ ๋น ๋ฅด๊ฒ ๊ฐ๋๋ ์์ ์ ๋๋ค. ์ด๋ฌํ ์ถ๊ฐ์ ์ธ ์ปดํจํ ์์์ ์ฌ๋ฌ ๊ฒฝ๋ก๋ฅผ ํตํด ํ๋ณดํ๊ณ ์์ต๋๋ค. ์ฒซ์งธ, ์ฉ๋ ์๋(leasing capacity)๋ฅผ ํตํด ํ๋ณดํ๊ณ ์์ผ๋ฉฐ, ๋์งธ, ๋ค์ ๊ณต๊ธ์ด ๊ฐ๋ฅํด์ง ๊ณ ์ฑ๋ฅ ์์ GPU(higher-end imported GPU)๋ฅผ ๊ตฌ๋งคํ๋ ๋ฐฉ์๋ ์์ต๋๋ค. ๋ง์ง๋ง์ผ๋ก, ์ค๊ตญ ๋ด์์ ์ค๊ณ๋ GPU(domestically China designed GPU)์ ๊ตฌ๋งค๋์ ๋๋ฆฌ๋ ๊ฒ์ ํตํด์๋ ํ๋ณดํ๊ณ ์์ต๋๋ค. ๋ค์ํ ํ์ฉ ์ฌ๋ก๋ฅผ ์ํ ์ปดํจํ ์์(compute) ํ์ฉ ์ธก๋ฉด์์ ๋ง์๋๋ฆฌ์๋ฉด, ํ์ฌ ์ต์ฐ์ ์์๋ ํ์์(HunYuan)๊ณผ ์ ๋ฐ์ ์ธ ์ ํฌ์ ์๋ก์ด AI ์ ํ๋ค์ ๋๋ค. ์ ํฌ์ ํต์ฌ ์ ํ๋ค์ ๋ณธ์ง์ ์ผ๋ก ๋ถ์ฐํ(distributed) ๊ตฌ์กฐ๋ฅผ ๊ฐ์ง๊ณ ์์ต๋๋ค. ์ด ์ ํ๋ค์ ๋ก์ปฌ ๊ธฐ๊ธฐ, ์ฌ๋ฌ ํด๋ผ์ฐ๋, ํ ์ผํธ ํด๋ผ์ฐ๋ ๋ฑ ๋ค์ํ ์์ค์์ ์ปดํจํ ์์์ ์์ฒด์ ์ผ๋ก ์กฐ๋ฌํ ์ ์์ต๋๋ค. ํ์ง๋ง ์ปดํจํ ์์ ์กฐ๋ฌ ๋ฐฉ์์ ์์ด์๋ ๋ค์ ๋ ๋ฆฝ์ (agnostic)์ธ ํน์ฑ์ ๋ณด์ ๋๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ์ ํฌ๋ ํต์ฌ ๊ธฐ๋ฐ ๋ชจ๋ธ(foundation model)์ธ ํ์์๊ณผ ์๋ก์ด AI ์ ํ๋ค์ ์ปดํจํ ์์์ ์ง์คํ๊ณ ์์ต๋๋ค. |
| Operator: [Operator Instructions] Next question comes from Robin Zhu from Bernstein. | **Operator:** ์ง๋ฌธ ์๋ด์
๋๋ค. ๋ค์ ์ง๋ฌธ์ ๋ฒ์คํ์ธ(Bernstein)์ ๋ก๋น ์ฃผ(Robin Zhu) ์ ๋๋ฆฌ์คํธ๊ป์ ํด์ฃผ์๊ฒ ์ต๋๋ค. |
| Robin Zhu: Bernstein Institutional Services LLC, Research Division I guess if I could get your thoughts on -- clearly, we're heading into this AI cycle of investment. How should we think about your assessment of ROI and the timing of returns and how you prioritize building versus renting and which parts of the AI stack you think are most critical to be best-in-breed versus areas where you think eventually these things will be commoditized as AI continues to move forward? | **Robin Zhu:** AI ํฌ์ ์ฌ์ดํด์ ๋ถ๋ช
ํ ์ง์
ํ๊ณ ์์ต๋๋ค. ROI (ํฌ์์์ต๋ฅ ) ํ๊ฐ์ ์์ต ํ์ ์์ ์ ๋ํด ์ด๋ป๊ฒ ๋ณด์๋์ง ๊ถ๊ธํฉ๋๋ค. ๋ํ, ์ง์ ๊ตฌ์ถ(building)๊ณผ ์๋(renting) ์ค ์ด๋ค ๊ฒ์ ์ฐ์ ์์๋ฅผ ๋์๋์ง๋ ์ฌ์ญค๋ณด๊ณ ์ถ์ต๋๋ค. AI๊ฐ ๊ณ์ ๋ฐ์ ํจ์ ๋ฐ๋ผ, AI ์คํ(AI stack)์์ ์ต๊ณ ์์ค(best-in-breed)์ ์ ์งํ๋ ๋ฐ ๊ฐ์ฅ ์ค์ํ๋ค๊ณ ์๊ฐํ์๋ ๋ถ๋ถ์ ์ด๋์ด๋ฉฐ, ๊ถ๊ทน์ ์ผ๋ก๋ ์ํํ(commoditized)๋ ๊ฒ์ด๋ผ๊ณ ๋ณด์๋ ์์ญ์ ์ด๋์ธ์ง ๋ง์ํด์ฃผ์๋ฉด ๊ฐ์ฌํ๊ฒ ์ต๋๋ค. |
| President: Okay. Well, I think from an ROI perspective, we have already seen very good ROIs when we apply AI into our existing businesses, right? So if you look at the breakdown of our financials, if you look at the financials on a combined basis and then sort of we break it out and saying, these are the financials with existing businesses plus the investment into AI for supporting these businesses, right, the growth is actually quite strong. And if you exclude the investment in new AI products, then the operating leverage is clearly there. So I think that's sort of level #1, right. And then level #2 is an investment into new AI products. On that front, I think we would be seeing new investments first, right? There's not that much of a revenue, especially in the context of China, unlike in the U.S. where you can actually get consumers to pay subscriptions and you can get companies to pay for coding agents at a very high cost. In China, those are not sort of that available. So I think these will present themselves as investments upfront. But then over time, we believe we'll be able to generate revenue from these new AI products, and they would generate very attractive return for us over time. We quote Tencent Cloud as an example in which we initially actually have to invest in the business in terms of incurring losses. But over time, right, it actually turns into a profitable business, and we believe AI will be like that. There will be a timing difference in terms of the investment and then the return for these new AI products. In terms of building versus renting, I think if we can buy, right, I think given how strong our balance sheet is, we would actually prefer to buy because then we don't necessarily need to pay the additional margin for leasing. But I think given the constraints in the supply chain and all the different regulations, sometimes we just have to rent. And I think we would do that if we need to secure compute. What was the last question? Last bit of the question? Did I answer all your questions? | **President:** ๋ค, ํฌ์์์ต๋ฅ (ROI) ๊ด์ ์์ ๋ง์๋๋ฆฌ์๋ฉด, ์ ํฌ๊ฐ ๊ธฐ์กด ์ฌ์
์ AI๋ฅผ ์ ์ฉํ์ ๋ ์ด๋ฏธ ๋งค์ฐ ์ข์ ROI๋ฅผ ํ์ธํ์ต๋๋ค. ์ ํฌ ์ฌ๋ฌด์ ํ(financials)๋ฅผ ์ธ๋ถ์ ์ผ๋ก ๋ถ์ํด ๋ณด์๋ฉด, ํตํฉ ๊ธฐ์ค์ผ๋ก ๋ณธ ๋ค์ ๊ธฐ์กด ์ฌ์ ๊ณผ ์ด ์ฌ์ ๋ค์ ์ง์ํ๊ธฐ ์ํ AI ํฌ์ ๋ถ๋ถ์ ๋ถ๋ฆฌํด์ ๋ณด๋ฉด, ์ค์ ์ฑ์ฅ์ด ์๋นํ ๊ฐ๋ ฅํ๋ค๋ ๊ฒ์ ์ ์ ์์ต๋๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ ๊ท AI ์ ํ์ ๋ํ ํฌ์๋ฅผ ์ ์ธํ๋ฉด, ์์ ๋ ๋ฒ๋ฆฌ์ง(operating leverage)๊ฐ ๋ช ํํ๊ฒ ๋ํ๋ฉ๋๋ค. ์ด๊ฒ์ด ์ฒซ ๋ฒ์งธ ์ธก๋ฉด์ด๋ผ๊ณ ํ ์ ์๊ฒ ์ต๋๋ค. ๋ ๋ฒ์งธ ์ธก๋ฉด์ ์ ๊ท AI ์ ํ์ ๋ํ ํฌ์์ ๋๋ค. ์ด ๋ถ๋ถ์์๋ ๋จผ์ ์ ๊ท ํฌ์๊ฐ ์ด๋ฃจ์ด์ง ๊ฒ์ผ๋ก ์์๋ฉ๋๋ค. ํนํ ์ค๊ตญ ์์ฅ์ ๋งฅ๋ฝ์์๋ ๋ฏธ๊ตญ๊ณผ๋ ๋ฌ๋ฆฌ ์์ง ์์ต์ด ๊ทธ๋ ๊ฒ ๋ง์ง ์์ ์ํฉ์ ๋๋ค. ์๋น์๋ค์ด ๊ตฌ๋ ๋ฃ๋ฅผ ์ง๋ถํ๊ณ ๊ธฐ์ ๋ค์ด ์ฝ๋ฉ ์์ด์ ํธ์ ์๋นํ ๋น์ฉ์ ์ง๋ถํ๋ ์์ฅ์ด ์กด์ฌํฉ๋๋ค. ํ์ง๋ง ์ค๊ตญ์์๋ ๊ทธ๋ฌํ ๊ธฐํ๋ค์ด ์๋์ ์ผ๋ก ์ ์ต๋๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ์ด๊ธฐ์๋ ์ ์ ์ ์ธ ํฌ์ (upfront investment)๊ฐ ํ์ํ ๊ฒ์ผ๋ก ์์ํฉ๋๋ค. ํ์ง๋ง ์๊ฐ์ด ์ง๋จ์ ๋ฐ๋ผ, ์ฐ๋ฆฌ๋ ์ด๋ฌํ ์๋ก์ด AI ์ ํ๋ค๋ก๋ถํฐ ์์ต์ ์ฐฝ์ถํ ์ ์์ ๊ฒ์ด๋ฉฐ, ์ฅ๊ธฐ์ ์ผ๋ก ์ฐ๋ฆฌ์๊ฒ ๋งค์ฐ ๋งค๋ ฅ์ ์ธ ์์ต๋ฅ (return)์ ๊ฐ์ ธ๋ค์ค ๊ฒ์ด๋ผ๊ณ ๋ฏฟ์ต๋๋ค. ํ ์ผํธ ํด๋ผ์ฐ๋๋ฅผ ์๋ก ๋ค์๋ฉด, ์ด๊ธฐ์๋ ์ฌ์ ์ ํฌ์ํ๋ฉฐ ์์ค์ ๊ฐ์ํด์ผ ํ์ต๋๋ค. ํ์ง๋ง ์๊ฐ์ด ์ง๋๋ฉด์ ์์ต์ฑ ์๋ ์ฌ์ ์ผ๋ก ์ ํ๋์๊ณ , AI ์ญ์ ๊ทธ๋ฌํ ๊ฒ์ด๋ผ๊ณ ๋ฏฟ์ต๋๋ค. ์ด๋ฌํ ์๋ก์ด AI ์ ํ๋ค์ ์์ด์๋ ํฌ์ ์์ ๊ณผ ์์ต ๋ฐ์ ์์ ์ฌ์ด์ ์์ฐจ (timing difference)๊ฐ ์์ ๊ฒ์ ๋๋ค. ์๊ฐ ์์ (build)์ ์์ฐจ(rent)์ ๋ํด ๋ง์๋๋ฆฌ์๋ฉด, ์ ํฌ๊ฐ ๋งค์ ํ ์ ์๋ค๋ฉด, ์ ํฌ ์ฌ๋ฌด์ํํ(balance sheet)๊ฐ ์๋ ํผํผํ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ์ฌ์ค ๋งค์ ํ๋ ๊ฒ์ ์ ํธํฉ๋๋ค. ๊ทธ๋ ๊ฒ ํ๋ฉด ๋ฆฌ์ค(leasing)์ ๋ํ ์ถ๊ฐ ๋ง์ง์ ์ง๋ถํ ํ์๊ฐ ์๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๋๋ค. ํ์ง๋ง ๊ณต๊ธ๋ง(supply chain) ์ ์ฝ๊ณผ ๋ค์ํ ๊ท์ ๋ค ๋๋ฌธ์ ๋๋ก๋ ์์ฐจํ ์๋ฐ์ ์๋ ๊ฒฝ์ฐ๋ ์์ต๋๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ปดํจํ ์์(compute)์ ํ๋ณดํด์ผ ํ๋ค๋ฉด ๊ทธ๋ ๊ฒ ํ ๊ฒ์ ๋๋ค. ๋ง์ง๋ง ์ง๋ฌธ์ด ๋ฌด์์ด์์ฃ ? ์ ๊ฐ ๋ชจ๋ ์ง๋ฌธ์ ๋ต๋ณ๋๋ ธ๋์? |
| Robin Zhu: Bernstein Institutional Services LLC, Research Division The last question was, if we think about the AI stack between kind of the models, the orchestration layer, the application layer and so on, which parts would you say are most critical for Tencent to be best-in-breed versus areas where we think these will be commoditized and it's okay just to have something? | **Robin Zhu:** ๋ง์ง๋ง ์ง๋ฌธ์ ๋๋ค. AI ์คํ(AI stack)์ ๋ชจ๋ธ, ์ค์ผ์คํธ๋ ์ด์ ๋ ์ด์ด(orchestration layer), ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์ ๋ ์ด์ด(application layer) ๋ฑ์ผ๋ก ๊ตฌ๋ถํด์ ์๊ฐํด ๋ณผ ๋, ํ ์ผํธ๊ฐ ์ต๊ณ ์์ค(best-in-breed)์ ๋ฌ์ฑํ๊ธฐ ์ํด ๊ฐ์ฅ ํต์ฌ์ ์ด๋ผ๊ณ ๋ณด์๋ ๋ถ๋ถ์ ์ด๋์ธ์ง์? ๋ฐ๋ฉด์, ์ํํ(commoditized)๋ ๊ฒ์ด๊ณ ์ด๋ ์ ๋๋ง ๊ฐ์ถ๋ฉด ๋๋ค๊ณ ์๊ฐํ์๋ ์์ญ์ ์ด๋์ธ์ง ๋ง์ํด ์ฃผ์๊ฒ ์ต๋๊น? |
| President: I think at this point in time, it's actually very dynamic, right? In a fast-moving market, I think it's very difficult for someone to say that there will be one layer more important than the others. So I think we have the resources, we have the people, we have the team to actually invest in all these layers. And especially the teams are actually very different. And for HunYuan, actually, we have to build the team from scratch once again. And now it's actually sort of as James said, we have a very strong core team, and we have a very strong capability to keep attracting top talent. But then if you start getting into the application layer, right, it's actually playing into our strength, right? Because then suddenly, you don't even need to have that model capability, but it actually plays to our strength in terms of product capability and orchestration capability connection, which is our strength, ecosystem is actually our strength and all the infrastructure services like security is also something that we have invested for a very long time. And the ability to go across devices such as mobile and PC, right, it's actually our core strength, too, right? So I think that actually is really moving into our territory of strength. So we will actually have to and also invest in all these capabilities and the dynamics of the market will play out itself. And hopefully, we will become best of breed in all layers. | **President:** ์ง๊ธ ์์ ์์ ๋ณด๋ฉด, ์ํฉ์ด ๋งค์ฐ ์ญ๋์ ์ด๋ผ๊ณ ์๊ฐํฉ๋๋ค. ๋น ๋ฅด๊ฒ ๋ณํํ๋ ์์ฅ์์๋ ์ด๋ค ํ ๊ณ์ธต(layer)์ด ๋ค๋ฅธ ๊ณ์ธต๋ณด๋ค ๋ ์ค์ํ๋ค๊ณ ๋จ์ ํ๊ธฐ๋ ๋งค์ฐ ์ด๋ ต์ต๋๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ์ ํฌ๋ ์ด ๋ชจ๋ ๊ณ์ธต์ ํฌ์ํ ์ ์๋ ์์(resources)๊ณผ ์ธ๋ ฅ, ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ํ์ ๊ฐ์ถ๊ณ ์๋ค๊ณ ์๊ฐํฉ๋๋ค. ํนํ ๊ฐ ํ์ ์ฑ๊ฒฉ์ด ๋งค์ฐ ๋ค๋ฆ ๋๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ HunYuan์ ๊ฒฝ์ฐ, ์ ํฌ๋ ํ์ ๋ค์ ์ฒ์๋ถํฐ ๊ตฌ์ถํด์ผ ํ์ต๋๋ค. ์ง๊ธ์ ์ ์์ค๊ฐ ๋ง์๋๋ ธ๋ฏ์ด, ๋งค์ฐ ๊ฐ๋ ฅํ ํต์ฌ ํ(core team)์ ๋ณด์ ํ๊ณ ์์ผ๋ฉฐ, ์ต๊ณ ์ธ์ฌ(top talent)๋ฅผ ๊ณ์ํด์ ์ ์นํ ์ ์๋ ๋ฐ์ด๋ ์ญ๋์ ๊ฐ์ง๊ณ ์์ต๋๋ค. ํ์ง๋ง ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์ ๊ณ์ธต(application layer)์ผ๋ก ๋ค์ด๊ฐ๊ฒ ๋๋ฉด, ์ด๋ ์ฌ์ค ์ ํฌ์ ๊ฐ์ ์ ํ์ฉํ๋ ๊ฒ์ด ๋ฉ๋๋ค. ๊ฐ์๊ธฐ ๊ทธ ๋ชจ๋ธ ์ญ๋์ด ํ์ ์์ด์ง๋๋ผ๋, ์ด๋ ์ฌ์ค ์ฐ๋ฆฌ์ ๊ฐ์ ์ธ ์ ํ ์ญ๋๊ณผ ์ค์ผ์คํธ๋ ์ด์ ์ญ๋(orchestration capability) ์ฐ๊ฒฐ์ ์ ๋ฆฌํ๊ฒ ์์ฉํฉ๋๋ค. ์ํ๊ณ(ecosystem) ๋ํ ์ฐ๋ฆฌ์ ๊ฐ์ ์ด๋ฉฐ, ๋ณด์๊ณผ ๊ฐ์ ๋ชจ๋ ์ธํ๋ผ ์๋น์ค(infrastructure services)์๋ ์ ํฌ๋ ์ค๋ซ๋์ ํฌ์ํด ์์ต๋๋ค. ๋ํ, ๋ชจ๋ฐ์ผ๊ณผ PC ๊ฐ์ ๋ค์ํ ๊ธฐ๊ธฐ(device)๋ฅผ ๋๋๋๋ ๋ฅ๋ ฅ ์ญ์ ์ฐ๋ฆฌ์ ํต์ฌ ๊ฐ์ (core strength)์ ๋๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ์ ๋ ์ด๊ฒ์ด ์ ๋ง๋ก ์ฐ๋ฆฌ์ ๊ฐ์ ์ด ๋น์ ๋ฐํ ์ ์๋ ์์ญ์ผ๋ก ๋์๊ฐ๊ณ ์๋ค๊ณ ์๊ฐํฉ๋๋ค. ์ ํฌ๋ ์ด๋ฌํ ๋ชจ๋ ์ญ๋(capability)์ ๊ณ์ ํฌ์ํด์ผ ํ ๊ฒ์ด๋ฉฐ, ์์ฅ์ ์ญํ ๊ด๊ณ(dynamics)๋ ์์ฐ์ค๋ฝ๊ฒ ํผ์ณ์ง ๊ฒ์ ๋๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๋ฐ๋ผ๊ฑด๋, ์ ํฌ๋ ๋ชจ๋ ๊ณ์ธต(layer)์์ ์ต๊ณ ์ ์ญ๋(best of breed)์ ๊ฐ์ถ๊ฒ ๋ ๊ฒ์ ๋๋ค. |
| Operator: We will take the next one question from Ronald Keung from Goldman Sachs. | **Operator:** ๋ค์ ์ง๋ฌธ์ ๊ณจ๋๋ง์ญ์ค(Goldman Sachs)์ ๋ก๋๋ ์ฟต๋์ผ๋ก๋ถํฐ ๋ฐ๊ฒ ์ต๋๋ค. |
| Ronald Keung: Goldman Sachs Group, Inc., Research Division I want to ask about the AI agent agent potential. With the recent launch of Qclaw, WorkBuddy, and we saw the SkillHub as well, how should we view parallels of, let's say, Android versus what we are seeing now for [ OpenClaw ] in this agentic opportunity and our positioning within? So you mentioned about Tencent Cloud in that opportunity. And how do you plan to differentiate other parts of the stack, for example, models? | **Ronald Keung:** AI ์์ด์ ํธ(agent)์ ์ ์ฌ๋ ฅ์ ๋ํด ์ง๋ฌธ๋๋ฆฌ๊ณ ์ถ์ต๋๋ค. ์ต๊ทผ Qclaw, WorkBuddy, ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ SkillHub๊ฐ ์ถ์๋ ๊ฒ์ ๋ณด๋ฉด์, ์ด ์์ด์ ํธ ๊ธฐ๋ฐ ๊ธฐํ(agentic opportunity)์์ [OpenClaw]์ ๊ด๋ จํ์ฌ ํ์ฌ ๋ํ๋๋ ํ์๊ณผ ์๋๋ก์ด๋(Android) ๊ฐ์ ์ ์ฌ์ ์ ์ด๋ป๊ฒ ๋ณด์์ผ ํ ์ง ๊ถ๊ธํฉ๋๋ค. ๋ํ, ์ด ์์ฅ ๋ด์์ ๋น์ฌ์ ํฌ์ง์
๋(positioning)์ ์ด๋ ํ์ง๋ ๋ง์ํด์ฃผ์ญ์์ค. ํด๋น ๊ธฐํ์ ๊ด๋ จํ์ฌ ํ ์ผํธ ํด๋ผ์ฐ๋(Tencent Cloud)์ ๋ํด ์ธ๊ธํ์ ๋ฐ ์์ต๋๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์คํ(stack)์ ๋ค๋ฅธ ๋ถ๋ถ๋ค, ์๋ฅผ ๋ค์ด ๋ชจ๋ธ(model) ๊ฐ์ ๊ฒ๋ค์ ์ด๋ป๊ฒ ์ฐจ๋ณํํ ๊ณํ์ด์ ๊ฐ์? |
| President: I think claw is actually a very exciting concept right now. And it actually sort of presents a decentralized model or decentralized regime for how AI works in this world, right? So there's some parallel to sort of how the Internet evolves, right? In the very beginning, when Internet first appears, right, there seems to be sort of there is one entry point, which is the browser and then there's sort of one distribution point, which is the search engine. But over time, there are different services which evolve, right? And then when mobile Internet comes, suddenly you see sort of a multitude of applications coming up, right? And within the applications, there are applications which are completely mobile native, mobile-centric, mobile first. And then there are also mobile applications that were the PC Internet champions who actually migrate onto the mobile Internet world, right? And I think this is how we felt the claw is, right? For some time, right, the AI seems to be sort of -- everybody is trying to fight to become the AI AGI hegemon or monopoly, right? There seems to be a point in which like people said, if there's one model, which is AGI, then it would rule over everybody, right? But the reality is not, right? You have multiple models becoming very strong, and they specialize in different kinds of activities, right, one in chatbot, the other one in coding and the other one in multimodal and you also have open source, which are pretty good. And you have a lot of other models, which is sort of fast followers, too. And then there was a time in which in the 2C world, there seems to be the chatbot being sort of the single entry point. But now with claw, you can see it opens up a completely decentralized regime where many companies can have their own claw and the claw can be using all kinds of different models, right? And it's supported by the infrastructure of cloud. And each one of the claw has to figure out its unique value proposition, right, to win the heart of the users. And the claws also make use of not just the cloud, not just a unique model, it also sort of also make use of the tools available to them on the devices and utilize the file system, right? So it becomes a much more exciting decentralized world. And we felt we -- there's a lot of opportunities for us in terms of building products to cater to people's needs. So that's why there's Qclaw, there's also WorkBuddy. And in the future, I think a lot of existing apps will try to come up with their own claws, right, and their own AGM capabilities and different models will also sort of try to compete to win the hearts of these claws. So it becomes a much more exciting world and decentralized world for everybody to have some participation. And we just need to, as I said, right, build expertise in the different layers in the model layer, in the product layer, in the infrastructure layer and each layer would have to sort of have their own specific value proposition to win its own usage. | **President:** ํด๋ผ์ฐ๋(cloud)๋ ํ์ฌ ์ ๋ง ํฅ๋ฏธ๋ก์ด ๊ฐ๋
์ด๋ผ๊ณ ์๊ฐํฉ๋๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ค์ ๋ก ์ด ์ธ์์์ AI๊ฐ ์๋ํ๋ ๋ฐฉ์์ ๋ํ ํ์ค์ํ ๋ชจ๋ธ(decentralized model) ๋๋ ํ์ค์ํ ์ฒด์ (decentralized regime)๋ฅผ ์ ์ํ๊ณ ์์ฃ . ๊ทธ๋์ ์ธํฐ๋ท์ด ์งํํ๋ ๋ฐฉ์๊ณผ ์ด๋ ์ ๋ ์ ์ฌ์ ์ด ์์ต๋๋ค. ์์ฃผ ์ด๊ธฐ์ ์ธํฐ๋ท์ด ์ฒ์ ๋ฑ์ฅํ์ ๋, ํ๋์ ์ง์ ์ (entry point)์ด ์์๋ ๊ฒ ๊ฐ์ต๋๋ค. ๋ฐ๋ก ๋ธ๋ผ์ฐ์ ์์ฃ . ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ํ๋์ ๋ฐฐํฌ์ (distribution point)์ ๊ฒ์ ์์ง์ด์์ต๋๋ค. ํ์ง๋ง ์๊ฐ์ด ์ง๋๋ฉด์ ๋ค์ํ ์๋น์ค๋ค์ด ์งํํ์ต๋๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๋ชจ๋ฐ์ผ ์ธํฐ๋ท์ด ๋ฑ์ฅํ๋ฉด์ ๊ฐ์๊ธฐ ์๋ง์ ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์ (application)๋ค์ด ๋ฑ์ฅํ๋ ๊ฒ์ ๋ณด๊ฒ ๋ฉ๋๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๊ทธ ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์ ๋ค ์ค์๋ ์์ ํ ๋ชจ๋ฐ์ผ ๋ค์ดํฐ๋ธ(mobile native)ํ๊ณ , ๋ชจ๋ฐ์ผ ์ค์ฌ(mobile-centric)์ด๋ฉฐ, ๋ชจ๋ฐ์ผ ์ฐ์ (mobile first)์ธ ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์ ๋ค์ด ์์ต๋๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ PC ์ธํฐ๋ท ์๋์ ๊ฐ์(champion)๋ค์ด ๋ชจ๋ฐ์ผ ์ธํฐ๋ท ์ธ์์ผ๋ก ์ฑ๊ณต์ ์ผ๋ก ์ ํํ ๋ชจ๋ฐ์ผ ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์ (mobile application)๋ค๋ ์์ต๋๋ค. ๊ทธ๋ ์ฃ ? ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ด๊ฒ์ด ๋ฐ๋ก ์ ํฌ๊ฐ ๋๋ผ๋ ๊ฒฝ์ ์ฐ์(competitive advantage)์ ๋ณธ์ง์ด๋ผ๊ณ ์๊ฐํฉ๋๋ค. ํ๋์, AI ๋ถ์ผ์์๋ ๋ชจ๋๊ฐ ์ธ๊ณต ์ผ๋ฐ ์ง๋ฅ(AGI)์ ํจ๊ถ(hegemon)์ ์ฅ๊ฑฐ๋ ์์ฅ์ ๋ ์ (monopoly)ํ๋ ค ๊ฒฝ์ํ๋ ๊ฒ์ฒ๋ผ ๋ณด์์ต๋๋ค. ๋ง์น ์ฌ๋๋ค์ด AGI ๋ชจ๋ธ์ด ๋จ ํ๋ ์กด์ฌํ๋ค๋ฉด, ๊ทธ๊ฒ์ด ๋ชจ๋ ๊ฒ์ ์ง๋ฐฐํ ๊ฒ์ด๋ผ๊ณ ๋งํ๋ ์์ ์ด ์์๋ ๊ฒ ๊ฐ์ต๋๋ค. ํ์ง๋ง ํ์ค์ ๊ทธ๋ ์ง ์์ต๋๋ค. ํ์ฌ๋ ์ฌ๋ฌ ๋ชจ๋ธ๋ค์ด ๋งค์ฐ ๊ฐ๋ ฅํด์ง๊ณ ์์ผ๋ฉฐ, ๊ฐ๊ธฐ ๋ค๋ฅธ ํ๋์ ํนํ๋์ด ์์ต๋๋ค. ์๋ฅผ ๋ค์ด, ์ด๋ค ๋ชจ๋ธ์ ์ฑ๋ด(chatbot)์, ๋ค๋ฅธ ๋ชจ๋ธ์ ์ฝ๋ฉ(coding)์, ๋ ๋ค๋ฅธ ๋ชจ๋ธ์ ๋ฉํฐ๋ชจ๋ฌ(multimodal) ๊ธฐ๋ฅ์ ๊ฐ์ ์ ๋ณด์ด์ฃ . ๋ํ, ์๋นํ ์ฐ์ํ ์คํ ์์ค(open source) ๋ชจ๋ธ๋ค๋ ์กด์ฌํฉ๋๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๋น ๋ฅด๊ฒ ๋ค๋ฐ๋ผ์ค๋(fast followers) ๋ค๋ฅธ ๋ง์ ๋ชจ๋ธ๋ค๋ ์์ต๋๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ํ๋ 2C (ํฌ์จ) ์์ฅ์์๋ ์ฑ๋ด์ด ๋ง์น ์ ์ผํ ์ง์ ์ (single entry point)์ฒ๋ผ ์ฌ๊ฒจ์ง๋ ๋๊ฐ ์์์ต๋๋ค. ํ์ง๋ง ์ด์ 'ํด๋ก(claw)'๋ฅผ ํตํด ์์ ํ ํ์ค์ํ๋ ์ฒด์ ๊ฐ ์ด๋ฆฌ๊ณ ์์ต๋๋ค. ๋ง์ ๊ธฐ์ ๋ค์ด ๊ฐ์ ์์ ๋ง์ ํด๋ก๋ฅผ ๊ฐ์ง ์ ์๊ณ , ์ด ํด๋ก๋ ์จ๊ฐ ๋ค์ํ ๋ชจ๋ธ๋ค์ ํ์ฉํ ์ ์๊ฒ ๋๋ ๊ฑฐ์ฃ . ์ด๋ ํด๋ผ์ฐ๋ ์ธํ๋ผ(cloud infrastructure)์ ์ง์์ ๋ฐ์ต๋๋ค. ๊ฐ๊ฐ์ ํด๋ก๋ ์ฌ์ฉ์๋ค์ ๋ง์์ ์ฌ๋ก์ก๊ธฐ ์ํด ์์ ๋ง์ ๊ณ ์ ํ ๊ฐ์น ์ ์(unique value proposition)์ ์ฐพ์๋ด์ผ ํฉ๋๋ค. ๋ํ ํด๋ก๋ ํด๋ผ์ฐ๋๋ ๊ณ ์ ํ ๋ชจ๋ธ๋ฟ๋ง ์๋๋ผ, ๊ธฐ๊ธฐ(devices)์์ ์ฌ์ฉ ๊ฐ๋ฅํ ๋๊ตฌ๋ค๋ ํ์ฉํ๊ณ ํ์ผ ์์คํ (file system)๊น์ง๋ ์ด์ฉํ ์ ์์ต๋๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ํจ์ฌ ๋ ํฅ๋ฏธ๋ก์ด ํ์ค์ํ๋ ์ธ์์ด ํผ์ณ์ง๋ ๊ฒ์ ๋๋ค. ์ ํฌ๋ ์ฌ๋๋ค์ ํ์๋ฅผ ์ถฉ์กฑ์ํค๋ ์ ํ์ ๊ฐ๋ฐํ๋ ๋ฐ ์์ด ๋ง์ ๊ธฐํ๊ฐ ์๋ค๊ณ ์๊ฐํ์ต๋๋ค. ๊ทธ๋์ Qclaw์ WorkBuddy ๊ฐ์ ์ ํ๋ค์ด ํ์ํ์ต๋๋ค. ์์ผ๋ก๋ ๋ง์ ๊ธฐ์กด ์ฑ๋ค์ด ์์ฒด์ ์ธ 'ํด๋ก(claw)'์ AGM ์ญ๋์ ๊ฐ๋ฐํ๋ ค ํ ๊ฒ์ด๋ฉฐ, ๋ค์ํ ๋ชจ๋ธ๋ค ์ญ์ ์ด 'ํด๋ก'๋ค์ ๋ง์์ ์ฌ๋ก์ก๊ธฐ ์ํด ๊ฒฝ์ํ ๊ฒ์ด๋ผ๊ณ ์๊ฐํฉ๋๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ๋ชจ๋ ์ฌ๋์ด ์ฐธ์ฌํ ์ ์๋ ํจ์ฌ ๋ ํฅ๋ฏธ๋กญ๊ณ ๋ถ์ฐํ๋ (decentralized) ์ธ์์ด ๋ ๊ฒ์ ๋๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ ํฌ๋ ์์ ๋ง์๋๋ ธ๋ฏ์ด, ๋ชจ๋ธ ๊ณ์ธต, ์ ํ ๊ณ์ธต, ์ธํ๋ผ ๊ณ์ธต ๋ฑ ๋ค์ํ ๊ณ์ธต์์ ์ ๋ฌธ์ฑ์ ๊ตฌ์ถํด์ผ ํฉ๋๋ค. ๊ฐ ๊ณ์ธต์ ์์ฒด์ ์ธ ์ฌ์ฉ์ ํ๋ณดํ๊ธฐ ์ํด ๊ณ ์ ํ ๊ฐ์น ์ ์ (value proposition)์ ๊ฐ์ ธ์ผ ํ ๊ฒ์ ๋๋ค. |
| Operator: We will take the next question from Ellie Jiang from Macquarie. | **Operator:** ๋ค์ ์ง๋ฌธ์ ๋งฅ์ฟผ๋ฆฌ ์ฆ๊ถ(Macquarie Securities)์ ์๋ฆฌ ์ฅ ์ ๋๋ฆฌ์คํธ๋๊ป ๋ฐ๊ฒ ์ต๋๋ค. |
| Macquarie Research: I actually have a follow-up just on [ just now's ] question towards the agentic era. How would management evaluate Tencent's value propositioning in this new agentic era? And since we are putting HunYuan alongside with the other LLMs kind of towards the consumers and consumers, how do we potentially prevent from the other LLMs diluting our own foundation models value in the longer term? | **Macquarie Research:** ๋ฐฉ๊ธ ์์ด์ ํธ ์๋(agentic era)์ ๋ํ ์ง๋ฌธ์ ์ด์ด์ ์ถ๊ฐ ์ง๋ฌธ์ด ์์ต๋๋ค. ๊ฒฝ์์ง๊ป์๋ ์ด ์๋ก์ด ์์ด์ ํธ ์๋์์ ํ ์ผํธ์ ๊ฐ์น ์ ์(value proposition)์ ์ด๋ป๊ฒ ํ๊ฐํ๊ณ ๊ณ์ ๊ฐ์? ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ ํฌ๊ฐ ํ์์(HunYuan)์ ๋ค๋ฅธ ๊ฑฐ๋ ์ธ์ด ๋ชจ๋ธ(LLM: Large Language Model)๋ค๊ณผ ํจ๊ป ์๋น์๋ค์๊ฒ ์ ๊ณตํ๊ณ ์๋ ์ํฉ์์, ์ฅ๊ธฐ์ ์ผ๋ก ๋ค๋ฅธ LLM๋ค์ด ์ ํฌ ์์ฒด ๊ธฐ๋ฐ ๋ชจ๋ธ(foundation model)์ ๊ฐ์น๋ฅผ ํฌ์์ํค๋ ๊ฒ์ ์ด๋ป๊ฒ ๋ฐฉ์งํ ์ ์์๊น์? |
| James Mitchell: Chief Strategy Officer & Senior EVP I think that in terms of Tencent's unique value proposition or what we can bring to users in the claude era, there's a few sort of inherent attributes that we possess, which we think are very suitable for the agents, the deployment of claws. And Martin has touched on them, but one of those attributes is that we're a company whose capabilities span across PC, mobile, cloud. We're a company whose capabilities span across applications and the worldwide web, just as the agentic claws span the devices and span the sort of domains. We're a company that operates a number of centralized apps, but also hosts some extremely decentralized yet vibrant ecosystems, most notably the mini program ecosystem. And so one framework you could think about is that in prior years, the arrival of the mobile Internet really sort of turbocharged the application experience vis-a-vis the more centralized app experience vis-a-vis the more decentralized worldwide web experience. And now with these agentic capabilities and claws, then there's an opportunity for decentralized experiences such as mini programs to be turbocharged and themselves develop far more powerful capabilities than they enjoyed in the past. So that's why we think there's inherently a natural fit between our capabilities and our interest and the deployment of these agents or claws. And that's why we're seeing -- one reason why we're seeing consumers and prosumers enthusiastically adopting our own agent and claw services. In terms of the part of your question about preventing other large language models diluting our models' value, I may not sort of understand the premise correctly, but I don't see that happening. If you use these claws, then you go into them and you have a choice, do you want to use model A, which is very high performance and high price per token or model Z that's medium performance and very low price per token or models B through Y in the middle, and that's part of the appeal of the claws and HunYuan is one of those models that is available. And we believe with the capabilities of the HunYuan team now in place that going forward, HunYuan will get better faster, and therefore, consumers will naturally increasingly opt to use HunYuan. But I don't think it will be a monopoly situation that the claws that are successful will be claws that continue to allow consumers and prosumers to make their own choice along the price performance curve and different models will sit at different places on the price performance curve. And we want to be one of those, but we don't intend to be the only one of those. | **James Mitchell:** ํ
์ผํธ๊ฐ ํด๋ก๋(Claude) ์๋์ ์ฌ์ฉ์๋ค์๊ฒ ์ ๊ณตํ ์ ์๋ ๋
์ ์ ๊ฐ์น ์ ์(unique value proposition) ๋๋ ๊ฐ์น ์ธก๋ฉด์์, ์ฐ๋ฆฌ๊ฐ ๊ฐ์ง ๋ช ๊ฐ์ง ๋ณธ์ง์ ์ธ ๊ฐ์ ๋ค์ด ์์ด์ ํธ(agents)์ ํด๋ก(Claw)์ ๋ฐฐํฌ์ ๋งค์ฐ ์ ํฉํ๋ค๊ณ ์๊ฐํฉ๋๋ค. ๋งํด์ด ์ด๋ฏธ ์ธ๊ธํ์ง๋ง, ๊ทธ ๊ฐ์ ์ค ํ๋๋ ์ฐ๋ฆฌ๊ฐ PC, ๋ชจ๋ฐ์ผ, ํด๋ผ์ฐ๋(cloud) ์ ๋ฐ์ ๊ฑธ์ณ ์ญ๋์ ๋ณด์ ํ ํ์ฌ๋ผ๋ ์ ์
๋๋ค. ์ฐ๋ฆฌ๋ ์์ด์ ํธํ ํด๋ก(agentic claws)๊ฐ ๋ค์ํ ๊ธฐ๊ธฐ์ ๋๋ฉ์ธ(domain)์ ์์ฐ๋ฅด๋ ๊ฒ์ฒ๋ผ, ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์ (application)๊ณผ ์๋ ์์ด๋ ์น(World Wide Web) ์ ๋ฐ์ ๊ฑธ์ณ ์ญ๋์ ๊ฐ์ง ํ์ฌ์ ๋๋ค. ๋ํ, ์ฐ๋ฆฌ๋ ๋ค์์ ์ค์ ์ง์ค์ ์ฑ(centralized apps)์ ์ด์ํ ๋ฟ๋ง ์๋๋ผ, ๋งค์ฐ ๋ถ์ฐ๋์ด ์์ผ๋ฉด์๋ ํ๊ธฐ์ฐฌ ์ํ๊ณ(ecosystem)๋ฅผ ํธ์คํ (hosting)ํ๊ณ ์์ผ๋ฉฐ, ํนํ ๋ฏธ๋ ํ๋ก๊ทธ๋จ(mini program) ์ํ๊ณ๊ฐ ๋ํ์ ์ ๋๋ค. ๊ณผ๊ฑฐ์๋ ๋ชจ๋ฐ์ผ ์ธํฐ๋ท์ ๋ฑ์ฅ์ด, ๋ณด๋ค ์ค์ํ๋ ์ฑ(app) ๊ฒฝํ์ด๋ ๋ถ์ฐํ๋ ์๋์์ด๋์น(World Wide Web) ๊ฒฝํ์ ๋นํด ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์ (application) ๊ฒฝํ์ ๊ธ๊ฒฉํ ๋ฐ์ ์์ผฐ๋ค๊ณ ์๊ฐํด ๋ณผ ์ ์์ต๋๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ด์ ๋ ์ด๋ฌํ ์์ด์ ํธ(agent) ๊ธฐ๋ฅ๊ณผ ํด๋ก(claw)๋ฅผ ํตํด ๋ฏธ๋ ํ๋ก๊ทธ๋จ(mini program)๊ณผ ๊ฐ์ ๋ถ์ฐํ๋ ๊ฒฝํ๋ค์ด ๊ณผ๊ฑฐ๋ณด๋ค ํจ์ฌ ๋ ๊ฐ๋ ฅํ ๊ธฐ๋ฅ์ ์์ฒด์ ์ผ๋ก ๊ฐ๋ฐํ๋ฉฐ ๊ธ๊ฒฉํ ๋ฐ์ ํ ๊ธฐํ๋ฅผ ๋ง๊ณ ์์ต๋๋ค. ๊ทธ๋ ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ์ ํฌ์ ์ญ๋๊ณผ ๊ด์ฌ์ฌ, ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ด๋ฌํ ์์ด์ ํธ ๋๋ ํด๋ก์ ๋ฐฐํฌ(deployment) ์ฌ์ด์๋ ๋ณธ์ง์ ์ผ๋ก ์์ฐ์ค๋ฌ์ด ์ ํฉ์ฑ์ด ์๋ค๊ณ ์๊ฐํฉ๋๋ค. ์ด๊ฒ์ด ๋ฐ๋ก ์๋น์(consumer)์ ํ๋ก์๋จธ(prosumer)๋ค์ด ์ ํฌ์ ์์ด์ ํธ ๋ฐ ํด๋ก ์๋น์ค๋ฅผ ์ด์ ์ ์ผ๋ก ์ฑํํ๊ณ ์๋ ์ด์ ์ค ํ๋์ ๋๋ค. ์ง๋ฌธํ์ ๋ด์ฉ ์ค ๋ค๋ฅธ ๋๊ท๋ชจ ์ธ์ด ๋ชจ๋ธ(LLM: Large Language Model)๋ค์ด ์ ํฌ ๋ชจ๋ธ์ ๊ฐ์น๋ฅผ ํฌ์์ํฌ ์ ์๋์ง์ ๋ํ ๋ถ๋ถ์, ์ ๊ฐ ์ ์ ๋ฅผ ์ ํํ ์ดํดํ์ง ๋ชปํ์ ์๋ ์์ต๋๋ค๋ง, ์ ๋ ๊ทธ๋ฐ ์ผ์ด ๋ฐ์ํ ๊ฒ์ด๋ผ๊ณ ๋ณด์ง ์์ต๋๋ค. ์ฌ์ฉ์๋ค์ด ์ด๋ฌํ ์๋น์ค(service)๋ฅผ ์ด์ฉํ ๋, ๊ทธ๋ค์ ์ฌ๋ฌ ๋ชจ๋ธ ์ค์์ ์ ํํ ์ ์์ต๋๋ค. ์๋ฅผ ๋ค์ด, ๋งค์ฐ ๋์ ์ฑ๋ฅ(performance)๊ณผ ํ ํฐ๋น ๋์ ๊ฐ๊ฒฉ(price per token)์ ๊ฐ์ง ๋ชจ๋ธ A๋ฅผ ์ ํํ ์๋ ์๊ณ , ์ค๊ฐ ์ฑ๋ฅ์ ํ ํฐ๋น ๊ฐ๊ฒฉ์ด ๋งค์ฐ ๋ฎ์ ๋ชจ๋ธ Z๋ฅผ ์ ํํ ์๋ ์์ผ๋ฉฐ, ๊ทธ ์ค๊ฐ์ ์๋ ๋ชจ๋ธ B๋ถํฐ Y๊น์ง๋ ์ ํํ ์ ์์ต๋๋ค. ์ด๊ฒ์ด ๋ฐ๋ก ์ด๋ฌํ ์๋น์ค๋ค์ ๋งค๋ ฅ ์ค ํ๋์ด๋ฉฐ, ํ์์(HunYuan) ์ญ์ ๊ทธ์ค ํ๋๋ก ์ ๊ณต๋๋ ๋ชจ๋ธ์ ๋๋ค. ์ ํฌ๋ ํ์ฌ ํ์์ ํ์ ์ญ๋(capabilities)์ ๊ณ ๋ คํ ๋, ์์ผ๋ก ํ์์์ด ๋ ๋น ๋ฅด๊ณ ํจ๊ณผ์ ์ผ๋ก ๊ฐ์ ๋ ๊ฒ์ด๋ผ๊ณ ๋ฏฟ์ต๋๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ์๋น์๋ค์ ์์ฐ์ค๋ฝ๊ฒ ํ์์์ ๋ ๋ง์ด ์ ํํ๊ฒ ๋ ๊ฒ์ ๋๋ค. ํ์ง๋ง ์ ๋ ์ฑ๊ณต์ ์ธ ์ ํ๋ค์ด ์๋น์(consumers)์ ํ๋ก์๋จธ(prosumers)๊ฐ ๊ฐ๊ฒฉ ๋๋น ์ฑ๋ฅ ๊ณก์ (price performance curve)์ ๋ฐ๋ผ ์ค์ค๋ก ์ ํํ ์ ์๋๋ก ๊ณ์ ํ์ฉํ๋, ๊ทธ๋ฐ ๋ ์ ์ ์ธ ์ํฉ์ด ๋์ง๋ ์์ ๊ฒ์ด๋ผ๊ณ ์๊ฐํฉ๋๋ค. ๋ค์ํ ๋ชจ๋ธ๋ค์ด ์ด ๊ฐ๊ฒฉ ๋๋น ์ฑ๋ฅ ๊ณก์ ์์ ์ฌ๋ฌ ์ง์ ์ ์์นํ๊ฒ ๋ ๊ฒ์ด๊ณ ์. ์ ํฌ๋ ๊ทธ ์ค ํ๋๊ฐ ๋๊ธฐ๋ฅผ ์ํ์ง๋ง, ์ ์ผํ ์กด์ฌ๊ฐ ๋๋ ค๊ณ ํ๋ ๊ฒ์ ์๋๋๋ค. |
| Operator: We will take the next question from Alicia Yap from Citi. | **Operator:** ๋ค์ ์ง๋ฌธ์ ์จํฐ(Citi)์ Alicia Yap๋๊ป ๋ฐ๊ฒ ์ต๋๋ค. |
| Alicis a Yap: Citigroup Inc., Research Division I have a question related to the physical AI. So considering the proliferations of the productivity-focused AI agent across enterprises, especially the traditional industry, do you believe this will accelerate the demand for the usage of the world models like the 3D models that you have? And also what is management's assessment of Tencent's capability and also the competitive strength in the future physical AI era? | **Alicis a Yap:** ํผ์ง์ปฌ AI(Physical AI)์ ๊ด๋ จํด์ ์ง๋ฌธ์ด ์์ต๋๋ค. ํนํ ์ ํต ์ฐ์ ์ ํฌํจํ ์ ๋ฐ์ ์ธ ๊ธฐ์ ํ๊ฒฝ์์ ์์ฐ์ฑ ํฅ์์ ์ด์ ์ ๋ง์ถ AI ์์ด์ ํธ(AI agent)์ ํ์ฐ์ ๊ณ ๋ คํ ๋, ์ด๊ฒ์ด ๊ท์ฌ์์ ๋ณด์ ํ๊ณ ๊ณ์ 3D ๋ชจ๋ธ๊ณผ ๊ฐ์ ์๋ ๋ชจ๋ธ(World Model)์ ํ์ฉ ์์๋ฅผ ๊ฐ์ํํ ๊ฒ์ด๋ผ๊ณ ๋ณด์๋์ง ๊ถ๊ธํฉ๋๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๋ฏธ๋ ํผ์ง์ปฌ AI ์๋์ ํ ์ผํธ์ ์ญ๋๊ณผ ๊ฒฝ์๋ ฅ์ ๋ํด ๊ฒฝ์์ง๊ป์๋ ์ด๋ป๊ฒ ํ๊ฐํ๊ณ ๊ณ์ ์ง๋ ๋ง์ํด์ฃผ์๋ฉด ๊ฐ์ฌํ๊ฒ ์ต๋๋ค. |
| James Mitchell: Chief Strategy Officer & Senior EVP Alicia, I think your point is a reasonable one that there is already computer-aided design capabilities and one would naturally expect AI to supplement and eventually supercharge those abilities. And that's important in industrial design. It's important in architecture. It's actually very important and increasingly important in video games. And we believe we can see that we're in a somewhat uniquely good position to provide the data to train the models to in turn supply those 3D tools because of the breadth and depth of 3D graphical assets within our video games. But it's ultimately a sort of a big niche, and it's one that we are well positioned to address, but I wouldn't say it's the biggest opportunity ahead of us. There's many larger, more immediate opportunities. | **James Mitchell:** ๋ง์ํ์ ๋๋ก, ์ด๋ฏธ ์ปดํจํฐ ์ง์ ์ค๊ณ(CAD) ์ญ๋์ด ์กด์ฌํ๊ณ ์์ผ๋ฉฐ, AI๊ฐ ์ด๋ฌํ ๋ฅ๋ ฅ์ ๋ณด์ํ๊ณ ๊ถ๊ทน์ ์ผ๋ก๋ ๋น์ฝ์ ์ผ๋ก ํฅ์์ํฌ ๊ฒ์ด๋ผ๋ ์ ์ ํฉ๋ฆฌ์ ์ธ ์ง์ ์ด๋ผ๊ณ ์๊ฐํฉ๋๋ค. ์ด๋ ์ฐ์
๋์์ธ, ๊ฑด์ถ ๋ถ์ผ์์ ์ค์ํ๋ฉฐ, ๋น๋์ค ๊ฒ์ ๋ถ์ผ์์๋ ์ค์ ๋ก ๋งค์ฐ ์ค์ํ๊ณ ์ ์ ๋ ์ค์ํด์ง๊ณ ์์ต๋๋ค. ์ ํฌ๋ ๋น๋์ค ๊ฒ์ ๋ด 3D ๊ทธ๋ํฝ ์์ฐ์ ๋ฐฉ๋ํจ๊ณผ ๊น์ด ๋๋ถ์, 3D ๋๊ตฌ ๊ณต๊ธ์ ์ํ ๋ชจ๋ธ ํ๋ จ์ ํ์ํ ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ์ ๊ณตํ๋ ๋ฐ ์์ด ๋ ๋ณด์ ์ผ๋ก ์ ๋ฆฌํ ์์น์ ์๋ค๊ณ ์๊ฐํฉ๋๋ค. ํ์ง๋ง ๊ถ๊ทน์ ์ผ๋ก๋ ์ผ์ข ์ ํฐ ํ์์์ฅ(niche market)์ด๋ฉฐ, ์ ํฌ๊ฐ ์ ๋์ํ ์ ์๋ ๋ถ์ผ์ด๊ธด ํ์ง๋ง, ์ ํฌ ์์ ๋์ธ ๊ฐ์ฅ ํฐ ๊ธฐํ๋ผ๊ณ ๋ ํ ์ ์์ ๊ฒ ๊ฐ์ต๋๋ค. ๋ ํฌ๊ณ , ๋น์ฅ ์ฑ๊ณผ๋ฅผ ๋ผ ์ ์๋ ๊ธฐํ๋ค์ด ๋ง์ด ์์ต๋๋ค. |
| Operator: We will take the next question from John Choi from Daiwa. | **Operator:** ๋ค์ ์ง๋ฌธ์ ๋ค์ด์ ์ฆ๊ถ์ John Choi๋๊ป ๋ฐ๊ฒ ์ต๋๋ค. |
| John Choi: Daiwa Securities Co. Ltd., Research Division I have a question related to games and AI disruption. Have you seen -- already starting to see some headcount and game development costs being impacted? And how do you think AI will impact the quality and also the overall cost side? And how should we expect Tencent to prepare this? Would also distribution and publishing be more important going down the road as we see more increased number of games? And also, if you look -- AI lowers the development entry barriers, are we going to see a meaningful increase in the supply of the game studios in terms of the overall quantity of the games going down the road? | **John Choi:** ๊ฒ์๊ณผ AI ํ์ (disruption) ๊ด๋ จํด์ ์ง๋ฌธ์ด ์์ต๋๋ค. ์ด๋ฏธ ์ธ๋ ฅ์ด๋ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ ๋น์ฉ์ AI์ ์ํฅ์ด ๋ํ๋๊ธฐ ์์ํ๋์ง ๊ถ๊ธํฉ๋๋ค. AI๊ฐ ๊ฒ์ ํ์ง๊ณผ ์ ๋ฐ์ ์ธ ๋น์ฉ ์ธก๋ฉด์ ์ด๋ค ์ํฅ์ ๋ฏธ์น ๊ฒ์ผ๋ก ๋ณด์๋์ง์? ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ํ
์ผํธ๋ ์ด์ ๋ํด ์ด๋ป๊ฒ ์ค๋นํ๊ณ ๊ณ์ ๊ฐ์? ๋ํ, ์์ผ๋ก ๊ฒ์ ์๊ฐ ๋ ๋์ด๋จ์ ๋ฐ๋ผ ์ ํต(distribution)๊ณผ ํผ๋ธ๋ฆฌ์ฑ(publishing)์ ์ค์์ฑ์ด ๋์ฑ ์ปค์ง๊น์? ์์ธ๋ฌ, AI๊ฐ ๊ฐ๋ฐ ์ง์ ์ฅ๋ฒฝ(entry barriers)์ ๋ฎ์ถ๋ค๋ฉด, ํฅํ ๊ฒ์ ์คํ๋์ค์ ์๋ ๊ฒ์ ์ ์ฒด ๊ณต๊ธ๋ ๋ฉด์์ ์๋ฏธ ์๋ ์ฆ๊ฐ๊ฐ ์์ ๊ฒ์ผ๋ก ์์ํ์๋์ง์? |
| James Mitchell: Chief Strategy Officer & Senior EVP Yes. Thank you for the question, John. So I don't know if any of you attended the Game Developers Conference last week, but it is the sort of premier event each year for game developers. And as you would expect, there was a number of well-attended presentations about the use of AI within creating games. And I think a couple of broad observations. One is that those presentations were pretty exclusively focused on how to use AI to upgrade content within existing games to accelerate the content creation, improve the content creation within games, but that there is not yet the capability to create games completely from scratch using AI for a number of reasons that we can get into. And then the second observation is that many of the best attended presentations were by our colleagues within Tencent's Interactive Entertainment Group. And they talked about how AI can be deployed in games for graphics, AI can be deployed in games for gameplay, AI can be deployed in games for user companionship and so forth. And we believe that we're at the forefront of the industry in this regard and the feedback from many of the people, the developers who attended the game developers conference was consistent with that belief. In terms of the second half of your question about whether AI will result in a flood of new games and therefore, elevate the importance of publishing versus development, then the sad reality of the game industry is that it's perpetually in an oversupply situation. Every year, as Martin mentioned, there's 200,000 new games on mobile. There's 18,000 new games on Steam. So whether that number goes from 200,000 to 2 million to 2 billion to 2 trillion has sort of diminishing incremental impact. The key is really making and then extending and rendering evergreen the best games. And in order to do that, you need the best human beings supplemented by the best technology. And we think that, therefore, the value balance between development and publishing will remain where it is today and the critical success factors will continue to favor the best developers in the industry. | **James Mitchell:** ๋ค, ์ง๋ฌธ ๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค, John. ์ง๋์ฃผ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ์ ์ปจํผ๋ฐ์ค(Game Developers Conference)์ ์ฐธ์ํ์ ๋ถ์ด ๊ณ์ค์ง๋ ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ์ต๋๋ค๋ง, ๋งค๋ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ์๋ค์๊ฒ๋ ๊ฐ์ฅ ์ค์ํ ํ์ฌ ์ค ํ๋์ ๋๋ค. ์์ํ์ จ๊ฒ ์ง๋ง, ๊ฒ์ ์ ์์ AI๋ฅผ ํ์ฉํ๋ ๋ฐฉ์์ ๋ํ ๋ฐํ๋ค์ด ๋ง์ด ์์๊ณ , ์ฐธ์์๋ค๋ ๋ง์์ต๋๋ค. ์ฌ๊ธฐ์ ๋ช ๊ฐ์ง ํฐ ํ๋ฆ์ ๊ด์ฐฐํ ์ ์์์ต๋๋ค. ์ฒซ์งธ, ํด๋น ๋ฐํ๋ค์ ์ฃผ๋ก ๊ธฐ์กด ๊ฒ์ ๋ด ์ฝํ ์ธ ๋ฅผ ์ ๊ทธ๋ ์ด๋ํ๊ณ , ์ฝํ ์ธ ์ ์ ์๋๋ฅผ ๋์ด๋ฉฐ, ์ ๋ฐ์ ์ธ ํ์ง์ ํฅ์์ํค๋ ๋ฐ AI๋ฅผ ํ์ฉํ๋ ๋ฐฉ์์ ์ง์ค๋์ด ์์์ต๋๋ค. ํ์ง๋ง AI๋ง์ผ๋ก ๊ฒ์์ ์์ ํ ์ฒ์๋ถํฐ(from scratch) ๋ง๋๋ ๋ฅ๋ ฅ์ ์์ง ๋ถ์กฑํ๋ค๋ ์ ์ ๋๋ค. ์ด๋ฌํ ๋ฐฐ๊ฒฝ์๋ ์ฌ๋ฌ ๊ฐ์ง ์ด์ ๊ฐ ์์ผ๋ฉฐ, ํ์ํ์๋ค๋ฉด ๋ ์์ธํ ์ค๋ช ํด ๋๋ฆด ์ ์์ต๋๋ค. ๋ ๋ฒ์งธ๋ก ์ฃผ๋ชฉํ ์ ์, ๊ฐ์ฅ ๋ง์ ์ฐธ์์๊ฐ ๋ชฐ๋ฆฐ ๋ฐํ ์ค ์๋น์๊ฐ ํ ์ผํธ ์ธํฐ๋ํฐ๋ธ ์ํฐํ ์ธ๋จผํธ ๊ทธ๋ฃน(Tencent's Interactive Entertainment Group) ๋ด ๋๋ฃ๋ค์ ๋ฐํ์๋ค๋ ๊ฒ์ ๋๋ค. ๊ทธ๋ค์ AI๊ฐ ๊ฒ์ ๊ทธ๋ํฝ, ๊ฒ์ ํ๋ ์ด, ์ฌ์ฉ์ ๋๋ฐ์ ์ญํ ๋ฑ ๋ค์ํ ๋ถ์ผ์ ์ด๋ป๊ฒ ์ ์ฉ๋ ์ ์๋์ง์ ๋ํด ์ค๋ช ํ์ต๋๋ค. ์ ํฌ๋ ์ด ๋ถ์ผ์์ ์ ๊ณ๋ฅผ ์ ๋ํ๊ณ ์๋ค๊ณ ๋ฏฟ๊ณ ์์ผ๋ฉฐ, ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ์ ์ปจํผ๋ฐ์ค(Game Developers Conference)์ ์ฐธ์ํ๋ ๋ง์ ๊ฐ๋ฐ์๋ค์ ํผ๋๋ฐฑ ๋ํ ์ด๋ฌํ ์ ํฌ์ ์๊ฐ๊ณผ ์ผ์นํ์ต๋๋ค. ์ง๋ฌธ์ ํ๋ฐ๋ถ, ์ฆ AI๋ก ์ธํด ์ ์ ๊ฒ์์ด ์์์ ธ ๋์ค๊ณ ๊ทธ๋ก ์ธํด ๊ฐ๋ฐ๋ณด๋ค ํผ๋ธ๋ฆฌ์ฑ(publishing)์ ์ค์์ฑ์ด ๋ ์ปค์ง์ง์ ๋ํ ๋ถ๋ถ์ ๋ํด ๋ง์๋๋ฆฌ์๋ฉด, ๊ฒ์ ์ฐ์ ์ ์ํ๊น์ด ํ์ค์ ํญ์ ๊ณต๊ธ ๊ณผ์(oversupply) ์ํ์ ์๋ค๋ ๊ฒ์ ๋๋ค. ๋งค๋ ๋งํด์ด ๋ง์๋๋ ธ๋ฏ์ด, ๋ชจ๋ฐ์ผ์๋ 20๋ง ๊ฐ์ ์ ์ ๊ฒ์์ด ์ถ์๋๊ณ ์คํ(Steam)์๋ 1๋ง 8์ฒ ๊ฐ์ ์ ์ ๊ฒ์์ด ๋์ต๋๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ๊ทธ ์ซ์๊ฐ 20๋ง ๊ฐ์์ 200๋ง ๊ฐ, 20์ต ๊ฐ, 2์กฐ ๊ฐ๋ก ๋์ด๋๋ค๊ณ ํด๋, ์ถ๊ฐ์ ์ธ ์ํฅ์ ์ ์ ์ค์ด๋ค ์๋ฐ์ ์์ต๋๋ค. ํต์ฌ์ ๊ฒฐ๊ตญ ์ต๊ณ ์ ๊ฒ์์ ๋ง๋ค๊ณ , ์ด๋ฅผ ํ์ฅํ๋ฉฐ, ์์ํ ์ฌ๋๋ฐ๋ ๊ฒ์์ผ๋ก ๋ง๋๋ ๊ฒ์ ๋๋ค. ๊ทธ๋ฌ๊ธฐ ์ํด์๋ ์ต๊ณ ์ ์ธ์ฌ๊ฐ ํ์ํ๋ฉฐ, ์ต๊ณ ์ ๊ธฐ์ ์ด ๋ท๋ฐ์นจ๋์ด์ผ ํฉ๋๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ์ ํฌ๋ ๊ฐ๋ฐ๊ณผ ํผ๋ธ๋ฆฌ์ฑ(publishing) ๊ฐ์ ๊ฐ์น ๊ท ํ์ด ํ์ฌ์ ๊ฐ์ ์์ค์ ์ ์งํ ๊ฒ์ด๋ผ๊ณ ์๊ฐํฉ๋๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ํต์ฌ ์ฑ๊ณต ์์ธ(critical success factors)์ ์์ผ๋ก๋ ์ ๊ณ ์ต๊ณ ์ ๊ฐ๋ฐ์ฌ๋ค์๊ฒ ๊ณ์ ์ ๋ฆฌํ๊ฒ ์์ฉํ ๊ฒ์ด๋ผ๊ณ ๋ด ๋๋ค. |
| President: Just to add a couple more points, right? Number one, when you talk about sort of AI disruption for games, right, that basically sort of imply it's actually best for the gaming industry. But I think sort of gaming is actually one of the industries that will benefit from AI, right? Because when AI proliferates, I think people would have more free time at their hands and the demand side would actually increase significantly for the gaming industry, which I think is a rare certainty in the sort of phase of AI proliferation. And number two is the availability of great tools will be available to new developers, but it also sort of will be available to very organized teams and highly talented developers that are already running big evergreen games, right? And I would say sort of when a tool is actually available, it's going to overly benefit the people who have the resources and who have already got all the gamers around the platform and they can actually better use these tools to increase the amount of production and make games even more evergreen, right? So I think that's an advantage for players who have evergreen games and are also extremely fast and agile in embracing technology. And finally, right, when there's a multitude of innovations, a lot of times, I think what we saw in the gaming industry is like an idea comes around and then it's not perfect and it gets sort of iterated and polished over time. And I think the process would actually, again, be speeding up if a lot of these games who have a lot of users look at these innovations and can iterate faster and incorporate these new experiences into their existing games and make games essentially into platforms. And I think that's a unique opportunity that we would see over time as well. | **President:** ๋ช ๊ฐ์ง ๋ ๋ง๋ถ์ฌ ๋ง์๋๋ฆฌ๊ฒ ์ต๋๋ค. ์ฒซ์งธ๋ก, AI๊ฐ ๊ฒ์ ์ฐ์ ์ ๋ฏธ์น๋ ํ๊ดด์ ํ์ (disruption)์ ๋ํด ์ด์ผ๊ธฐํ ๋, ์ด๋ ์ฌ์ค ๊ฒ์ ์ฐ์ ์ ๊ฐ์ฅ ๊ธ์ ์ ์ธ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น ์ ์๋ค๋ ์๋ฏธ์ ๋๋ค. ์ ๋ ๊ฒ์ ์ฐ์ ์ด AI๋ก๋ถํฐ ๊ฐ์ฅ ํฐ ํํ์ ๋ฐ์ ์ฐ์ ์ค ํ๋๋ผ๊ณ ์๊ฐํฉ๋๋ค. AI๊ฐ ํ์ฐ๋๋ฉด ์ฌ๋๋ค์ ๋ ๋ง์ ์ฌ๊ฐ ์๊ฐ์ ๊ฐ๊ฒ ๋ ๊ฒ์ด๊ณ , ๊ทธ์ ๋ฐ๋ผ ๊ฒ์ ์ฐ์ ์ ๋ํ ์์(demand)๋ ์ค์ ๋ก ์๋นํ ์ฆ๊ฐํ ๊ฒ์ ๋๋ค. ์ด๋ AI ํ์ฐ ์๊ธฐ์ ์ฐพ์๋ณด๊ธฐ ํ๋ ํ์ค์ฑ(certainty)์ด๋ผ๊ณ ์๊ฐํฉ๋๋ค. ๋์งธ๋ก, ํ๋ฅญํ ๋๊ตฌ(tool)๋ค์ด ์ ๊ท ๊ฐ๋ฐ์๋ค์๊ฒ ์ ๊ณต๋ ๊ฒ์ ๋๋ค. ํ์ง๋ง ์ด๋ฌํ ๋๊ตฌ๋ค์ ์ด๋ฏธ ๋๊ท๋ชจ์ ์ฅ๊ธฐ ํฅํ ๊ฒ์(evergreen game)์ ์ด์ํ๊ณ ์๋ ๋งค์ฐ ์ฒด๊ณ์ ์ธ ํ๊ณผ ๋ฐ์ด๋ ์ฌ๋ฅ์ ๊ฐ์ง ๊ฐ๋ฐ์๋ค์๊ฒ๋ ํ์ฉ๋ ๊ฒ์ ๋๋ค. ๋๊ตฌ๊ฐ ์ค์ ๋ก ์ถ์๋๋ฉด, ์์(resources)์ ์ถฉ๋ถํ ๋ณด์ ํ๊ณ ์ด๋ฏธ ํ๋ซํผ์ ๋ง์ ๊ฒ์ด๋จธ๋ค์ ํ๋ณดํ๊ณ ์๋ ์ด๋ค์๊ฒ ๋ ํฐ ํํ์ด ๋์๊ฐ ๊ฒ๋๋ค. ์ด๋ค์ ์ด๋ฌํ ๋๊ตฌ๋ค์ ๋ ํจ๊ณผ์ ์ผ๋ก ํ์ฉํด์ ์์ฐ๋์ ๋๋ฆฌ๊ณ , ๊ฒ์์ ๋์ฑ '์๋ฒ๊ทธ๋ฆฐ(evergreen)'ํ๊ฒ ๋ง๋ค ์ ์์ ๊ฒ๋๋ค. ๋ฐ๋ผ์, '์๋ฒ๊ทธ๋ฆฐ' ๊ฒ์์ ๋ณด์ ํ๊ณ ์์ผ๋ฉด์ ๋์์ ๊ธฐ์ ์์ฉ์ ์์ด ๋งค์ฐ ๋น ๋ฅด๊ณ ๋ฏผ์ฒฉํ(agile) ํ๋ ์ด์ด๋ค์๊ฒ๋ ์ด๊ฒ์ด ํฐ ์ด์ ์ด ๋ ๊ฒ์ด๋ผ๊ณ ์๊ฐํฉ๋๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๋ง์ง๋ง์ผ๋ก, ์๋ง์ ํ์ ์ด ์ผ์ด๋ ๋๋ฅผ ๋ณด๋ฉด, ๊ฒ์ ์ฐ์ ์์ ์ฐ๋ฆฌ๊ฐ ํํ ๋ชฉ๊ฒฉํ๋ฏ์ด, ์ด๋ค ์์ด๋์ด๊ฐ ์ฒ์ ๋์์ ๋๋ ์๋ฒฝํ์ง ์์ง๋ง, ์๊ฐ์ด ์ง๋๋ฉด์ ๋ฐ๋ณต์ ์ธ ๊ฐ์ (iteration)๊ณผ ๋ค๋ฌ๊ธฐ(polish)๋ฅผ ํตํด ๋ฐ์ ํด ๋๊ฐ๋ ๊ฒฝ์ฐ๊ฐ ๋ง์ต๋๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ ์๊ฐ์๋, ์ฌ์ฉ์์ธต์ด ๋ํฐ์ด ๋ง์ ๊ฒ์๋ค์ด ์ด๋ฌํ ํ์ ๋ค์ ๋ณด๊ณ ๋ ๋น ๋ฅด๊ฒ ๋ฐ๋ณต์ ์ผ๋ก ๊ฐ์ ํ๋ฉฐ, ์๋ก์ด ๊ฒฝํ๋ค์ ๊ธฐ์กด ๊ฒ์์ ํตํฉํ์ฌ ๊ฒ์ ์์ฒด๋ฅผ ๋ณธ์ง์ ์ธ ํ๋ซํผ์ผ๋ก ์ ํํ ์ ์๋ค๋ฉด, ์ด๋ฌํ ๊ณผ์ ์ ์ค์ ๋ก ํจ์ฌ ๋ ๋นจ๋ผ์ง ๊ฒ์ด๋ผ๊ณ ๋ด ๋๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๊ทธ๊ฒ์ ์๊ฐ์ด ์ง๋๋ฉด์ ์ฐ๋ฆฌ๊ฐ ๋ณด๊ฒ ๋ ๊ณ ์ ํ ๊ธฐํ๋ผ๊ณ ์๊ฐํฉ๋๋ค. |
| Operator: We will take the next question from Alex Yao from JPMorgan. | **Operator:** ๋ค์ ์ง๋ฌธ ๋ฐ๊ฒ ์ต๋๋ค. |
| Alex Yao: JPMorgan Chase & Co, Research Division I want to follow up on the AI cloud side of the business, given very strong demand for AI compute, but on the other hand, also price inflation for the server -- AI servers due to the rising cost of DRAM and HBM. Can you guys help us understand Tencent Cloud's pricing power and also philosophy to value capture in such a very dynamic environment? Or put it another way, do you want to fully pass through the cost inflation to your customers or partially subsidize the cost inflation and then gain more market share or even potentially more than fully pass through the cost inflation to capture more profit? | **Alex Yao:** AI ํด๋ผ์ฐ๋ ์ฌ์
๋ถ๋ฌธ์ ๋ํด ์ง๋ฌธ์ด ์์ต๋๋ค. AI ์ปดํจํ
(AI compute) ์์๊ฐ ๋งค์ฐ ๊ฐํ ์ํฉ์์, DRAM๊ณผ HBM ๋น์ฉ ์์น์ผ๋ก ์ธํด AI ์๋ฒ ๊ฐ๊ฒฉ ์ธ์๋ ๋ฐ์ํ๊ณ ์์ต๋๋ค. ์ด์ฒ๋ผ ๋งค์ฐ ์ญ๋์ ์ธ ํ๊ฒฝ์์ ํ ์ผํธ ํด๋ผ์ฐ๋์ ๊ฐ๊ฒฉ ๊ฒฐ์ ๋ ฅ(pricing power)๊ณผ ๊ฐ์น ํฌ์ฐฉ(value capture) ์ฒ ํ์ ๋ํด ์ค๋ช ํด ์ฃผ์๊ฒ ์ต๋๊น? ๋ค๋ฅด๊ฒ ํํํ์๋ฉด, ์ด๋ฌํ ๋น์ฉ ์ธ์๋ถ์ ๊ณ ๊ฐ์๊ฒ ์ ์ ์ผ๋ก ์ ๊ฐํ์ค ๊ณํ์ด์ ์ง, ์๋๋ฉด ๋ถ๋ถ์ ์ผ๋ก ๋ณด์กฐํ์ฌ ์์ฅ ์ ์ ์จ(market share)์ ๋ ํ๋ณดํ์ค ๊ฑด์ง, ํน์ ์ฌ์ง์ด ๋น์ฉ ์ธ์๋ถ ์ด์์ผ๋ก ๊ฐ๊ฒฉ์ ์ ๊ฐํ์ฌ ๋ ๋ง์ ์ด์ต(profit)์ ์ฐฝ์ถํ์ค ๊ฑด์ง ๊ถ๊ธํฉ๋๋ค. |
| James Mitchell: Chief Strategy Officer & Senior EVP Thank you for the question, Alex. So first of all, I'd start by saying that clearly, there is a surge in demand for sort of AI compute, but it's not only for AI compute. When people utilize the agentic tools that we have been discussing, they're using them and they create software. And that software then primarily needs to be executed. And when it executes, most of it is not executing on GPU, it's executing on CPU. And then it creates -- as it executes, it creates memory demand. So it's not just GPU, DRAM, HBM where we're seeing demand picking up. It's also CPU, it's regular RAM, it's SSD, it's hard disk drive. It's across the board, there's a pickup in demand. And in terms of how the industry and our addresses at an industry level responds with pricing, then for years, the industry has suffered because the cloud services providers in China were operating at very low margins. And one of the reasons they operated at very low margins was because if there was a new entrant or if the customers wanted to source infrastructure directly, they were able to telephone the supplier and order the infrastructure that they wanted from the supplier of CPU or GPU or DRAM. That's no longer the case. Now the supply is booked out months, quarters, in some cases, years in advance. The supply is prioritizing the biggest, most regular customers, which are the hyperscalers such as ourselves. And therefore, the customers, the smaller cloud providers no longer have certainty that they can source supply, and they need to come to the hyperscalers. And the hyperscalers have been operating at low margins. And so when the demand picks up, then we almost sort of as an industry, have no choice but to pass through higher prices. And you have seen a number of price increases in China Cloud in the last 24 hours as a result. In terms of how we sort of value capture in this dynamic environment, then one broad principle is we seek to deliver more value through enrichment. And so enrichment means that at a minimum, if you have compute, you can rent it out bare metal and you get a certain low price and low margin. Preferably, you rent it out -- you subdivide it and virtualize it into tokens and then you get a higher price and higher margin per unit of compute. And ideally, you bundle it into Platform as a Service or Software as a Service, and then you can get the best pricing and the best margins. And so that's part of the journey that we have been on, and that's part of how Tencent Cloud has moved from very substantial losses 4 years ago to pretty substantial profits last year, and we'll continue on that journey of moving from bare metal to token to platformization and to software. | **James Mitchell:** ์ง๋ฌธ ๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค. ๋จผ์ ๋ง์๋๋ฆฌ๊ณ ์ถ์ ๊ฒ์, ๋ถ๋ช
ํ AI ์ปดํจํ
(AI compute) ์์๊ฐ ๊ธ์ฆํ๊ณ ์๋ค๋ ์ ์
๋๋ค. ํ์ง๋ง ์ด๊ฒ์ด AI ์ปดํจํ
์๋ง ๊ตญํ๋ ์ด์ผ๊ธฐ๋ ์๋๋๋ค. ์ ํฌ๊ฐ ๋ ผ์ํด์๋ ์์ด์ ํธ ๊ธฐ๋ฐ ๋๊ตฌ(agentic tools)๋ค์ ์ฌ๋๋ค์ด ํ์ฉํ ๋, ์ด ๋๊ตฌ๋ค์ ์ฌ์ฉํด์ ์ํํธ์จ์ด๋ฅผ ๋ง๋ญ๋๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๊ทธ ์ํํธ์จ์ด๋ ์ฃผ๋ก ์คํ๋์ด์ผ ํฉ๋๋ค. ์คํ๋ ๋, ๋๋ถ๋ถ์ GPU๊ฐ ์๋ CPU์์ ์คํ๋ฉ๋๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์คํ๋๋ฉด์ ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ(memory) ์์๋ฅผ ๋ฐ์์ํต๋๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ์์๊ฐ ์ฆ๊ฐํ๋ ๊ฒ์ด ๋จ์ํ GPU, DRAM, HBM์๋ง ๊ตญํ๋ ๊ฒ์ด ์๋๋๋ค. CPU, ์ผ๋ฐ RAM, SSD, ํ๋ ๋์คํฌ ๋๋ผ์ด๋ธ(hard disk drive) ๋ฑ ์ ๋ฐ์ ์ผ๋ก ์์๊ฐ ์ฆ๊ฐํ๊ณ ์์ต๋๋ค. ์ ๊ณ ์ ๋ฐ๊ณผ ์ ํฌ ํ์ฌ๊ฐ ๊ฐ๊ฒฉ ์ฑ ์ (pricing)์ ์ด๋ป๊ฒ ๋์ํ๋์ง์ ๋ํด ๋ง์๋๋ฆฌ์๋ฉด, ์ค๊ตญ ํด๋ผ์ฐ๋ ์๋น์ค ์ ๊ณต์ ์ฒด๋ค์ด ๋งค์ฐ ๋ฎ์ ๋ง์ง(margin)์ผ๋ก ์ด์๋๋ฉด์ ์๋ ๊ฐ ์ ๊ณ๊ฐ ์ด๋ ค์์ ๊ฒช์ด์์ต๋๋ค. ๊ทธ๋ค์ด ๋ฎ์ ๋ง์ง์ผ๋ก ์ด์๋ ์ ์์๋ ์ด์ ์ค ํ๋๋, ์ ๊ท ์ง์ ์๊ฐ ์๊ธฐ๊ฑฐ๋ ๊ณ ๊ฐ๋ค์ด ์ธํ๋ผ(infrastructure)๋ฅผ ์ง์ ์กฐ๋ฌ(source)ํ๋ ค ํ ๋, CPU, GPU, DRAM ๋ฑ ๋ถํ ๊ณต๊ธ์ ์ฒด์ ์ ํ ํ ํต์ผ๋ก ์ํ๋ ์ธํ๋ผ๋ฅผ ์ฃผ๋ฌธํ ์ ์์๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๋๋ค. ํ์ง๋ง ์ด์ ์ํฉ์ด ๋ฌ๋ผ์ก์ต๋๋ค. ํ์ฌ ๊ณต๊ธ ๋ฌผ๋์ ๋ช ๋ฌ, ๋ช ๋ถ๊ธฐ, ์ฌ์ง์ด ๋ช ๋ ์น๊น์ง๋ ์ด๋ฏธ ์ ์ฃผ๋ฌธ(booked out)๋์ด ์์ต๋๋ค. ๊ณต๊ธ์ ์ฒด๋ค์ ๊ฐ์ฅ ๊ท๋ชจ๊ฐ ํฌ๊ณ ๊พธ์คํ ๊ณ ๊ฐ๋ค, ์ฆ ์ ํฌ์ ๊ฐ์ ํ์ดํผ์ค์ผ์ผ๋ฌ(hyperscaler)๋ค์ ์ฐ์ ์ ์ผ๋ก ๋ํ๊ณ ์์ต๋๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ๊ณ ๊ฐ๋ค, ์ฆ ์๊ท๋ชจ ํด๋ผ์ฐ๋ ์ ๊ณต์ ์ฒด๋ค์ ๋ ์ด์ ๊ณต๊ธ์ ํ๋ณดํ ์ ์๋ค๋ ํ์ ์ด ์์ด์ก๊ณ , ํ์ดํผ์ค์ผ์ผ๋ฌ(hyperscaler)์๊ฒ ์์กดํด์ผ ํ๋ ์ํฉ์ ๋๋ค. ํ์ดํผ์ค์ผ์ผ๋ฌ๋ค์ ๊ทธ๋์ ๋ฎ์ ๋ง์ง(margin)์ผ๋ก ์ด์๋์ด ์์ต๋๋ค. ๊ทธ๋์ ์์๊ฐ ์ฆ๊ฐํ๋ฉด, ์ ๊ณ๋ก์ ์ ํฌ๋ ์ฌ์ค์ ๊ฐ๊ฒฉ ์ธ์๋ถ์ ์ ๊ฐํ ์๋ฐ์ ์์ต๋๋ค. ๊ทธ ๊ฒฐ๊ณผ, ์ง๋ 24์๊ฐ ๋์ ์ค๊ตญ ํด๋ผ์ฐ๋(China Cloud)์์ ์ฌ๋ฌ ์ฐจ๋ก ๊ฐ๊ฒฉ ์ธ์์ด ์์๋ ๊ฒ์ ๋ณด์ จ์ ๊ฒ๋๋ค. ์ด๋ฌํ ์ญ๋์ ์ธ ํ๊ฒฝ์์ ์ ํฌ๊ฐ ์ด๋ป๊ฒ ๊ฐ์น ํฌ์ฐฉ(value capture)์ ํ๋์ง์ ๋ํด ๋ง์๋๋ฆฌ์๋ฉด, ํ ๊ฐ์ง ๊ด๋ฒ์ํ ์์น์ ํ๋ถํ(enrichment)๋ฅผ ํตํด ๋ ๋ง์ ๊ฐ์น๋ฅผ ์ ๊ณตํ๊ณ ์ ํ๋ค๋ ๊ฒ์ ๋๋ค. ํ๋ถํ๋ ์ต์ํ ์ปดํจํธ(compute)๋ฅผ ๊ฐ์ง๊ณ ์๋ค๋ฉด, ์ด๋ฅผ ๋ฒ ์ด๋ฉํ(bare metal)๋ก ์๋ํ ์ ์๊ณ , ๊ทธ ๊ฒฝ์ฐ ๋ฎ์ ๊ฐ๊ฒฉ๊ณผ ๋ฎ์ ๋ง์ง์ ์ป๊ฒ ๋๋ค๋ ์๋ฏธ์ ๋๋ค. ๋ ๋์ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๊ทธ๊ฒ์ ์ธ๋ถํํ๊ณ ํ ํฐ(token) ํํ๋ก ๊ฐ์ํ(virtualize)ํด์ ์๋ํ๋ ๊ฒ์ ๋๋ค. ๊ทธ๋ ๊ฒ ํ๋ฉด ์ปดํจํ (compute) ๋จ์๋น ๋ ๋์ ๊ฐ๊ฒฉ๊ณผ ๋ ๋์ ๋ง์ง(margin)์ ์ป์ ์ ์์ต๋๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ด์์ ์ผ๋ก๋, ์ด๋ฅผ ์๋น์คํ ํ๋ซํผ(Platform as a Service, PaaS)์ด๋ ์๋น์คํ ์ํํธ์จ์ด(Software as a Service, SaaS)๋ก ๋ฌถ์ด์ ์ ๊ณตํ๋ฉด ์ต๊ณ ์ ๊ฐ๊ฒฉ๊ณผ ์ต๊ณ ์ ๋ง์ง์ ํ๋ณดํ ์ ์์ต๋๋ค. ์ด๊ฒ์ด ๋ฐ๋ก ์ ํฌ๊ฐ ๊ฑธ์ด์จ ์ฌ์ ์ ์ผ๋ถ์ด๋ฉฐ, ํ ์ผํธ ํด๋ผ์ฐ๋(Tencent Cloud)๊ฐ 4๋ ์ ๋ง๋ํ ์์ค(losses)์ ๊ธฐ๋กํ๋ ๊ฒ์์ ์๋ ์๋นํ ์ด์ต(profits)์ ๋ฌ์ฑํ๊ฒ ๋ ๋ฐฐ๊ฒฝ์ ์ผ๋ถ์ ๋๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ ํฌ๋ ๋ฒ ์ด๋ฉํ(bare metal)์์ ํ ํฐ(token)์ผ๋ก, ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ํ๋ซํผํ(platformization)๋ฅผ ๊ฑฐ์ณ ์ํํธ์จ์ด(software)๋ก ๋์๊ฐ๋ ๊ทธ ์ฌ์ ์ ๊ณ์ํ ๊ฒ์ ๋๋ค. |
| Operator: We will take the next question from Gary Yu from Morgan Stanley. | **Operator:** ๋ค์ ์ง๋ฌธ์ ๋ชจ๊ฑด ์คํ ๋ฆฌ์ ๊ฒ๋ฆฌ ์ ๋๊ป์ ํด์ฃผ์๊ฒ ์ต๋๋ค. |
| Gary Yu: Morgan Stanley, Research Division I have one question regarding the comment quite a few times that we mentioned that we are not a first mover or we are even a latecomer in AI. In the U.S., we have also observed that it's becoming very difficult for some of the latecomers to catch up, even for those that have very high resources in terms of compute, talents and data. So how does management get comfortable and confident that we won't be following the same path in terms of lagging behind, not able to catch up and around areas on compute modeled applications? | **Gary Yu:** ์ ํฌ๊ฐ ์ฌ๋ฌ ์ฐจ๋ก ์ธ๊ธํ์
จ๋ ๋ด์ฉ๊ณผ ๊ด๋ จํด์ ํ ๊ฐ์ง ์ง๋ฌธ์ด ์์ต๋๋ค. AI ๋ถ์ผ์์ ์ฐ๋ฆฌ๊ฐ ์ ๋ ์ฃผ์(first mover)๊ฐ ์๋๋ฉฐ, ์คํ๋ ค ํ๋ฐ ์ฃผ์(latecomer)์ ๊ฐ๊น๋ค๊ณ ๋ง์ํ์ ๋ถ๋ถ์ ๋ํด ์ง๋ฌธ๋๋ฆฝ๋๋ค. ๋ฏธ๊ตญ ์ฌ๋ก๋ฅผ ๋ณด๋ฉด, ์ผ๋ถ ํ๋ฐ ์ฃผ์๋ค์ด ๋ฐ๋ผ์ก๋ ๊ฒ์ด ๋งค์ฐ ์ด๋ ต๋ค๋ ์ ์ ์ ํฌ๋ ํ์ธํ์ต๋๋ค. ์ฌ์ง์ด ์ปดํจํ ์์(compute), ์ธ์ฌ(talents), ๋ฐ์ดํฐ(data) ๋ฑ ๋ง๋ํ ์์์ ๋ณด์ ํ ๊ธฐ์ ๋ค์กฐ์ฐจ๋ ๋ง์ด์ฃ . ๊ทธ๋ ๋ค๋ฉด ๊ฒฝ์์ง๊ป์๋ ์ฐ๋ฆฌ๊ฐ ๋ค์ฒ์ง๊ฑฐ๋ ๋ฐ๋ผ์ก์ง ๋ชปํ๋ ๊ฐ์ ๊ธธ์ ๊ฑท์ง ์์ ๊ฒ์ด๋ผ๊ณ ์ด๋ป๊ฒ ํ์ ํ์๋์ง์? ํนํ ์ปดํจํ , ๋ชจ๋ธ, ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์ (applications)๊ณผ ๊ฐ์ ์์ญ์์ ๋ง์ ๋๋ค. |
| President: Yes. I think that's a very good question. And I think if you are playing just one game, then basically, it's hard to sort of catch up on one game, right? But then if you view AI as sort of a multiple of different games, then there are new opportunities, new frontier that's opened all the time, right? So I think when -- it's already happening, right? If you look at the model, right, in the very beginning, everybody felt it's the chatbot and then coding comes around and then multimodal come around. And then sort of when everybody felt, oh, that's pretty much and sudden sort of claw came around, which basically further decentralized the whole AI landscape. So in the future, we actually felt there will be just like apps, right, there will be a lot of different permutations of how AI will be packaged from model to the product to agent and existing services will be having sort of different agent capabilities. There will be new agent capability coming around on mobile, on PC. So it's very early days in the whole AI development world. So that's why just within a short period of time, you can see there are already a lot of proliferations and there will be more and more coming. So that's why it's actually important to have some fundamental capability, right? And we do have a lot of them in terms at the application layer, be it Weixin and be it our ecosystem of having communication and presence on PC and mobile and a lot of infrastructure capability, including security and cloud and payment. And all these elements can be packaged together in the new race of AI. So it's not sort of one race. It's actually sort of a world of many, many races. And I think that will increasingly manifest itself. And as a result, there will be a lot of opportunities for different players to come up and innovate from behind. So I'm not sort of very worried about being late, but I'd be worried about if we're not innovating fast enough, which I think we -- as we restructure our HunYuan team and as we started to invigorate all our product teams to start innovating with products. And I think that's actually happening in a very exciting way for us. | **President:** ๋ค, ์์ฃผ ์ข์ ์ง๋ฌธ์ด๋ผ๊ณ ์๊ฐํฉ๋๋ค. ๋ง์ฝ AI๋ฅผ ๋จ ํ๋์ ๊ฒ์์ด๋ผ๊ณ ์๊ฐํ๋ค๋ฉด, ๊ทธ ๊ฒ์์์ ๋ฐ๋ผ์ก๊ธฐ๋ ์ฌ์ค์ ์ด๋ ต๊ฒ ์ฃ ? ํ์ง๋ง AI๋ฅผ ์ฌ๋ฌ ๊ฐ์ง ๋ค์ํ ๊ฒ์์ ์งํฉ์ฒด๋ก ๋ณธ๋ค๋ฉด, ํญ์ ์๋ก์ด ๊ธฐํ์ ์๋ก์ด ์์ญ(frontier)์ด ์ด๋ฆฌ๊ณ ์๋ค๊ณ ๋ณผ ์ ์์ต๋๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋๊น, ์ด๋ฏธ ๊ทธ๋ฐ ์ผ๋ค์ด ๋ฒ์ด์ง๊ณ ์๋ ๊ฑฐ์ฃ . ๋ชจ๋ธ์ ๋ณด์๋ฉด, ์ฒ์์๋ ๋ชจ๋๊ฐ ์ฑ๋ด์ด๋ผ๊ณ ์๊ฐํ์ง๋ง, ์ด์ด์ ์ฝ๋ฉ ๊ธฐ๋ฅ์ด ์ถ๊ฐ๋๊ณ , ๊ทธ ๋ค์์๋ ๋ฉํฐ๋ชจ๋ฌ(multimodal) ๊ธฐ๋ฅ์ด ๋ฑ์ฅํ์ฃ . ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๋ชจ๋๊ฐ '์ด์ ์ด ์ ๋๊ฐ ๋์ด๊ฒ ์ง'๋ผ๊ณ ์๊ฐํ์ ๋, ๊ฐ์๊ธฐ ํด๋ก(Claw)์ ๊ฐ์ ์๋ก์ด ๊ฐ๋ ์ด ๋ฑ์ฅํ๋ฉด์ ์ ์ฒด AI ์ํ๊ณ(landscape)๋ฅผ ๋์ฑ ๋ถ์ฐ์์ผฐ์ต๋๋ค. ๋ฏธ๋์๋ ์ ํฌ๊ฐ ๋๋ผ๊ธฐ์, ์ฑ(app)๊ณผ ๋ง์ฐฌ๊ฐ์ง๋ก AI๊ฐ ๋ชจ๋ธ(model)์์ ์ ํ, ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์์ด์ ํธ(agent)์ ์ด๋ฅด๊ธฐ๊น์ง ๋งค์ฐ ๋ค์ํ ๋ฐฉ์์ผ๋ก ํจํค์ง(packaging)๋ ๊ฒ์ด๋ผ๊ณ ์๊ฐํฉ๋๋ค. ๊ธฐ์กด ์๋น์ค๋ค๋ ์ฌ๋ฌ ๊ฐ์ง ์์ด์ ํธ ์ญ๋(capability)์ ๊ฐ์ถ๊ฒ ๋ ๊ฒ์ด๊ณ ์. ๋ชจ๋ฐ์ผ๊ณผ PC์์๋ ์๋ก์ด ์์ด์ ํธ ์ญ๋๋ค์ด ๊ณ์ํด์ ๋ฑ์ฅํ ๊ฒ์ ๋๋ค. ๋ฐ๋ผ์ AI ๊ฐ๋ฐ ์ ๋ฐ์ ์์ง ๋งค์ฐ ์ด๊ธฐ ๋จ๊ณ์ ์๋ค๊ณ ๋ณผ ์ ์์ต๋๋ค. ๊ทธ๋ ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ์งง์ ์๊ฐ ์์ ์ด๋ฏธ ๋ง์ ํ์ฐ(proliferation)์ด ์ด๋ฃจ์ด์ง๊ณ ์์ผ๋ฉฐ, ์์ผ๋ก๋ ๊ณ์ํด์ ๋ ๋ง์ ํ์ฐ์ด ์ผ์ด๋ ๊ฒ์ ๋๋ค. ์ด๋ฌํ ์ด์ ๋ก, ๊ทผ๋ณธ์ ์ธ ์ญ๋(fundamental capability)์ ๊ฐ์ถ๋ ๊ฒ์ด ๋งค์ฐ ์ค์ํ๋ค๊ณ ์๊ฐํฉ๋๋ค. ์ ํฌ๋ ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์ ๊ณ์ธต(application layer)์์ ์์ฑ(Weixin)๊ณผ ๊ฐ์ ์๋น์ค๋ ๋ฌผ๋ก , PC์ ๋ชจ๋ฐ์ผ์์ ์ํตํ๊ณ ์กด์ฌ๊ฐ์ ๋๋ฌ๋ด๋ ์ ํฌ ์ํ๊ณ(ecosystem)๋ฅผ ํตํด ๋ง์ ์ญ๋๊ณผ ์์๋ค์ ๋ณด์ ํ๊ณ ์์ต๋๋ค. ๋ํ ๋ณด์(security), ํด๋ผ์ฐ๋(cloud), ๊ฒฐ์ (payment)๋ฅผ ํฌํจํ ๋ค์ํ ์ธํ๋ผ ์ญ๋(infrastructure capability)๋ ๊ฐ์ถ๊ณ ์์ต๋๋ค. ์ด ๋ชจ๋ ์์๋ค์ ์๋ก์ด AI ๊ฒฝ์(race)์์ ํจ๊ป ๋ฌถ์ฌ ์๋์ง๋ฅผ ๋ผ ์ ์์ต๋๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ์ด๊ฒ์ ๋จ ํ๋์ ๊ฒฝ์์ด ์๋๋ผ, ์ค์ ๋ก๋ ์๋ง์ ๊ฒฝ์์ด ํผ์ณ์ง๋ ์ธ์์ด๋ผ๊ณ ํ ์ ์์ต๋๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ ๋ ์ด๋ฌํ ํ์์ด ์ ์ ๋ ๋ถ๋ช ํ๊ฒ ๋ํ๋ ๊ฒ์ด๋ผ๊ณ ์๊ฐํฉ๋๋ค. ๊ทธ ๊ฒฐ๊ณผ, ๋ค์ํ ํ๋ ์ด์ด(player)๋ค์ด ๋ค์์๋ถํฐ ์น๊ณ ์ฌ๋ผ์ ํ์ (innovate)ํ ์ ์๋ ๋ง์ ๊ธฐํ๋ค์ด ์๊ฒจ๋ ๊ฒ์ ๋๋ค. ๋ฐ๋ผ์, ์ ํฌ๊ฐ ๋ค์ฒ์ง๋ ๊ฒ์ ๋ํด์๋ ํฌ๊ฒ ์ฐ๋ คํ์ง ์์ต๋๋ค. ์คํ๋ ค, ํ์ ์๋๊ฐ ์ถฉ๋ถํ ๋น ๋ฅด์ง ์๋ค๋ฉด ๊ฑฑ์ ํ ๊ฒ์ ๋๋ค. ํ์ง๋ง ์ ํฌ๋ ํ์์(HunYuan) ํ์ ์ฌํธํ๊ณ ๋ชจ๋ ์ ํ ํ์ ํ๋ ฅ์ ๋ถ์ด๋ฃ์ด ์ ํ ํ์ ์ ์์ํ๋๋ก ํ์ต๋๋ค. ์ ๋ ์ด๊ฒ์ด ์ ํฌ์๊ฒ ๋งค์ฐ ๊ณ ๋ฌด์ ์ธ ๋ฐฉ์์ผ๋ก ์ค์ ๋ก ์งํ๋๊ณ ์๋ค๊ณ ์๊ฐํฉ๋๋ค. |
| Operator: We will take the next question from William Packer from BNP. | **Operator:** ๋ค์ ์ง๋ฌธ์ BNP์ ์๋ฆฌ์ ํจ์ปค๋๊ป ๋๋ฆฌ๊ฒ ์ต๋๋ค. |
| William Packer: BNP Paribas, Research Division Press reports suggest Apple is planning to cut App Store commission rates by 5% for apps and 2% to 3% for mini games in March in China. Tencent is a potential major beneficiary. To what extent should we expect these cuts to flow through to Tencent's gross margin? Or would they be shared with other stakeholders such as consumers, gaming partners or perhaps tax revenue? | **William Packer:** ์ธ๋ก ๋ณด๋์ ๋ฐ๋ฅด๋ฉด, ์ ํ์ด 3์ ์ค๊ตญ์์ ์ฑ์คํ ์ด ์์๋ฃ์จ(App Store commission rates)์ ์ฑ(apps)์ ๋ํด 5%, ๋ฏธ๋ ๊ฒ์(mini games)์ ๋ํด 2~3% ์ธํํ ๊ณํ์ด๋ผ๋ ๋ด์ฉ์ด ์์์ต๋๋ค. ํ ์ผํธ๊ฐ ์ ์ฌ์ ์ธ ์ฃผ์ ์ํ์(potential major beneficiary)๊ฐ ๋ ์ ์๋ค๊ณ ํ๋๋ฐ์. ์ด๋ฌํ ์์๋ฃ ์ธํ๊ฐ ํ ์ผํธ์ ๋งค์ถ์ด์ด์ต(gross margin)์ ์ด๋ ์ ๋๊น์ง ์ํฅ์ ๋ฏธ์น ๊ฒ์ผ๋ก ๋ณด์ญ๋๊น? ์๋๋ฉด ์๋น์, ๊ฒ์ ํํธ๋, ํน์ ์ธ๊ธ ์์ต(tax revenue)๊ณผ ๊ฐ์ ๋ค๋ฅธ ์ดํด๊ด๊ณ์(stakeholders)๋ค๊ณผ ๊ณต์ ๋ ๊ฐ๋ฅ์ฑ๋ ์์๊น์? |
| James Mitchell: Chief Strategy Officer & Senior EVP Will, so happily, in this case, the press reports were based on the sort of objective reality of an Apple formal announcement. And so this is not a speculative hypothetical. It's an actual development that takes effect in the last few days. And in terms of the flow-through, then there should be a good flow-through. When we have game development partners and we're the publisher of those games, which is now quite a small minority of our game revenue, then in the overwhelming majority of cases, the revenue share is calculated based on the gross revenue, not on the revenue net of the app will take. And so that flows through to us. If by taxes, you're referring to us paying a teens percentage corporate income tax on this incremental profit stream, then I suppose that's correct, dependent on the extent to which we reinvest this incremental profit stream into new AI products. I think that -- you talked about one part of the Apple announcement, which is the sort of quantitative part that moves from 30% to 25% and 15% to 12%. But for us, actually, the more important aspect of the Apple announcement looking forward was that Apple stated that it would effectively offer developers in China equivalents with whatever the lower rate is that developers elsewhere in the world are paying to App Store. And so our view is that with the evolving industry trends, it's a sort of matter of time for the tolls that App Store collects to normalize downward in different parts of the world. And with this declaration, Apple has stated that as the take rates move down in different parts of the world, so the take rates will move down in China in synchronicity. So we believe that this is a very positive first step, but it is a first step on a multistep positive journey. | **James Mitchell:** ๋คํํ๋, ์ด๋ฒ ์ฌ์์ ์ธ๋ก ๋ณด๋๋ ์ ํ์ ๊ณต์ ๋ฐํ๋ผ๋ ๊ฐ๊ด์ ์ธ ์ฌ์ค์ ๊ทผ๊ฑฐํ ๊ฒ์ด์์ต๋๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ์ด๋ ์ถ์ธก์ฑ ๊ฐ์ค์ด ์๋๋ผ, ์ง๋ ๋ฉฐ์น ์ฌ์ด์ ์ค์ ๋ก ํจ๋ ฅ์ด ๋ฐ์ํ ์ฌ์์
๋๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์์ต์ผ๋ก์ ์ฐ๊ฒฐ ํจ๊ณผ(flow-through) ์ธก๋ฉด์์๋ ๊ธ์ ์ ์ธ ํจ๊ณผ๊ฐ ์์ ๊ฒ์ ๋๋ค. ์ ํฌ๊ฐ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ ํํธ๋์ ํ๋ ฅํ์ฌ ํด๋น ๊ฒ์์ ํผ๋ธ๋ฆฌ์ (publisher) ์ญํ ์ ํ๋ ๊ฒฝ์ฐ (์ด๋ ํ์ฌ ์ ํฌ ๊ฒ์ ๋งค์ถ์์ ์ฐจ์งํ๋ ๋น์ค์ด ์๋นํ ์ ์ต๋๋ค๋ง), ๋๋ถ๋ถ์ ๊ฒฝ์ฐ ์์ต ๋ฐฐ๋ถ(revenue share)์ ์ฑ ๋ง์ผ ์์๋ฃ๋ฅผ ์ ์ธํ ์๋งค์ถ(net revenue)์ด ์๋ ์ด๋งค์ถ(gross revenue)์ ๊ธฐ์ค์ผ๋ก ๊ณ์ฐ๋ฉ๋๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ์ด๋ ์ ํฌ์๊ฒ ๊ทธ๋๋ก ๋ฐ์๋ฉ๋๋ค. "์ธ๊ธ"์ด๋ผ๊ณ ๋ง์ํ์ ๊ฒ์ด, ์ ํฌ๊ฐ ์ด ์ถ๊ฐ์ ์ธ ์ด์ต ํ๋ฆ(incremental profit stream)์ ๋ํด 10%๋์ ๋ฒ์ธ์ธ(corporate income tax)๋ฅผ ๋ฉ๋ถํ๋ ๊ฒ์ ์๋ฏธํ์ ๋ค๋ฉด, ๋ค, ๊ทธ๋ ๋ค๊ณ ๋ณผ ์ ์์ต๋๋ค. ์ด๋ ์ ํฌ๊ฐ ์ด ์ถ๊ฐ์ ์ธ ์ด์ต ํ๋ฆ์ ์๋ก์ด AI ์ ํ์ ์ผ๋ง๋ ์ฌํฌ์ํ๋๋์ ๋ฐ๋ผ ๋ฌ๋ผ์ง ๊ฒ์ ๋๋ค. ์ ํ ๋ฐํ ๋ด์ฉ ์ค 30%์์ 25%๋ก, ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ 15%์์ 12%๋ก ๋ณ๋๋๋ ์์น์ ์ธ ๋ถ๋ถ์ ๋ํด ์ธ๊ธํ์ จ์ต๋๋ค. ํ์ง๋ง ์ ํฌ ๊ด์ ์์ ๋ณผ ๋, ์ ํ ๋ฐํ์์ ์์ผ๋ก ๋ ์ค์ํ๊ฒ ๋ด์ผ ํ ๋ถ๋ถ์ ์ ํ์ด ์ค๊ตญ ๊ฐ๋ฐ์๋ค์๊ฒ ์ ์ธ๊ณ ๋ค๋ฅธ ์ง์ญ ๊ฐ๋ฐ์๋ค์ด ์ฑ์คํ ์ด(App Store)์ ์ง๋ถํ๋ ๋ ๋ฎ์ ์์๋ฃ์จ๊ณผ ๋๋ฑํ ์กฐ๊ฑด์ ํจ๊ณผ์ ์ผ๋ก ์ ๊ณตํ๊ฒ ๋ค๊ณ ๋ฐํ ์ ์ ๋๋ค. ์ ํฌ๋ ๋ณํํ๋ ์ฐ์ ํธ๋ ๋๋ฅผ ๊ณ ๋ คํ ๋, ์ฑ์คํ ์ด ์์๋ฃ์จ(take rates)์ด ์ ์ธ๊ณ์ ์ผ๋ก ํํฅ ์์ ํ๋๋ ๊ฒ์ ์๊ฐ ๋ฌธ์ ๋ผ๊ณ ๋ด ๋๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ด๋ฒ ๋ฐํ๋ฅผ ํตํด ์ ํ์ ์ ์ธ๊ณ์ ์ผ๋ก ์์๋ฃ์จ์ด ์ธํ๋จ์ ๋ฐ๋ผ ์ค๊ตญ์์๋ ์์๋ฃ์จ์ด ๋์์ ์ธํ๋ ๊ฒ์ด๋ผ๊ณ ๋ฐํ์ต๋๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ์ ํฌ๋ ์ด๊ฒ์ด ๋งค์ฐ ๊ธ์ ์ ์ธ ์ฒซ๊ฑธ์์ด๋ผ๊ณ ์๊ฐํ์ง๋ง, ์ฌ๋ฌ ๋จ๊ณ๋ก ์ด๋ฃจ์ด์ง ๊ธ์ ์ ์ธ ์ฌ์ ์ ์ฒซ ์์์ผ ๋ฟ์ ๋๋ค. |
| Operator: Thank you. We will take the last question from Alex Liu from Bank of America. | **Operator:** ๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค. ๋ง์ง๋ง ์ง๋ฌธ์ ๋ฑ ํฌ ์ค๋ธ ์๋ฉ๋ฆฌ์นด(Bank of America)์ Alex Liu ๋๊ป ๋๋ฆฌ๊ฒ ์ต๋๋ค. |
| Alex Liu: BofA Securities, Research Division My question is really just on AI chips. So we're seeing a growing number of your tech peers are prioritizing the development of in-house chip design capabilities. So I'm just curious where in-house chip development fits into Tencent's own AI priorities? | **Alex Liu:** ์ ์ง๋ฌธ์ AI ์นฉ(AI chip)์ ๊ดํ ๊ฒ์ ๋๋ค. ์ต๊ทผ ๋ง์ ๊ธฐ์ ๊ธฐ์ (tech peer)๋ค์ด ์์ฒด ์นฉ ์ค๊ณ ์ญ๋(in-house chip design capabilities) ๊ฐ๋ฐ์ ์ฐ์ ์ํ๋ ๊ฒ์ ๋ณด๊ณ ์์ต๋๋ค. ์ด์ ํ ์ผํธ์ AI ์ฐ์ ์์(AI priorities)์์ ์์ฒด ์นฉ ๊ฐ๋ฐ(in-house chip development)์ด ์ด๋ค ์์น๋ฅผ ์ฐจ์งํ๋์ง ๊ถ๊ธํฉ๋๋ค. |
| President: Thanks for your question. I think at this point of time, it's not the most critical thing that we'll be focused on. So if you look at the chip, there's a difference between training chip and inference chip, right? And for training chip, it's actually very, very difficult to design and manufacture and you actually want to have access to the most state-of-the-art training chips to the extent possible and in the most flexible way so that you can actually sort of keep training for the best model. And then if you're talking about inference, right, I think inference, it's mostly for cost. And I think for cost at this point in time, there's actually a lot of different supplies in China, which is actually very different from, let's say, in the training space, right, where there's essentially 1 or 2 players who can actually command a very, very high margin, right? In the inference world, people basically are earning much lower margin, and there are many more solutions and options. So I think the key for us is actually sort of leverage the best training chips to train the best model at this point in time, and there's a lot of value in being focused. And when it comes to the inference part, right, over time, I think the market would actually sort of play out in such a way that I think the margin in the inference chips will be actually quite manageable. At this point in time, we are very focused on leveraging the best chip to train our model. Our HunYuan 3.0 is going to be much better than HunYuan 2.0, and that's actually just the starting point. I think over time, we'll be able to iterate the training of our model faster, and I'm very confident that if we focus on that, we'll reach SOTA at some point in time. And I think that's actually the most important thing for us. And the next important for us is actually really unleashing the power of our product development capability and integration and connection capability in order to design the most exciting AI products for users. I think when those are done, right, then we think about how do we try to reduce the cost of inference. | **President:** ์ง๋ฌธ ๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค. ์ง๊ธ ๋น์ฅ์ ์ ํฌ์ ์ต์ฐ์ ๊ณผ์ ๋ ์๋๋ผ๊ณ ์๊ฐํฉ๋๋ค. ์นฉ์ ๋ณด์๋ฉด, ํ์ต์ฉ ์นฉ(training chip)๊ณผ ์ถ๋ก ์ฉ ์นฉ(inference chip)์ ์ฐจ์ด๊ฐ ์์ต๋๋ค. ํ์ต์ฉ ์นฉ์ ๊ฒฝ์ฐ, ์ฌ์ค ์ค๊ณํ๊ณ ์ ์กฐํ๋ ๊ฒ์ด ๋งค์ฐ ์ด๋ ต์ต๋๋ค. ์ต๊ณ ์ ๋ชจ๋ธ์ ์ง์์ ์ผ๋ก ํ์ต์ํค๊ธฐ ์ํด์๋ ๊ฐ๋ฅํ ํ ์ต์ฒจ๋จ ํ์ต์ฉ ์นฉ์ ๊ฐ์ฅ ์ ์ฐํ ๋ฐฉ์์ผ๋ก ์ ๊ทผํ๋ ๊ฒ์ด ์ค์ํฉ๋๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ถ๋ก (inference)์ ๋ํด ๋ง์๋๋ฆฌ์๋ฉด, ์ถ๋ก ์ ์ฃผ๋ก ๋น์ฉ๊ณผ ๊ด๋ จ๋ ๋ถ๋ถ์ด๋ผ๊ณ ์๊ฐํฉ๋๋ค. ํ์ฌ ์์ ์์ ๋น์ฉ ์ธก๋ฉด์ ๋ณด๋ฉด, ์ค๊ตญ์๋ ๋ค์ํ ๊ณต๊ธ์ฒ๊ฐ ์์ต๋๋ค. ์ด๋ ํ์ต(training) ๋ถ์ผ์๋ ๋งค์ฐ ๋ค๋ฆ ๋๋ค. ํ์ต ๋ถ์ผ์์๋ ์ฌ์ค์ ํ๋ ๊ฐ ์ ์ฒด๊ฐ ๋งค์ฐ ๋์ ๋ง์ง(margin)์ ๊ฐ์ ธ๊ฐ ์ ์๋ ๊ตฌ์กฐ์ฃ . ํ์ง๋ง ์ถ๋ก (inference) ๋ถ์ผ์์๋ ์ ์ฒด๋ค์ด ํจ์ฌ ๋ฎ์ ๋ง์ง์ ์ป๊ณ ์์ผ๋ฉฐ, ํจ์ฌ ๋ ๋ง์ ์๋ฃจ์ (solution)๊ณผ ์ ํ์ง๊ฐ ์กด์ฌํฉ๋๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ์ ํฌ์๊ฒ ์ค์ํ ๊ฒ์ ํ์ฌ ์์ ์์ ์ต๊ณ ์ ํ์ต ์นฉ(training chip)์ ํ์ฉํ์ฌ ์ต๊ณ ์ ๋ชจ๋ธ์ ํ์ต์ํค๋ ๊ฒ์ด๋ฉฐ, ์ฌ๊ธฐ์ ์ง์คํ๋ ๊ฒ์ด ํฐ ๊ฐ์น๊ฐ ์๋ค๊ณ ์๊ฐํฉ๋๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ถ๋ก (inference) ๋ถ๋ถ์ ๊ดํด์๋, ์๊ฐ์ด ์ง๋๋ฉด์ ์์ฅ์ด ์ ๊ฐ๋๋ ๋ฐฉ์์ ๋ฐ๋ผ ์ถ๋ก ์นฉ(inference chip)์ ๋ง์ง์ ์๋นํ ๊ด๋ฆฌ ๊ฐ๋ฅํ ์์ค์ด ๋ ๊ฒ์ด๋ผ๊ณ ์๊ฐํฉ๋๋ค. ํ์ฌ ์์ ์์ ์ ํฌ๋ ์ต๊ณ ์ ์นฉ(chip)์ ํ์ฉํ์ฌ ๋ชจ๋ธ(model)์ ํ๋ จ์ํค๋ ๋ฐ ๋งค์ฐ ์ง์คํ๊ณ ์์ต๋๋ค. ์ ํฌ ํ์์(HunYuan) 3.0์ ํ์์ 2.0๋ณด๋ค ํจ์ฌ ๋ ๋์์ง ๊ฒ์ด๋ฉฐ, ์ด๋ ๋จ์ง ์์์ ์ ๋ถ๊ณผํฉ๋๋ค. ์๊ฐ์ด ์ง๋จ์ ๋ฐ๋ผ ์ ํฌ๋ ๋ชจ๋ธ ํ๋ จ์ ๋ ๋น ๋ฅด๊ฒ ๋ฐ๋ณต(iterate)ํ ์ ์์ ๊ฒ์ด๋ผ๊ณ ์๊ฐํ๋ฉฐ, ์ฌ๊ธฐ์ ์ง์คํ๋ค๋ฉด ์ธ์ ๊ฐ๋ SOTA(State-of-the-Art)์ ๋๋ฌํ ๊ฒ์ด๋ผ๊ณ ๋งค์ฐ ํ์ ํฉ๋๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๊ทธ๊ฒ์ด ์ฌ์ค ์ ํฌ์๊ฒ ๊ฐ์ฅ ์ค์ํ ๋ถ๋ถ์ ๋๋ค. ๋ค์์ผ๋ก ์ค์ํ ๊ฒ์ ์ฌ์ฉ์๋ค์ ์ํ ๊ฐ์ฅ ํฅ๋ฏธ๋ก์ด AI ์ ํ์ ์ค๊ณํ๊ธฐ ์ํด ์ ํฌ์ ์ ํ ๊ฐ๋ฐ ์ญ๋๊ณผ ํตํฉ(integration) ๋ฐ ์ฐ๊ฒฐ(connection) ์ญ๋์ ์ต๋ํ ๋ฐํํ๋ ๊ฒ์ ๋๋ค. ์ด๋ฌํ ๊ฒ๋ค์ด ์๋ฃ๋๋ฉด, ๊ทธ ๋ค์์ ์ ํฌ๋ ์ถ๋ก (inference) ๋น์ฉ์ ์ด๋ป๊ฒ ์ค์ผ ์ ์์์ง ๊ณ ๋ฏผํ ๊ฒ์ ๋๋ค. |
| Operator: Thank you, Martin. We are now ending the webinar. Thank you all for joining our results today. If you wish to check out our press release and other financial information, please visit the IR section of our company website at www.tencent.com. The replay of this webinar will also be available soon. Thank you, and see you next quarter. | **Operator:** ๋งํด๋, ๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค. ์ด์ ์จ๋น๋๋ฅผ ๋ง์น๊ฒ ์ต๋๋ค. ์ค๋ ์ ํฌ ์ค์ ๋ฐํ์ ์ฐธ์ฌํด ์ฃผ์ ๋ชจ๋ ๋ถ๋ค๊ป ๊ฐ์ฌ๋๋ฆฝ๋๋ค. ๋ณด๋์๋ฃ(press release) ๋ฐ ๊ธฐํ ์ฌ๋ฌด ์ ๋ณด(financial information)๋ ์ ํฌ ํ์ฌ ์น์ฌ์ดํธ www.tencent.com์ IR(Investor Relations) ์น์ ์์ ํ์ธํ์ค ์ ์์ต๋๋ค. ์ด๋ฒ ์จ๋น๋์ ๋ค์ ๋ณด๊ธฐ(replay) ์์๋ ๊ณง ์ ๊ณต๋ ์์ ์ ๋๋ค. ๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค. ๋ค์ ๋ถ๊ธฐ์ ๋ค์ ๋ต๊ฒ ์ต๋๋ค. |
๋ค์์ ์ปจํผ๋ฐ์ค ์ฝ ์์ฝ์
๋๋ค.
* **AI ํฌ์ ๋ฐ ์ฌ๋ฌด ์ํฅ:** ๊ฒฝ์์ง์ AI ํฌ์๋ก ์ธํด 2026๋
์๋ ๋งค์ถ ์ฑ์ฅ๋ฅ ์ด ์ด์ต ์ฑ์ฅ๋ฅ ์ ์ํํ ์ ์์ผ๋, ์ด๋ฅผ ์ฅ๊ธฐ์ ์ธ ์ฑ์ฅ ๊ธฐํ